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是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗

是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路:放置防绕后绊线(xiàn)开局(jú)放(fàng)一根绊线,这根绊(bàn)线可以(yǐ)防所有绕到(dào)A点进攻的敌人,另一跟绊线留着,根据后续战(zhàn)况自己决(jué)定放置(zhì)位置。

A点思路:放置防(fáng)绕(rào)后绊线开局放一根绊线,这(zhè)根绊线可以防所有绕到A点进(jìn)攻的敌人(rén),另一跟绊线留着,根据后续战况自己决(jué)定放置位置,过点烟布置瞄准这(zhè)两个位(wèi)置,电(diàn)幕拉起后(hòu),各抛一颗电子烟(yān),放置监控这(zhè)几个监(jiān)控的作用殊途(tú)同归,都是为了拿不同位置的信息,之一枚用于观测平台和近点是否有敌人架枪,第二枚站在平台上前(qián)进跳起来放,第(dì)三(sān)枚还是站在平台上跳起是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗(qǐ)来放,用于观测(cè)A大远点,第四(sì)枚 依然在(zài)平台(tái)上前进跳(tiào)起来放,可(kě)观(guān)测(cè)平台(tái)和二楼(lóu),第五枚 在平台过点烟(yān)中防,用于观(guān)测平台信息。

《无畏契约》霓虹町零进攻思路分(fēn)享

霓虹町对于保(bǎo)安,无论是进攻方还是(shì)防守方(fāng),都是(shì)相对其他(tā)地图要(yào)容(róng)易很多的。这(zhè)是由地(dì)图和(hé)英雄(xióng)性质决定的,宽阔(kuò)的地(dì)图(tú)不(bù)适合保(bǎo)安(ān),狭窄的地图(tú)适合保安。

1、A点思(sī)路

步骤(zhòu)一(yī):放置(zhì)防绕后绊线

开局(jú)放一根绊线,这根绊线可以防(fáng)所(suǒ)有(yǒu)绕到A点进攻的敌人。另一跟绊线留着,根(gēn)据后续战况自己决定放置位置。

步骤(zhòu)二:过点烟(yān)布置

站(zhàn)在这(zhè)个台上

瞄准这两个位置,电幕拉起后,各抛(pāo)一颗(kē)电子烟

这两(liǎng)颗(kē)颗电子(zi)烟会形成平台和A大(dà)的过点烟,防敌人架枪,给队友突破制造优势。

步骤三:放置监控

这几个(gè)监控的(de)作用殊途同归,都是为了(le)拿不同位置的信息

之一枚用于观测平台和近点是(shì)否(fǒu)有(yǒu)敌人架枪(qiāng),但容易被(bèi)平台上的敌人打(dǎ)掉。

第二枚站在平台上前进(jìn)跳起来放,需要多加练(liàn)习,可观测近点是否有敌人前压。

第三枚还是站在平台上跳起(qǐ)来放,用于(yú)观测A大远点。

第四枚 依然在平台上(shàng)前进跳起来(lái)放,可(kě)观测平台和二楼。

第五枚 在平台(tái)过(guò)点烟中防(fáng),用于(yú)观测平台(tái)信息。

A点的道具放置就这些,至于是rush、慢推还是转点就需要跟(gēn)队友沟通并看实时战况决定了(le),之后就(jiù)交给枪法和队友(yǒu)发(fā)挥了。

2、B点思(sī)路

我感(gǎn)觉B点相对A点来说要难打的多,因为B点的地形就决定了防守占据优(yōu)势,但也并不是没法打。

步骤(zhòu)一(yī):防止放绕后绊(bàn)线

步骤二:监控拿信息

看对方扔道具情况(kuàng)决(jué)定是否能上前放监控,拿(ná)信(xìn)息。

这(zhè)枚监控可(kě)拿到敌方右(yòu)侧(cè)近(jìn)点,二楼和(hé)柱后(hòu)大部(bù)分地区的(de)信(xìn)息。

步骤三:过(guò)点烟(yān)

这两颗过点烟可以掩护(hù)队友(yǒu)进点、左右(yòu)出拉枪。

或者第二颗烟(yān)往左边放,通过左前方留出的(de)一条缝隙进行(xíng)清(qīng)点。

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