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皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思

皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè):清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路(lù):传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎(liè):拌雷手主要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路(lù):传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛(sài)季(jì)模组【单(dān)频大(dà)师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人(rén)可获(huò)得基于敌人等级(jí)的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(piàn)(图片(piàn)选择(zé))

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大(dà)招空(kōng)飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生率(lǜ)。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不(bù)会激(jī)活。

关(guān)于为什么我(wǒ)选组合(hé)1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难(nán)免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈加(jiā)速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近(jìn)战快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输(shū)出模(mó)组(zǔ)如图(tú),3激(jī)涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各位】,手的(de)换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后(hòu)堆力量(liàng)提容(róng)错,敏捷最后弄

输(shū)出(chū)阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转出第二个(gè)闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的(de)场景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这些(xiē)是没问题(tí)的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因(yīn)为备(bèi)弹多(duō)且走机制很(hěn)方便,其(qí)次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也(yě)要节(jié)约*,保(bǎo)证输出阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手近(jìn)战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单频大(dà)师)

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发射(提(tí)前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二发可(kě)能(néng)没装上,可以(yǐ)近战或(huò)者(zhě)切(qiè)空容(róng)器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(shè)(有猎(liè)人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚(gāng)好填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合(hé)三切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触(chù)发【幸运(yùn)裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思(只在(zài)切出速度(dù)上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度(dù)锥角大小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的动能手炮(pào)或与你职业(yè)分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期(qī)间(jiān)命(mìng)中(zhōng)将启动(dòng)伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害(hài)增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部的(de)弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤(shāng)害(hài)不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要(yào)求时(shí)切换至(zhì)其(qí)他武(wǔ)器:获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们(men)联动

【光线余(yú)烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(míng)(为团队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼(láng)头(tóu))

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队(duì)带(dài)来(lái)增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎(dú)职打的,一(yī)般(bān)上(shàng)狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次(cì)融合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星(xīng)象各就(jiù)各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局(jú)两发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型(xíng)框架(jià))3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上(shà皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思ng)去能(néng)续增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身(shēn)期(qī)间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择(zé)方面没太大限制(zhì),虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换(huàn)成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没(méi)用,因(yīn)为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了(le)【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手(shǒu)闪身】是考虑到了(le)携带(dài)机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套(tào)没(méi)有配输出BOss配装,是因为在(zài)突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩,并且(qiě)队伍都需要(yào)你掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更多(duō)承担的(de)是一个辅助作用,此时(shí)选择使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助能(néng)力(lì)是更好(hǎo)的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器(qì)可以看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐身都是(shì)你的(de)主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要(yào)一把补(bǔ)伤(shāng)害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要(yào)释放的(de)终结技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(guài)(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特(tè)性(xìng)加(jiā)成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人(rén)用电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打输出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适(shì)合(hé)单打独(dú)斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错(cuò)率高(gāo),基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是(shì)单刷(shuā),个人(rén)用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情况),如果队(duì)友不需要你(nǐ)去(qù)保护,只需要你自己管自己,那么(me)用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带三件套(tào)

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装都属于(yú)对(duì)策特化装备,需要用到这两(liǎng)个装备(bèi)的场景基(jī)本上(shàng)都是有着自己明确的目(mù)的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以(yǐ)互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回(huí)转,其余(yú)照抄即可

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