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撒贝宁个人资料简历 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)原神风属性角色哪个最强游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

原神选(xuǎn)好了火属性角色之后,接下来是选择风属性(xìng)角色了,可是究竟原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个(gè)最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原神风属性(xìng)角色哪个最(zuì)强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的(de)啊

技能原地(dì)起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了(le)她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘(qiū)陵都不在(zài)话下。大招(zhāo)强力聚怪,随(suí)便配个元素(sù)发生(shēng)器输出也不低,加上高的离(lí)谱的(de)充(chōng)能速度,后(hòu)期依然强(qiáng)而有(yǒu)力。即(jí)使(shǐ)几次被(bèi)砍也依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无情的(de)蒙德搬运工

只(zhǐ)要是(shì)任何可以地形杀的副本地区(qū),搬就完事了。相比起(qǐ)温(wēn)蒂,聚怪(guài)变成(chéng)小技能(néng),对于(yú)输出(chū)效率是极大的提高,贯穿前期到后(hòu)期(qī)的(de)优秀辅助能力加上后期(qī)不俗的输出(chū),虽然没有探索(suǒ)效率上的大幅(fú)提升,依然算(suàn)的上是EX级的角(jiǎo)色(sè)。

旅行者(zhě):就(jiù)算是初(chū)始角(jiǎo)色也(yě)要输出给(gěi)你看!

在所有风属(shǔ)性角色都是5星(xīng)角色的当前版本,更(gèng)好获得的风属(shǔ)性工具人就是主角了。在(zài)没(méi)抽到其他风属性角(jiǎo)色之前(qián)是解谜必须的角色(sè),而(ér)且输(shū)出(chū)其实并不低(好歹(dǎi)是(shì)五星的面板),命之座培养(yǎng)起(qǐ)来也相当简单(dān)(任务做(zuò)着做着就练起(qǐ)来了(le)),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩属性(xìng)高(gāo)额输出(chū)还能套盾增强生(shēng)存(cún),没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉(diào))鬼人(rén)乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一直被撒贝宁个人资料简历人吐槽不开大的(de)时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作(zuò)为风属性角色,抽到之后可以解(jiě)放主角成(chéng)为岩属性专职工具人。五星不(bù)俗的面板,突进可以辅助赶路(lù)。

原神风属性(xìng)角色(sè)技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进(jìn)行六段连(lián)续(xù)的射击。其中(zhōng)的之(zhī)一段和第(dì)四段射(shè)击能够额外(wài)射出一支箭。第六段(duàn)射(shè)击(jī)具有短暂(zàn)的前(qián)摇,但命中(zhōng)后能够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤害更高,更(gèng)为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力(lì)瞄准(zhǔn)射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力(lì)射击拥有(yǒu)较高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目标位置唤(huàn)出(chū)风(fēng)域,对(duì)处于(yú)风(fēng)域(yù)位置的(de)敌(dí)人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中心唤(huàn)出更(gèng)大的(de)风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位置的(de)敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元(yuán)素能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴(bào)风(fēng)会持续吸引周围(wéi)敌人,并(bìng)对(duì)其造(zào)成风元(yuán)素伤害,并(bìng)对弱小敌人进行持续的击飞。若暴(bào)风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对(duì)应属性,造成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能(néng)够吸(xī)引(yǐn)周围的敌人(rén),把怪聚集到一起,是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集(jí)到一起后,玩家可(kě)以(yǐ)切换输出角色(sè),触发元素反应,对怪堆(duī)进行(xíng)整体打击,比如火元素+雷(léi)元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害(hài)的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高速(sù)五(wǔ)连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果的(de)二(èr)段攻(gōng)击。 

元素技能:长按(àn)将周围的敌人拉(lā)到面前(qián),松手可以击飞敌人(r撒贝宁个人资料简历én)。。 

大招(zhāo):创造一(yī)片风的领域,伤害敌人(rén)的同时为我方(fāng)成员回复气血,回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位有一定输出能力的(de)回复型(xíng)辅助。 

琴的命之(zhī)座(zuò)之一(yī)层,让她能(néng)够在攻击(jī)的(de)同时回复全队队友的气血,恢(huī)复值(zhí)取(qǔ)决(jué)于琴(qín)的攻击面板。 

<撒贝宁个人资料简历p>通常在队伍中主输出血量较(jiào)低(dī),奶暂时放不出(chū)大招的时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五段攻击。

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的两段攻(gōng)击(jī)。

元(yuán)素技(jì)能(néng):对前方敌人持(chí)续(xù)造(zào)成风属性伤害,长按可提高伤害和(hé)影响范(fàn)围(wéi)。 

大招:召唤持续(xù)前进(jìn)的(de)龙卷风,将敌人和(hé)沿途物(wù)体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如(rú)果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还(hái)能额(é)外(wài)造成对应(yīng)属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出可辅助(zhù)。 

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