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40kg是多少斤 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议(yì)全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视(sh40kg是多少斤ì)为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需(xū)要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择(zé),有些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽(suī)然(rán)出(chū)伤较慢(màn),但综合收(shōu)益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技打个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付(fù)困难(nán)?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能(néng)为(wèi)目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害(hài)提高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会(huì)额外让账账发动(dòng)一次攻击(jī),这次攻击(jī)一(yī)共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本次(cì)攻击既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己(jǐ)的(de)行动,不会(huì)激活需要账账自己行动才能触发的(de)机制(zhì)。

其他需要注意的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或(huò)行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的(de)敌(dí)方目标(biāo),托帕使(shǐ)随机(jī)敌方目(mù)标陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明】只能(néng)同时(shí)存在一个敌人(rén)身上,改变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不可(kě)解(jiě)除(chú)的负(fù)面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机(jī)制(zhì),可以召唤账账进入(rù)战斗(dòu),账账初始速(sù)度80,不会随技(jì)能等级提升(shēng)而改变。账账行动(dòng)时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥有(yǒu)【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方(fāng)的追加攻击时(shí),账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发这个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动(dòng)的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的(de)终结技是一个强化(huà)技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部(bù)分提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多(duō)1段相(xiāng)应倍率的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的那(nà)次攻(gōng)击(jī)也能(néng)获得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之外(wài),当陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的敌方目标受(shòu)到(dào)我方(fāng)的(de)普攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机制,基本(běn)上只要我方发动攻击,账账就会(huì)行动提(tí)前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战(zhàn)技(jì)都(dōu)被视(shì)为(wèi)追加(jiā)攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放(fàng)普攻(gōng)或者战技可以给(gěi)账(zhàng)账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账马(mǎ)上就要(yào)行(xíng)动(dòng)了的时(shí)侯,建议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上(shàng)的(de)图标(biāo)会发(fā)生变(biàn)化,并且(qiě)在行动值(zhí)上方会(huì)标注剩余(yú)触发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明(míng)补(bǔ)

秘技只能在战斗(dòu)外使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是一个状(zhuàng)态(tài)类秘技(jì),分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能(néng)力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范(fàn)围内的普(pǔ)通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且(qiě)不会惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技(jì)点(diǎn)获得强化,进入(rù)战斗后在账账首次释放攻击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用(yòng)点(diǎn),每天有(yǒu)获取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机40kg是多少斤奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随(suí)机出(chū)一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

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