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吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手(shǒu)法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满(mǎn)卢(lú)卡攻击力上限,即(jí)随(suí)攻击力增(zēng)长(zhǎng)而变动。

卢卡(kǎ)是4星虚无(wú)命途(tú)物理角色,技能(néng)均为单体伤害(hài),可主动为(wèi)敌人挂上(shàng)裂伤和易伤等效果,本(běn)次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏:星穹铁(tiě)道》卢卡(kǎ)星魂(hún)详(xiáng)解(jiě),卢卡(kǎ)星魂介(jiè)绍分析。在2魂处(chù)手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满(mǎn)卢卡攻击力(lì)上限,即随攻击力增(zēng)长而变动。

①1魂属于增伤星魂,攻击的目标处(chù)于裂伤状(zhuàng)态(tài),则增伤15%,这个增伤buff几乎可以做到全局(jú)覆(fù)盖(gài)。

Tips:如果(guǒ)敌人身上没有裂伤,使用(yòng)战技(jì)并不(bù)会为自身触发增(zēng)伤buff。

② 2魂(hún)可优(yōu)化(huà)循(xún)环,战技命(mìng)中物理弱点敌人,则多增加1层【斗志(zhì)】,即面对物理弱(ruò)点(diǎn)敌人可(kě)打出(chū)战技→强化普攻→战技→强(qiáng)化普攻(gōng)输出手法(fǎ),再加上(shàng)终结技给(gěi)予(yǔ)的2层【斗(dòu)志】,大大保证了(le)【斗志(zhì)】层数的充足,几乎(hū)不需要穿(chuān)插普(pǔ)攻来叠(dié)加【斗(dòu)志(zhì)】层(céng)数。

③ 4魂(hún)加(jiā)攻星魂,每获得1层【斗志】,攻击力(lì)提5%,最多叠加4层,也就是整局最多永(yǒng)久提高20%攻击力。

加攻不但能提高直伤伤(shāng)害,也(yě)使战技的裂(liè)伤dot上限得到提高,从而可(kě)以(yǐ)使(shǐ)精英或boss敌人(rén)受到(dào)更高的战技裂伤。

Tips:开局给予的1层【斗志】不会加攻,使(shǐ)用秘(mì)技可叠加1层(céng)。

这个吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗(gè)星魂开局不(bù)久吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗就(jiù)能(néng)叠(dié)满加攻,尤其战技(jì)面对物理(lǐ)弱点敌人,配合2魂效果可直接叠加(jiā)2层。

④ 6魂可就重(zhòng)要(yào)了,由于行(xíng)迹能力【粉碎斗(dòu)志】使强化(huà)普攻中(zhōng)【直冲拳】段(duàn)数在3~6段(duàn)浮动,而6魂(hún)则是(shì)让卢卡在强化普攻(gōng)命中裂(liè)伤状(zhuàng)态(tài)的敌(dí)人,每段(duàn)【直冲拳】都可以结(jié)算裂伤8%的伤(shāng)害(hài)。

举个例子(zi):

条件1:敌人身(shēn)上挂有击破裂伤与战(zhàn)技裂(liè)伤。

条(tiáo)件2:卢(lú)卡(kǎ)强化普攻打出6段【直冲拳】。

则(zé)敌(dí)人身上一(yī)共会出(chū)现21段伤害,分别是6段(duàn)【直冲拳(quán)】直伤(shāng),1段【碎天拳】直伤,6段【直冲拳】结算8%击破裂(liè)伤(shāng)dot,6段(duàn)【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段结算(suàn)击破裂伤(shāng)dot,1段结算战(zhàn)技裂伤。(你会看(kàn)到密密麻(má)麻(má)的(de)伤害,体验感贼爽(shuǎng))

Tips:强化(huà)普(pǔ)攻当(dāng)回(huí)合(hé)击破敌(dí)人,也会结(jié)算【直(zhí)冲拳】相同(tóng)段数的8%击破裂伤dot以及最后大额的击破裂(liè)伤。

◇星魂收益:

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注释:

① 在2魂处手法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA

② 【直(zhí)冲拳】段(duàn)数取4.5段。

③ 裂(liè)伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻击力(lì)增长而变(biàn)动。

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