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使我不得开心颜上一句是什么

使我不得开心颜上一句是什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客(kè)居(jū)仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者说(shuō),街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加点说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外(wài)能力都有比较实(shí)用的(de)效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三(sān)个词条(tiáo)均为有效,因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

在(zài)加点(diǎn)说明之前,先为大家分(fēn)析(xī)介(jiè)绍一(yī)下(xià)「桂乃芬(fēn)」的行迹,理(lǐ)解(jiě)这些行迹的效果(guǒ)和机(jī)制,自然(rán)也就(jiù)明白这些行迹(jì)的重(zhòng)要(yào)性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常(cháng)规(guī)的攻(gōng)击(jī)倍率(lǜ)普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能(néng)力(lì),但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基(jī)本稳定(dìng)施(shī)放普攻打战(zhàn)技(jì)点,顺便续(xù)灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对(duì)指(zhǐ)定(dìng)敌方单体造成(chéng)120%倍率的(de)火伤,并对相邻目标(biāo)造(zào)成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使(shǐ)目标与相邻目标(biāo)陷入持续2回合(hé)的灼烧状态,该(gāi)状态下敌方目标每回合(hé)开始时受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对(duì)群挂灼烧(shāo)的(de)主要手段,可(kě)以对(duì)三(sān)目标直接挂上(shàng)灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成(chéng),就只需要用普攻续(xù)精(jīng)英怪身上的灼烧回(huí)合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃(nǎi)芬在(zài)面对(duì)30%抵抗的(de)敌(dí)人时保证面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂(guà)上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够用。

但在(zài)解锁(suǒ)1魂(hún)后,桂乃芬的战(zhàn)技会使敌方(fāng)目(mù)标效(xiào)果(guǒ)抵(dǐ)抗降(jiàng)低10%,持续(xù)2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用(yòng)了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃(nǎi)芬将自(zì)身命(mìng)中面板堆到(dào)接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性(xìng)和综合(hé)性价比都是(shì)更(gèng)高的。

【终结(jié)技(jì)】给您来段看家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害(hài),引爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技(jì)可以(yǐ)引爆战技或普攻为敌方(fāng)施加的灼烧状态,也(yě)可以(yǐ)引爆敌(dí)方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝(sī)妲(dá)、姬(jī)子等角色为敌方施(shī)加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结(jié)技(jì)的引(yǐn)爆优(yōu)先(xiān)级位于(yú)最后(hòu),如果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼烧状态(tài),则该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬(fēn)终结(jié)技耗能120点,带回能绳后能(néng)量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况下(xià)可做(zuò)到稳定4动循环,有受击(jī)情况下则可(kě)以使我不得开心颜上一句是什么(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随(suí)缘释放即(jí)可,不需要太(tài)过(guò)在意循环问题。

【天(tiān)赋(fù)】古来君子养艺(yì)人

敌方受(shòu)到的灼(zhuó)烧状态触发(fā)伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方(fāng)目标(biāo)受到的伤害提(tí)高(gāo)7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心(xīn)行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易伤(shāng)的能力,大大解(jiě)放了(le)桂乃芬的(de)配队(duì)灵(líng)活度(dù),不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)在(zài)10级天赋的情况下(xià),叠满(mǎn)层可(kě)以为敌方(fāng)挂上21%的易(yì)伤(shāng),该乘区对(duì)常规(guī)直伤(shāng)队来说是比较(jiào)宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对于有(yǒu)一定配置的DOT队(duì)来说,该(gāi)效果就算是比较(jiào)常见,如(rú)桑博终结技、卢卡终(zhōng)结(jié)技(jì)、卡芙卡1魂(hún)都带有挂(guà)易伤的(de)效果。

如果敌方身(shēn)上同时(shí)拥有多个灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效果触发伤害后,会(huì)分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂灼烧能力的(de)队伍,或能(néng)频繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过由于(yú)【吞火】状态(tài)是(shì)在灼(zhuó)烧触发伤害后施加的,因此前面的灼(zhuó)烧伤害无法(fǎ)吃到后面(miàn)施加(jiā)的易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人(rén),进入战斗后造成4次伤害,每(měi)次对随(suí)即(jí)敌方单(dān)体造成50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并有100%基础(chǔ)概(gài)率使目(mù)标陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态。

开局直(zhí)接(jiē)挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其(qí)他队友都是后台战技,否(fǒu)则一般(bān)情况下不会以桂乃(nǎi)芬的(de)秘(mì)技收(shōu)尾(wěi)进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率(lǜ)使敌方目标陷入与战技(jì)相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础(chǔ)概率在面(miàn)对(duì)30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝(jué)大(dà)部分情(qíng)况下都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的(de)敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步(bù)提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施(shī)加灼烧(shāo)状态(tài)的(de)功能,且(qiě)产点效率大幅(fú)提高。

【额外能力(lì)2】投狭(xiá)

战斗开始(shǐ)时(shí),桂乃芬的(de)行动提前(qián)25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的(de)意义(yì)不明,但(dàn)在配队中(zhōng)就水(shuǐ)落(luò)石出(chū)了。

为(wèi)桂乃(nǎi)芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳(w使我不得开心颜上一句是什么ěn)定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌方目标(biāo)造成的伤害(hài)提高(gāo)20%。

该额外能力揭(jiē)露了桂乃芬的副(fù)c定位,提使我不得开心颜上一句是什么(tí)高了她的输出能力(lì),该效果可(kě)以视(shì)作全(quán)覆盖(gài),因(yīn)为(wèi)桂(guì)乃芬主要的攻(gōng)击(jī)目标基本必(bì)定处(chù)于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明】

行(xíng)迹:战技(jì)>天(tiān)赋>终结技>普(pǔ)攻(gōng)

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技(jì)】:影(yǐng)响桂乃芬(fēn)的(de)灼烧倍(bèi)率(lǜ),是最关键的行迹,更优先(xiān)点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升(shēng)级天赋会提高(gāo)其挂(guà)易伤的能力,有一定辅(fǔ)助效(xiào)果(guǒ),对全(quán)队都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃芬终结技(jì)频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率和引爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由(yóu)于施(shī)放(fàng)频(pín)率(lǜ)很高,所以可以稍微点一下(xià)。

总体(tǐ)来说,桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其(qí)次,最后点击破(pò),三个(gè)词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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