太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

enjoy可数吗,joy可不可数

enjoy可数吗,joy可不可数 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的(de)《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》各(gè)门派(pài)万象星盘(pán)技能怎么选 各门派万象星盘技(jì)能推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技(jì)能与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技(jì)能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山(shān)主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技(jì)能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火(huǒ),被动(dòng)技(jì)能护犊(dú)情深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》各门派万(wàn)象(xiàng)星(xīng)盘技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐(táng)官府

主动技能(néng):平沙落雁(yàn)(给大唐(táng)玩家残血时更(gèng)多(duō)的(de)使(shǐ)用技(jì)能(néng)的选择。)

每(měi)个单位承(chéng)伤要比(bǐ)普攻高(gāo)出不少(shǎo)(我认为(wèi)至(zhì)少不低于(yú)泼天(tiān)的伤害,因为(wèi)他的使用成本与(yǔ)使用条件都比泼天要高,还是需要一定的(de)气(qì)血基础(chǔ),使用后(hòu)还要休息一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不(bù)到物理一(yī)速时(shí),给自(zì)己提(tí)供(gōng)更(gèng)高的生(shēng)存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经(jīng)脉上取消了这一条,加(jiā)到了万象技(jì)能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平(píng)衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光(guāng)的伤害(hài),才值得(dé)去使用

2、星印的白(bái)字(zì)属性,就好像门派法(fǎ)宝那(nà)样,如(rú)果四(sì)象没有(yǒu)明显的差异,就先满足(zú)面板

二(èr)、enjoy可数吗,joy可不可数狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用2回合(hé)的(de)变身换(huàn)一次较(jiào)少量的单体伤(shāng)害。这(zhè)个技能(néng)可(kě)以在(zài)马(mǎ)上要推进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比(bǐ)百兽怒要(yào)实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉(mài)配(pèi)合使用

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能(néng),通用性更高(gāo)一(yī)些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要(yào)消耗更大的魔法值(有点(diǎn)像(xiàng)牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技(jì)能(néng),不(bù)是月影摇光的(de)加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋(qiū)也只能在满月状态下使用,相(xiāng)当于在满(mǎn)月(yuè)状态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进(jìn)回合,是比较值得使用的,当(dāng)然(rán)最后也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也(yě)给满月增(zēng)加一个输出(chū)加成

四、花果(guǒ)山(shān)

主(zhǔ)动技(jì)能:踏破凌霄(xiāo)

这个技(jì)能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出(chū)手有(yǒu)4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并(bìng)且有3个(gè)以(yǐ)上是暴击(jī)的伤害。可以(yǐ)作为破(pò)血的平替技能,如(rú)果触发暴击了,最少不会(huì)低于(yú)破血的伤害(hài)。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不(bù)敢轻易尝(cháng)试(shì)的

最(zuì)终还(hái)是要(yào)看技(jì)能的暴(bào)击概率,并且(qiě)更好自身(shēn)能有(yǒu)较高的(de)暴击特效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害(hài),如果击败目标召唤分身(shēn),分身(shēn)也是会立即出(chū)手(shǒu)的

技(jì)能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动(dòng)技能。而且愤怒(nù)机(jī)制修改之后,愤怒的(de)获(huò)取更加不(bù)容易了(le)。当(dāng)然,主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)的上限还(hái)是比平常花果(guǒ)使用的技(jì)能(néng)要高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是(shì)非常多这样(yàng)的玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法术型(xíng)破碎(但(dàn)是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要(yào)额(é)外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封系(xì)防御都比较高,一般(bān)来说是(shì)不怎么怕破(pò)碎(suì)的。而辅助门派对(duì)单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱(ruò)一些。不过(guò)这(zhè)个(gè)技能(néng)不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这个技(jì)能不限制战斗场合,只(zhǐ)要(yào)使(shǐ)用(yòng)愤(fèn)怒不(bù)增加(jiā)法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤(shāng),不受(shòu)回合限制(zhì),如(rú)果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特(tè)别(bié)需(xū)要(yào)就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特地(dì)使的技能。灼炎除了(le)给急火套更广的作用面。如果这个技能也受经脉(mài)烽火影响的话,他(tā)也(yě)能(néng)给队伍的其他的法术(shù)单位增加输出能力

不过这个技能(néng)只(zhǐ)是给(gěi)目标少量的法术伤害结果,所以(yǐ)其实这个也(yě)是浪费了魔王自身当回合的输(shū)出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就(jiù)不(bù)用(yòng)说,是先祖(zǔ)流魔王的(de)福(fú)音

不(bù)过当前版本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道增加护盾后(hòu)表现会怎样

不过也只增加两种印记的血量(liàng)

技能(néng)选择:主动技能(néng)。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其(qí)实就(jiù)是很长时间的(de)法术六道

七、小雷(léi)音

主(zhǔ)动(dòng)技能:否(fǒu)极泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠(zhū)也能加盾,但是护(hù)盾(dùn)值要弱一些

被动技能(néng):魔(mó)珠入骨

相当于大唐(táng)的(de)兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷(léi)音可以选择(zé)被动技能,相对来(lái)说更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须(xū)弥,但刹(shā)那须(xū)弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态(tài),使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以上(shàng)使用击水(shuǐ)三(sān)千伤害(hài)和扶摇直上暴击都更(gèng)上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而已(yǐ),扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)击杀可是没(méi)有溅射的

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。

主动技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力(lì)比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自(zì)己的(de)生存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

如果觉得本站所整理的游戏内容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 enjoy可数吗,joy可不可数

评论

5+2=