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衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗

衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使左边的(de)翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天(tiān)使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

神古高门是(shì)可以大量获取(qǔ)魂骨的活动副(fù)本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭(dā)配,所以队(duì)长换成【敏攻(gōng)系】魂(hún)师。之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分体(tǐ)阶段】为打天(tiān)使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在(zài)打这个boss前,优先了解(jiě)的就是该boss的机制和弱点,因为对我们(men)接下来的战(zhàn)斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能(néng)和2个(gè)机制。其中(zhōng)第2个机(jī)制是最为重(zhòng)要的并且是核心的(de)机制(zhì)。

1:boss的技能只有(yǒu)1个(gè)。

主要输出技(jì)能(néng)为【圣剑(jiàn)一击】:对敌方全体造成伤害,这(zhè)个(gè)伤害我觉得基本可以(yǐ)忽略不计,打不动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制为【主体被动】当(dāng)敌方释(shì)放累计20次魂技以后,boss会立刻(kè)行动。这个机制(zhì)也可以选择直接无视。

②第(dì)二(èr)个机(jī)制是打这个boss最(zuì)为核心的机制,也是最重(zhòng)要的机制,我今天的圣(shèng)使为敏攻所(suǒ)以是【敏(mǐn)攻弱(ruò)点】机(jī)制。这个机制一定(dìng)要去运(yùn)用。

当队伍的(de)队长为(wèi)【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会(huì)大幅度提(tí)升(shēng)。并且(qiě)队员为敏攻(gōng)系的造(zào)成的伤害也(yě)会大(dà)幅度(dù)提升。

所(suǒ)以在打这个boss前(qián),一定要把队(duì)长换(huàn)成(chéng)【敏攻系(xì)】魂师(shī),这(zhè)样(yàng)接下来的战斗才能(néng)够打出优势。

同时(shí)如果这个boss机(jī)制为【强攻】或者【暗器】类型(xíng),那么就优先上强攻和暗器的魂(hún)师作为队长,一定要去激活boss的第(dì)2个机制。

完成了战前准备,接下来(lái)进入(rù)到战斗。

二、进入(rù)战斗

我们完(wán)成战前准备以后,进入(rù)战斗。这(zhè)个boss是多人(rén)匹配(pèi)打的(de),不是单人挑(tiāo)战的。

接下来就该了解战(zhàn)斗中的(de)另外一个机制。

首先boss一共(gòng)是3个阶段:2个(gè)分体阶段和1个(gè)主体(tǐ)阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为(wèi)打圣使左边的翅膀。

战(zhàn)斗开局攻击锁定(dìng)默认是【左边的之一(yī)个翅膀(bǎng)】。

然后之一个阶(jiē)段的机制是3个翅膀,开局默认锁定(dìng)是左边之一个翅膀。

基本上大多数的玩(wán)家(jiā)都会去抢(qiǎng)之一个翅膀,因为伤害更高(gāo)的玩(wán)家(jiā),后(hòu)面打主体可(kě)以获得最终400%的增伤(shāng)提(tí)升(shēng)效果。

打boss血量到80%左右(yòu),这时候发现自己的打之一(yī)个(gè)翅膀的伤害(h衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗ài)不是之一的话,抢不过别(bié)人,马上切换成(chéng)左边的第二个(gè)翅膀(bǎng)。

第二个翅膀伤害之一(yī)也可以拿(ná)到200%的增伤,如果继续呆(dāi)在之一(yī)个翅膀,最后(hòu)只会没有拿到伤(shāng)害加(jiā)成。

同(tóng)理如果第二个翅膀伤害也抢不过别人(rén)。就(jiù)只能切换第三个翅(chì)膀(bǎng)了,第三个翅膀的增伤(shāng)是最少的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶段】为打衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗天使右边的(de)翅膀。

打法(fǎ)技巧和之一(yī)个分体阶(jiē)段一样,如果伤(shāng)害(hài)抢不过(guò)第1个(gè)翅(chì)膀,就(jiù)去打第(dì)2个(gè)翅膀。第2个(gè)翅膀伤(shāng)害还抢不(bù)到之一,就去打第3个翅膀。

注意每(měi)个翅(chì)膀(bǎng)伤害第1名,才能(néng)够获得增伤加成。

同时之一阶(jiē)段的增(zēng)伤效果在第二阶段(duàn)也会生(shēng)效,或者基本上之一个阶段抢到(dào)第1个增伤的玩家(jiā),在(zài)第(dì)二个阶段也是稳稳(wěn)拿(ná)到第(dì)1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主体(tǐ)的阶(jiē)段,在(zài)分体阶段拿(ná)到增伤(shāng)的玩家会有大幅(fú)度的提升加成。最终的奖(jiǎng)励(lì)也是(shì)根据(jù)伤害排名来的。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容搭(dā)配方(fāng)面(miàn)要结合boss第2个机制来(lái)的搭(dā)配(pèi)。

比(bǐ)如:我(wǒ)今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系的(de)魂师,那么(me)我(wǒ)就可以考虑多搭配1个敏攻系(xì)的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然(rán)后队长一定要选择和(hé)boss机(jī)制一样的(de)魂师。

②如(rú)果没(méi)有多培养的敏(mǐn)攻系魂师也(yě)没(méi)有关系,就按(àn)照平(píng)时【日常打悬赏】的(de)阵容来打boss就可以,毕(bì)竟魂师的选(xuǎn)择,要根据自(zì)己目(mù)前有(yǒu)的魂师来(lái)搭(dā)配,没有的(de)魂(hún)师就不用太强求。

不(bù)用太追求更(gèng)佳阵容(róng)搭(dā)配,因为平民(mín)玩家和氪佬玩家(jiā)的差距还(hái)是很大的。掌握打boss的技巧非常重要(yào)。本人也是一民平民(mín)玩家,主玩剑仙尘心。

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