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阿富汗是哪一年灭亡的

阿富汗是哪一年灭亡的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官(guān)、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一(yī)个点杀带(dài)面的高伤害,太(tài)阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的(de),少阴这个和(hé)太(tài)阳(yáng)一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海(hǎi)门派(pài)法宝星海佩(pèi)分(fēn)析

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普(pǔ)通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷(léi)音灵珠(zhū)满时(shí),不一(yī)定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个(gè)炸弹,在(zài)手(shǒu)上时不受控制,要(yào)么不用技能(néng),一用就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不(bù)用(yòng)

所以因为技能的机(jī)制问题(tí),星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格(gé)看看基础(chǔ)的(de)效果(guǒ),然后我再慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级)

使用后(hòu)每回(huí)合结束(shù)时,有30%概率给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回(huí)合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三(sān)、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御

其实很(hěn)多输出(chū)的门派法宝四(sì)象和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性

阿富汗是哪一年灭亡的="/zb_users/upload/2023/1228/7c97d7da42b088505f4a5ba1f65c96fa.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属(shǔ)性好 须弥海门派(pài)法宝星海佩分析">

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一(yī)样(yàng)

四、太(tài)阳

如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),因为(wèi)他有概率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加(jiā)上3点,然(rán)后(hòu)用完星鲲后休息回合再(zài)给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在(zài)星鲲(kūn)。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥(mí)海本身就是一个点杀的(de)法系门(mén)派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量在(zài)战意值(zhí)低时使(shǐ)用

不过战意(yì)值低时(shí)使用四象(xiàng)效果数值也较低,也(yě)是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使用门派法宝其实也就是为(wèi)了可以更快地(dì)进(jìn)入星鲲的节奏,连杀(shā)对(duì)方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对(duì)其他单位的溅射伤(shāng)害(hài)也(yě)就(jiù)越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在(zài)战意(yì)值(zhí)较低时使(shǐ)用,则(zé)可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意值较高(gāo)时使(shǐ)用,能更快进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因为我身边玩(wán)须弥海本(běn)来就不多,有太阴(yīn)法宝(bǎo)的更是(shì)没有,所以我也没有办(bàn)法(fǎ)测试太阴(yīn)的具体效果(有(yǒu)知(zhī)情的(de)可以(yǐ)评(píng)论(lùn)区留(liú)言)

这(zhè)个描(miáo)述(shù)可能存(cún)在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基(jī)础效果的叠加(jiā),使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo)后,回合(hé)结束时增加(jiā)的须弥值由(yóu)三个,概率增(zēng)加(jiā)到(dào)四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值(zhí)在法宝持续期间有概率额外增加一(yī)个(如果是这点,应(yīng)该描述(shù)成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是(shì)类似(shì)基(jī)础(chǔ)效果(guǒ),但是是独(dú)立有概率获得(dé)一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应(yīng)该描述增加(jiā)一条:回合结(jié)束时/回合(hé)开始(shǐ)时,总得给(gěi)人家(jiā)明(míng)确获得(dé)须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的话(huà),应该是之一种可能(néng),就(jiù)是回合结束概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低(dī)的

七(qī)、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么(me)少阳就刚好可以发挥(huī),如果(guǒ)获(huò)得1点须(xū)弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时(shí),技能(néng)伤害(hài)也更(gèng)高,所以如果(guǒ)情况允许,更好也是低须(xū)弥值时使用(yòng)

星(xīng)海佩(pèi)如(rú)果不是想使用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过(guò)度准备时间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在(zài)适(shì)当(dāng)的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以打死(sǐ)单(dān)位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳(yáng)比(bǐ)较(jiào)通用,当面板来(lái)用就行,少阳比较需要一些指(zhǐ)挥(huī)、操作意识

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