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广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分?

广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分? 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多(duō)爆火的大作,相当(dāng)一(yī)部分(fēn)更是经久不衰,五六年了(le)都还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度(dù)、画风(fēng)等种种原因,而被(bèi)遗(yí)忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却(què)鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽然在剧情和设定(dìng)上都(dōu)相当不错(cuò),并收获了(le)众(zhòng)多游戏(xì)奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是小体(tǐ)量作(zuò)品,在NS这(zhè)种大(dà)作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基(jī)础后,这(zhè)第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和(hé)质(zhì)量的再次突破。

巨好玩(wán),但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能(néng)量

本作结合了太空(kōng)探(tàn)索与冒险解谜(mí),并以感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述一段(duàn)令人(rén)难忘的绝(jué)美神话。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事(shì)模(mó)拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩

实际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的(de)游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需(xū)要玩家接受游戏(xì)中的(de)委(wěi)托(tuō),用(yòng)水枪冲刷各种沾(zhān)满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较无(wú)聊,但实际(jì)上这款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需(xū)要思考(kǎo)战术策略,没有你(nǐ)死(sǐ)我活的厮杀(shā),在本(běn)作(zuò)中,只需要按下(xià)扳机启动(dòng)水(shuǐ)枪(qiāng),将(jiāng)这些(xiē)原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在物体表面(miàn)上的物理和视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到(dào)之处污垢(gòu)被一扫而(ér)光,这种(zhǒng)成就感和满(mǎn)足(zú)感也(yě)是其他(tā)游戏难以替(tì)代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一身水(shuǐ)或(huò)是(shì)搞(gǎo)得(dé)灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳(bān)机(jī)即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横版过关的解谜游戏(xì),其(qí)的标(biāo)题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部(bù)和身体可以(yǐ)分(fēn)离(lí),做(zuò)到“分头行动”。将头(tóu)扔(rēng)出去后,玩家依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特(tè)性(xìng),可以使其接触到的(de)场景(jǐng)物体通电,从而产生开(kāi)或(huò)关两种状态,以此形成(chéng)过(guò)关的(de)道路。

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这一设计(jì)让关卡中的解(jiě)谜设计更加丰(fēng)富,全程都能(néng)保持让人(rén)眼(yǎn)前一亮的(de)状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非(fēi)任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整(zhěng)个(gè)流程的体验极(jí)佳,让(ràng)人(rén)全(quán)程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士(shì)》是一款FC时代8位机(jī)风格的(de)2D横(héng)向卷轴平台(tái)游(yóu)戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位(wèi)机的(de)味道,在(zài)配色、界面(miàn)以及(jí)音(yīn)乐等多个方(fāng)面,也(yě)都还(hái)原(yuán)了那时候的味(wèi)道。

在大块(kuài)像素点编织出(chū)的华丽(lì)画(huà)面下(xià),极佳(jiā)的操(cāo)作手感和顶尖的关(guān)卡设计(jì)、多变的玩法以及大(dà)量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内容极(jí)度丰富(fù)且有趣(qù),同时也(yě)是极少数被任(rèn)天(tiān)堂官(guān)方给予了极高评价的(de)作(zuò)品。

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而更关键是,这款游戏不(bù)仅在内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏(xì)的(de)合集,不同的(de)模式甚(shèn)至(zhì)玩法(fǎ)都截然(rán)不同,且(qiě)每一种玩法(fǎ)都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不了(le)吃亏(kuī)买不(bù)了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏(xì)可(kě)是大(dà)有来头(tóu)。制作(zuò)这款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡(kǎ)比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或许是因(yīn)为(wèi)像素画风确实是有些太(tài)“独立(lì)游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游(yóu),于2019年登(dēng)录iOS和Android。后(hò广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分?u)来移植到了(le)Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡设计上适配了(le)横(héng)屏,还加入(rù)了双人模式,乐(lè)趣(qù)加倍(bèi)~

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本(běn)作游戏的(de)模(mó)式非常简单(dān),类似于抓娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮演一(yī)个来自(zì)外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不(bù)折不(bù)扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初(chū)是个手游(yóu),但其内(nèi)容的精致和丰富程(chéng)度,要远超(chāo)大多数同类型(xíng)游戏。除了简单易上手的(de)玩法,游(yóu)戏像素的画(huà)风也清(qīng)新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一(yī)部作品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年(nián)那(nà)群十几二十(shí)岁的少年(nián),都被(bèi)熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再度重见天(tiān)日时(shí),尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度(dù),但游戏顶级的(de)画面质感、出色的(de)操作手感,以及(jí)系(xì)列不(bù)变的味道,赢得(dé)了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分?>更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年(nián)后的今(jīn)天,它仍(réng)然(rán)在保持更新。

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上周,本作(zuò)推(tuī)出大型(xíng)更(gèng)新(xīn),包括了300多(duō)项改进,还(hái)追加了全新(xīn)的合作招(zhāo)式(shì)以及全新的(de)自定义生存(cún)模式,进(jìn)一步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩(wán)度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(le)(移植(zhí)自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多玩(wán)家(jiā)誉(yù)为“2D横(héng)版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游(yóu)戏设计思路(lù)。关卡中往往会有许多非常(cháng)诱人的收集(jí)要素(回(huí)报(bào)),但这些收集要素(sù)同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还(hái)需要有极高的操作要求(qiú)或敏(mǐn)锐的洞察(chá)力(lì)。

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游戏在WiiU上(shàng)的(de)原版(bǎn)难(nán)度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料外还加(jiā)入了更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长(zhǎng)横版跳跃(yuè)过关(guān)的玩家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过(guò)了(le)NS的全面中(zhōng)文化(huà)浪潮。这也导致这款游戏即使没(méi)几个(gè)字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标(biāo)符号(hào)和阿拉伯数字,也成(chéng)了(le)一款鲜有国内玩家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对外语的(de)需(xū)求会比(bǐ)《森喜刚》多一(yī)点,因为(wèi)需(xū)要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文(wén)举例,都是(shì)些很基础的词(cí)汇,且实际(jì)游(yóu)玩时只有很少(shǎo)一部分(fēn)关卡(kǎ)需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩(wán)法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块(kuài)从上往下(xià)落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可(kě)能(néng)消除方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将方块(kuài)叠高高。游戏中(zhōng)的(de)方块带有重力(lì)物理效果,随着(zhe)方(fāng)块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受到(dào)重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块堆(duī)叠的(de)过程(chéng)中左(zuǒ)右保持平衡(héng),考虑方(fāng)块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠(dié)起来会不(bù)会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外(wài),游戏中还有其他玩法,例(lì)如使用规定数量的(de)方块搭建,同(tóng)时不能(néng)超(chāo)过一定高度(dù),这(zhè)就需要尽(jǐn)可(kě)能利用好每一(yī)个方格空间,并尽量搭(dā)出(chū)一个足够(gòu)宽(kuān)的(de)平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关(guān)卡外,还支持最多(duō)4人同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会(huì)效(xiào)果非常出(chū)色!

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