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木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

《晶(jīng)核》动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材的大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协(xié)会的一员(yuán),在阿(ā)特(tè)兰世界进行(xíng)探索,寻找世界(jiè)能量之源晶核的(de)秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避(bì)多(duō)维出击,感受在(zài)瞬息战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣(kòu)的大型立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝(bǎo)解谜(mí)险象环生。在未(wèi)知(zhī)迷途的冒(mào)险征程上(shàng),集结志同道合的伙伴,组(zǔ)队(duì)团战挑(tiāo)战各(gè)方(fāng)势力(lì),运(yùn)用(yòng)丰富的技能系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作(zuò)为(wèi)一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和几(jǐ)种(zhǒng)玩法(fǎ)了,但是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊(liáo)的(de)打团本装备加强化,前者周期(qī)长,后者(zhě)搞心态,所以开服役两个月的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的(de)流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双端市(shì)场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,技能共用一个按键的(de)设(shè)计也(yě)很合理周到,这两(liǎng)点是(shì)值得点赞的。

打(dǎ)击感比(bǐ)较一般,缺乏拳(quán)拳到肉的(de)感(gǎn)觉,尤(yóu)其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是(shì)魔剑和(hé)狂战(zhàn)在升级(jí)路(lù)上明显会(huì)更(gèng)顺畅。但(dàn)是当大家(jiā)的职(zhí)业(yè)设置逐渐凑齐,官方做出(chū)改变后,职业(yè)操作(zuò)付出和(hé)伤害收入的差(chà)距开始明显拉大(dà)。以魔剑和(hé)赏金为(wèi)例,同样是(shì)本命全齐,装备分(fēn)数(shù)差不多的时候,国(guó)王(wáng)精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是(shì)魔剑要想(xiǎng)打(dǎ)出高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实(shí)战。但是(shì)国王本(běn)和女(nǚ)王本的女王都(dōu)爱来回走动,而且经(jīng)常(cháng)冻技能导(dǎo)致实战中(zhōng)绝影(yǐng),真(zhēn)的很难刷,会经常(cháng)断线。这时(shí)候(hòu)如果(guǒ)没有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还(hái)需要考虑是(shì)否在残影刷新前放其他技能,更别(bié)说是躲避(bì)各(gè)种技(jì)能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪(guài),大拔(bá)刀穿模只打(dǎ)一下等(děng)bug,这(zhè)都会让实战绝影很难,从而大(dà)大降低输出。相反,本命收(shōu)集齐的赏金(jīn)基本是80%的(de)时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他(tā)技(jì)能,舒适(shì)稳(wěn)定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全(quán)碾压其他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发(fā)和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝度和(hé)氪度(dù)

《晶核(hé)》的(de)肝度(dù)挺高(gāo)的(de),目前最多可(kě)以有7个职业,刷图升(shēng)级基(jī)本上是每小时一个(gè)号,满级(jí)后,每个号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都(dōu)要(yào)接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周(zhōu)一次的决(jué)斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过,这(zhè)也是(shì)对平民比较友好的一点(diǎn),氪度直线(xiàn)下降,基本上月卡和大(dà)月卡以(yǐ)外的(de)所有道具都(dōu)可以通过搬砖还钱的(de)方式获得,虽然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的收入(rù)还是比(bǐ)较高的,0氪(kè)的(de)天空也很常见。

五、运(yùn)营(yíng)服务(wù)

《晶核》最糟糕的(de)部分是(shì)运营(yíng),基本上(shàng)各(gè)种雷点都踩了,就目(mù)前投诉最(zuì)多的徽(huī)记而言,官方除了不(bù)断提高徽记的(de)价格上限之外,没有任何手段,导致徽(huī)记供不应求或者被刻意压货,价(jià)格(gé)从原来的200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中(zhōng)间(jiān)和偏(piān)下的(de)玩家玩死。

其次(cì)是深渊设(shè)计,有明显的账号检测(cè)逻辑,除(chú)非你祈(qí)愿(yuàn),否则(zé)掉落自己(jǐ)装备的概率(lǜ)几乎为零(líng),有时候才一个多(duō)月,魔(mó)剑士仓库(kù)六把(bǎ)大枪加一把武器,五个(gè)狂(kuáng)战加一(yī)把武器(qì),本命却只出了一(yī)个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自(zì)己本命的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加上自己拉(lā)满祈愿的(de)几件(jiàn),好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真(zhēn)的很(hěn)不行。还有,大深渊(yuān)的票(piào)量是普(pǔ)通深渊(yuān)的5倍,结(jié)果一般的ss也在其中,有时候(hòu)200体力保底,结果是个普通的(de)ss,真的很想骂(mà)人。

最后是团(tuán)本掉落的设(shè)计,这个图突出了一个随机性,没有任何交换机(jī)制(zhì),全靠(kào)随机刷脸,成型时间(jiān)被(bèi)无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是(shì)敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就(jiù)烫的(de)不(bù)行,920更(gèng)新后还时(shí)不(bù)时闪出退(tuì)之外,pc的优(yōu)化也离谱,游(yóu)戏会经(jīng)常报错和直接(jiē)卡死(sǐ),注意是游戏(xì)卡死(sǐ),电脑(nǎo)其他完(wán)全(quán)没(méi)问(wèn)题,而且(qiě),这个(gè)情况完全是随(suí)机的,有时(shí)候是读条(tiáo),有时候打本(běn)的(de)时(shí)候,有时候是站街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换(huàn)到B固(gù)态(固态是(shì)旗舰级(jí)别,其他游戏没有(yǒu)这个问题),都(dōu)不(bù)解决问题,真的(de)让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶(jīng)核(hé)》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比较充足(zú)的(de),动作的流畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性,但(dàn)是游戏的(de)运(yùn)营服务和游戏优化部分(fēn)不是很到(dào)位,希望官方能(néng)够继续(xù)改(gǎi)进,给玩家(jiā)更好(hǎo)的(de)游(yóu)戏(xì)体验。

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