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蒙古女人为什么不能碰

蒙古女人为什么不能碰 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增(zēng)加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合的(de)效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基(jī)础(chǔ)效果,太(tài)阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的(de)基础效果持平(píng),少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎(zěn)么(me)推荐的,少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒(dào)地的机会是多(duō)少。

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一(yī)、基础效果

战(zhàn)斗中对自(zì)身使用,持续(xù)期间回(huí)合(hé)结束增加(jiā)自(zì)身15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先(蒙古女人为什么不能碰xiān)来看一下(xià)两仪(yí)属性所(suǒ)能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正(zhèng)常(cháng)情况(kuàng)下受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增(zēng)加的愤怒(nù)是不保留(liú)小(xiǎo)数点的(de),所以每次(cì)增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整(zhěng),并且不累积

所(suǒ)以,在单次获(huò)得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属(shǔ)性(xìng)增加的(de)效(xiào)果(guǒ)也会较(jiào)低甚至是(shì)没(méi)有,比(bǐ)如(rú)单次(cì)10%以下气血损失(shī)时(shí),阴属(shǔ)性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额(é)外增加(jiā)的愤怒值就(jiù)会很高(gāo)

不过阳属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)是在(zài)回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒(nù)是在回合内每(měi)次受到(dào)伤害时(shí)结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴(yīn)属(shǔ)性加成就会较(jiào)低

阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)也(yě)存在(zài)较高的随机性(xìng),所以单纯比(bǐ)较(jiào)阴属性跟阳属性(xìng)哪个(gè)获得(dé)的愤怒更高(gāo)要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的(de)次数和一(yī)次(cì)受(shòu)伤的(de)痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好(hǎo)看,阳(yáng)属(shǔ)性的随机就(jiù)随(suí)得高,长(zhǎng)得(dé)不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的(de)辅助是比较不(bù)适(shì)合阴(yīn)属性的(de)

反过来(lái)说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤(shāng)害(hài)时(shí)痛感比(bǐ)较强的(de)输出阴(yīn)属性(xìng)会比较好

然后再来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果(guǒ)

而且(qiě)加成效(xiào)果不受气血损(sǔn)失限(xiàn)制,也避(bì)免如果持续期间不受伤害或(huò)受(shòu)较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效(xiào)果立竿(gān)见影,但期望和(hé)上限较(jiào)低

七(qī)、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一回合两仪(yí)带来的效(xiào)果(guǒ)

如果说愤怒(nù)值较低(dī)的时候(hòu)使用(yòng),少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要求(qiú)逆转的

太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才会体现(xiàn),不(bù)过(guò)就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持(chí)平(píng),算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里了多(duō)保(bǎo)留15点愤怒一样使(shǐ)不(bù)出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都(dōu)用(yòng)不(bù)出来

然后我还(hái)要说,开(kāi)正常(cháng)的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在(zài)灵动金刚的(de)时候,打(dǎ)不了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也是不(bù)怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性(xìng)质(zhì),使用(yòng)期间被倒地的机会是多(duō)少,如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一(yī)点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高(gāo),如(rú)果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么(me)少阳多一回合的(de)持(chí)续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢(huān)少(shǎo)阳的(de),其次是太阳,有时候着(zhe)急(jí)用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的(de)了

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