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手机话费交了能退吗

手机话费交了能退吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火(huǒ)的大作(zuò),相当一部(bù)分更是(shì)经久不衰,五六年了(le)都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有(yǒu)那(nà)么些(xiē)游戏,虽然非(fēi)常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画(huà)风等种种原因,而被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大(dà)家挑(tiāo)出了8款素(sù)质极高(gāo),但却鲜有人(rén)推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个(gè)系(xì)列在本作之前,其实已经有了(le)两款作品。虽然在剧情和设定(dìng)上(shàng)都相当不错,并收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大(dà)作如云的主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部(bù)作品(pǐn)的(de)基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和(hé)质量(liàng)的再次突(tū)破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

本作结合了太(tài)空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众角色将为了一颗(kē)名为(wèi)“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难(nán)忘的绝美神话。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢在(zài)游戏(xì)中享受美妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是(shì)不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器(qì)

这款游戏(xì)光(guāng)听名字(zì)多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮(fú)想联(lián)翩(piān)

实(shí)际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个(gè)字,玩水~

游(yóu)戏的目(mù)的(de)非(fēi)常简单(dān),只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委(wěi)托(tuō),用水枪冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来(lái)可能比(bǐ)较无聊(liáo),但实际上这款游戏(xì)玩起来非常解(jiě)压!

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不需要(yào)思考(kǎo)战(zhàn)术(shù)策(cè)略,没(méi)有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮(sī)杀(shā),在(zài)本作中,只需要按(àn)下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美(měi)如新,就能完成(chéng)任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷(shuā)在物体表面上(shàng)的物理和视听反馈(kuì)很(hěn)爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪所到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就感和满(mǎn)足感也(yě)是其他游戏难以替代的。不需(xū)要(yào)忍受现实中被溅一身水或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版(bǎn)过关(guān)的解谜(mí)游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主角“电头(tóu)”,一(yī)个(gè)头部为电(diàn)源(yuán)装(zhuāng)置的(de)小机器人。

角色的(de)头部和(hé)身体可以(yǐ)分离,做(zuò)到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩家(jiā)依然(rán)可以操作身体,但必(bì)须在10秒内(nèi)将头(tóu)捡回来,否(fǒu)则就会失败(bài)。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体通电(diàn),从而产生(shēng)开或关两种状态,以此形成过关(guān)的(de)道(dào)路。

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这一(yī)设计让关(guān)卡中的解谜设计更加丰(fēng)富(fù),全程都(dōu)能(néng)保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却(què)有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承转合,使得(dé)整(zhěng)个(gè)流(liú)程(chéng)的体验(yàn)极(jí)佳,让人全程保持(chí)惊喜和(hé)赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士(shì)》是一(yī)款(kuǎn)FC时(shí)代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界(jiè)面以(yǐ)及音乐等多个方面(miàn),也都还原了那(nà)时候的(de)味道。

在大块像素点(diǎn)编织(zhī)出的华丽画面(miàn)下,极佳(jiā)的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变(biàn)的玩法以及大量的(de)隐藏房间,让(ràng)本作的内容极度丰富且有趣(qù),同时也是极少数被(bèi)任天堂官方给(gěi)予了极高评(píng)价的作品(pǐn)。

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而(ér)更关键是,这款(kuǎn)游戏(xì)不仅在(zài)内(nèi)容的质(zhì)量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除(chú)了包(bāo)含《铲子骑(qí)士(shì)》本篇(piān),还有各个(gè)DLC和资(zī)料篇游(yóu)戏(xì)的合集,不同(tóng)的模(mó)式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每(měi)一(yī)种玩(wán)法(fǎ)都拥有极高的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小伙(huǒ)伴没听过(guò),但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这(zhè)款游戏可是(shì)大有(yǒu)来(lái)头。制(zhì)作这款游戏(xì)的(de)开发(fā)商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许是因(yīn)为像(xiàng)素画风确实是有些太(tài)“独立游(yóu)戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断(duàn)制(zhì)手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关(guān)卡设计上适配了(le)横屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍(bèi)~

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量(liàng<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>手机话费交了能退吗</span></span>)

本作游戏(xì)的模式非常简单(dān),类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其(qí)内容的精致(zhì)和丰富程度(dù),要远超大多数(shù)同类型游戏。除(chú)了简单易上手(shǒu)的玩法,游(yóu)戏(xì)像素的画风也清新靓丽,还(hái)有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不(bù)下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这个系(xì)列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年(nián)——当年那(nà)群十几二十岁的少年(nián),都被熬成中(zhōng)年大叔(shū)大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天(tiān)日时(shí),尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了(le)上手难(nán)度(dù),但游(yóu)戏顶级的(de)画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及系列(liè)不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人(rén)钦佩的是,即使是(shì)在(zài)《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本(běn)作推出大型(xíng)更新(xīn),包括了300多项改进(jìn),还(hái)追加了(le)全新的合作招(zhāo)式以及全新的自定义生存模式,进一(yī)步拓(tuò)宽了游戏(xì)的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻(dòng)结(jié)

尽管实(shí)际(jì)上已经(jīng)是8年前的游戏了(le)(移植(zhí)自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被(bèi)许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系(xì)列(liè)是有过之而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计(jì)上(shàng)完美(měi)诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许(xǔ)多非常(cháng)诱人的(de)收集要素(回报),但这(zhè)些收集(jí)要素(sù)同(tóng)时也(yě)伴随着(zhe)扣(kòu)血(xuè)、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需要有极(jí)高的操作要求或敏锐(ruì)的(de)洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高(gāo),因此劝退了不少(shǎo)玩(wán)家。但(dàn)在移(yí)植NS的过程中,除了(le)一系列加料外(wài)还加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当(dāng)然,这(zhè)种堪(kān)称神作的(de)游戏,因为发售(shòu)时间不凑(còu)巧,很遗憾错(cuò)过了NS的(de)全面(miàn)中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几个字,除了菜(cài)单上的“暂停(tíng)”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号和(hé)阿拉(lā)伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩(wán)家(jiā)问(wèn)津(jīn)的作(zuò)品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的(de)还(hái)有《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了(le)中(zhōng)文化。

相比(bǐ)之下(xià),《奇诺比奥》对外语的(de)需求会(huì)比《森喜刚》多一点(diǎn),因为(wèi)需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文(wén)举例(lì),都是(shì)些很(hěn)基础的词(cí)汇,且(qiě)实际(jì)游玩时只有很少一部(bù)分关卡需(xū)要真正看懂(dǒng)条件,即使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形(xín手机话费交了能退吗g)状(zhuàng)的方块从(cóng)上往(wǎng)下(xià)落,非(fēi)常直(zhí)观。

《俄(é)罗(luó)斯方块》的目的是尽(jǐn)可能(néng)消除方(fāng)块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则(zé)是尽可能将方块叠(dié)高高。游戏中的(de)方块(kuài)带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的(de)堆叠,越来越高的(de)塔将会受(shòu)到(dào)重力的影响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠(dié)的过程中左右保持(chí)平衡(héng),考虑方块的(de)重心是否(fǒu)稳定(dìng),整栋楼叠(dié)起来会不会导致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他(tā)玩(wán)法,例如使用规(guī)定数(shù)量的方块搭(dā)建,同时不能超过一(yī)定(dìng)高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一个方格(gé)空间,并尽量(liàng)搭出一个足(zú)够宽的平(píng)台。

本作除了拥有大量单机关卡外(wài),还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给(gěi)对手使坏(huài),例如将方块(kuài)变大、锁(suǒ)定方向等(děng),聚会效果非常出(chū)色!

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