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过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处

过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白(bái)金之子(zi)、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调(diào)香师(shī)卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪(làng)民族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨(gǔ)灰(huī)是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可(kě)以对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出(chū)失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的,他们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点都(dōu)是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力基本上(shàng)会进一步降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与(yǔ)低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力(lì)乏(fá)善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈(qí)祷(dǎo)室直(zhí)走跳(tiào)过(guò)一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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