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蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样

蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】,故(gù)火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能(néng)能量(liàng),做了(le)一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根据自(zì)己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组合(hé)1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于(yú)敌人(rén)等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活(huó)效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额外(wài)获得 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生率。如果敌人死于(yú)施(shī)加灼烧的一(yī)击,则不(bù)会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其余(yú)组合看起(qǐ)来很美好,但(dàn)是(shì)实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难(nán)免会空,所以(yǐ)我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命(mìng)救(jiù)人还能触(chù)发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完全(quán)充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也(yě)可以强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近(jìn)战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优(yōu)先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转出第(dì)二(èr)个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的场景不(bù)能(néng)用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些(xiē)是没(méi)问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第二发可能(néng)没(méi)装上,可以近战(zhàn)或者切(qiè)空容器打一发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组(zǔ)加(jiā)成(chéng),长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者(zhě)不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴(liú)弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动(dòng)装填一(yī)发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样(huí)来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境(jìng):常用(yòng)在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况。生存依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷+至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬(jìn),相比传统三(sān)切(qiè),多(duō)了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄(huáng)血精英怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再(zài)切回来(lái)触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速(sù)度上(shàng)生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为满的(de)动(dòng)能手炮或(huò)与你职业分支(zhī)属性相(xiāng)同的能(néng)量(liàng)手炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中(zhōng)都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时(shí),增伤降低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效(xiào)果结(jié)束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀(dāo)的情(qíng)况(kuàng)

武器(qì)选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎(dú)职打的(de),一般(bān)上(shàng)狙也没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带(dài)狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出(chū)去(有(yǒu)星象各就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很(hěn)快(kuài)乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推(tuī)的(de)时(shí)候(hòu)带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚弱目(mù)标(biāo)生成虚(xū)空碎(suì)片和能量(liàng)球(qiú),割(gē)草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太(tài)大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方(fāng)面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到(dào)了(le)携带(dài)机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更(gèng)多承担的是一个辅助(zhù)作(zuò)用,此时(shí)选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好(hǎo)的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派,主打的就是(shì)工具人,上易伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身都是你的主要(yào)职责(zé)。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头(tóu)领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来(lái)续(xù)易伤(shāng),故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不(bù)需要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固定推荐,根据对(duì)应(yīng)环境进(jìn)行(xíng)配置,可(kě)以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自制是(shì)绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经(jīng)不错,特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空元素(sù)能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季单频(pín)大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使用(yòng),如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是(shì)能(néng)近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼(láng):相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适(shì)合(hé)单打独(dú)斗(dòu),两次隐身的(de)容(róng)错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用场景大多(duō)是单刷,个人(rén)用的比较少(shǎo),但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高(gāo)难(nán)场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果队(duì)友不需要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己(jǐ),那么用第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带三件套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装备(bèi),需要用到这两个(gè)装备(bèi)的场景(jǐng)基本上都是有着自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎职(zhí)可以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余(yú)照抄即可(kě)

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