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小舞去掉所有衣服是什么样子的

小舞去掉所有衣服是什么样子的 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整个(gè)城(chéng)市的(de)各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需(xū)要照顾整个城市(shì)的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

以人为本(běn)的(de)工(gōng)业(yè)革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万字(zì)也(yě)不一(yī)定(dìng)够(由于游(yóu)戏内没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝(jué)大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是一切的基(jī)础——投入到(dào)农业(yè)与工(gōng)业的产(chǎn)出、转化为武(wǔ)装力量或者(zhě)培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不(bù)过不同点在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱收(shōu)入也来(lái)自于(yú)人口——那就是“住房(fáng)”和其(qí)中居(jū)民所缴纳的(de)税赋,越多的人口和越高等级的人口(kǒu)会(huì)产生更(gèng)高(gāo)的经济收入(rù)。工作类(lèi)型的划分则(zé)是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各个(gè)阶段。

想要获(huò)得更高的经(jīng)济收入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多(duō)和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的(de)工作人口又会带来(lái)新的需求,否则(zé)人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成(chéng)了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立(lì)市场来供应(yīng))时(shí),人口就会增长:比如农(nóng)民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在(zài)种植区域(yù),但基本(běn)是以经济作(zuò)物而(ér)不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增长到一定程度(dù)时,村庄(zhuāng)就会(huì)变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然升(shēng)本”完成(chéng)以(yǐ)后,就(jiù)可以(yǐ)把已经达到满人(rén)口(需(xū)要满足了所有的物资需求)的(de)住房升(shēng)级到下一个阶(jiē)段,然(rán)后可以(yǐ)产生新的工(gōng)人(rén),并且获得更高的(de)单个住房人(rén)口上限。不过值得(dé)一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不(bù)是上(shàng)位替代,而(ér)是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要(yào)农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工(gōng)人等等(děng),所以需要(yào)完(wán)成(chéng)的(de)是一个整体的人口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩(wán)家大概还(hái)属于一个(gè)“水多(duō)了加面、面(miàn)多了加水”的(de)过程中,不过(guò)随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如需(xū)要把仓库建成(chéng)一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面(miàn)八方都有道路的(de)状态(tài),来避免中后期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后(hòu),也要(yào)配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要(yào)建设消(xiāo)防(fáng)局和医院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物(wù)处(chù)理设(shè)施来保持城市的清洁度(dù)等等——这些种种内容又都是(shì)体现了“服务(wù)于人”的(de)以人为本精神:我们可以在居民住(zhù)房中看(kàn)到满意(yì)度的数值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出(chū)强化与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来的高质(zhì)量(liàng)内容(róng)更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游(yóu)戏来(lái)说,DLc的品质同(tóng)样(yàng)也(yě)是开发组能力与态度的重要(yào)展现环(huán)节(jié),因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需要更多(duō)有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的(de)变化了。在(zài)4年(nián)期(qī)间《纪(jì)元1800》推出了相当(dāng)多的额(é)外内容,玩(wán)家可以根据自己(jǐ)的喜好(hǎo)来(lái)选择是(shì)否在自定义模式中启用这(zhè)些(xiē)内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插(chā)花)、工(gōng)业区(18世纪工业革(gé)命时期风格(gé))、旧城(chéng)(鹅卵石(shí)街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小城风情(qíng))

内容包:雨果(guǒ)医(yī)生和无 *** 主义(yì)

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天大楼(lóu)、购物中心(xīn))

第四(sì)季度(dù):变(biàn)革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展包内(nèi)容都包(bāo)含了一段带有教学性质的剧(jù)情模(mó)式,玩家可(kě)以在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有一(yī)点有趣的(de)地方(fāng)在(zài)于这(zhè)些(xiē)剧本中的角色也(yě)会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领(lǐng)空》中的(de)主(zhǔ)角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世界》,而她的任(rèn)务(wù)依(yī)然是送达那些航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的(de)内容特色呢?这是除(chú)了非洲草(cǎo)原风情的(de)《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就(jiù)是来到(dào)了南美或者加勒比海的热带(dài)风情(qíng)之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无(wú)独有(yǒu)偶《文(wén)明》系列也喜欢(huān)把南美这边走独(dú)裁秩序(xù)然后(hòu)文化(huà)胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺(yì)术”这(zhè)块(kuài)的优势是(shì)真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相关可(kě)能还好一(yī)点。

《新兴(xīng)世(shì)界》的特色,首先(xiān)之(zhī)一点就是(shì)相对于本体而言,小舞去掉所有衣服是什么样子的居民(mín)的工种阶段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三(sān)级,临(lín)时工到(dào)劳工,然(rán)后就直接(jiē)是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较大的变化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这(zhè)意(yì)味(wèi)着初始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局(jú)建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东(dōng)边一个岛(dǎo)不能(néng)种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有(yǒu)点让人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新(xīn)兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中(zhōng)可供开发的有是十多个(gè)岛,但几个(gè)大岛(dǎo)都存(cún)在明(míng)显的资源断层,中期开始(shǐ)不可避(bì)免的(de)需要完(wán)成(chéng)一些重新(xīn)规划(huà)的大搬迁(qiān)工作。

除了人口(kǒu)升(shēng)级阶段简化,《新(xīn)兴世界(jiè)》更大的特色就是不(bù)交税了(le),收入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿(ná)去卖,基本都是现实(shí)时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一(yī)些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解(jiě)锁(suǒ)的(de)制(zhì)品,都(dōu)有着相当高(gāo)的售价,中(zhōng)后(hòu)期商品基(jī)本单(dān)价(jià)上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相(xiāng)当快(kuài)的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含(hán)了多(duō)样化需求的商路,还有(yǒu)很多临时事(shì)件(jiàn),会增(zēng)加或者(zhě)减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主要(yào)体现在“黑市(shì)物品(pǐn)”:在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》中居民(mín)除了基本(běn)需求(qiú),还(hái)有“黑市(shì)需求(qiú)”,提供黑市需求的货物(wù),可(kě)以额外(wài)获得人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng),并且获得资金收(shōu)入,黑市物品(pǐn)在居民形(xíng)成规模以后收(shōu)益相当(dāng)可观。不过需(xū)要先花费比较高的(de)价(jià)格从旧(jiù)世界(jiè)的(de)港(gǎng)口(kǒu)来(lái)购买(mǎi),游戏中(zhōng)看到说黑市货物可以伪造?但(dàn)是我没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除了体现(xiàn)在(zài)各(gè)种吃(chī)喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等(děng)),此外就是(shì)特(tè)殊建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的(de),比如海滩、足(zú)球场(chǎng)、博物馆等(děng)等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回(huí)几款(kuǎn)文物放入博物馆展出作(zuò)为核(hé)心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的版本(běn)比(bǐ)较游戏本体的话(huà),我(wǒ)感觉有(yǒu)个问(wèn)题(tí)就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口有点太(tài)多了,后期动辄大几(jǐ)千(qiān)上万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人(rén)口需求(qiú)基本(běn)都是(shì)小几(jǐ)百以内(nèi))。但游(yóu)戏中实际上产出还(hái)是工农需求居多,包括艺(yì)术家阶层的复杂(zá)产(chǎn)品(pǐn),所(suǒ)需要的种(zhǒng)植(zhí)和加工(gōng)工序也需要大量的工农。这样带来的问(wèn)题就是需(xū)要频繁升降级(jí)住(zhù)所(suǒ)(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时升(shēng)级房子,建筑盖(gài)好(hǎo)了再降级回来)。这(zhè)样就带来了(le)一个(gè)和本体类似的问题(tí),也就是(shì)本作的自(zì)动化(huà)和(hé)模块化程度不够,中后期点起来(lái)太麻(má)烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季(jì)票形(xíng)成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许是一个新(xīn)玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏(xì)时不时出来(lái)和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的(de)领域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更(gèng)好玩(wán)的(de)实时策略种(zhǒng)田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相对更微观(guān)的《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或(huò)者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多(duō)种田游戏后(hòu)期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的(de)微观画面确实好看,这一(yī)点对比同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是油画(huà)风格的游戏插画,和(hé)以(yǐ)美术实(shí)力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间(jiān)布(bù)局(jú)有很多研究的(de)空间(jiān)——可(kě)能相对于《城市天际(jì)线(xiàn)》还需要管上面的(de)立交桥和下(xià)面的管道这(zhè)些相对纵(zòng)深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有(yǒu)着(zhe)更丰(fēng)富的乐趣。小舞去掉所有衣服是什么样子的

对于没(méi)有接触过(guò)这(zhè)个系(xì)列(liè)的新玩家而言(yán),大(dà)量的故事剧本可以(yǐ)起到(dào)很好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的(de)老玩家而言,也可以体验一下年4季(jì)票带来的南美(měi)风情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建(jiàn)筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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