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女生工资多少算正常,女生工资多少算正常 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人,少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也(yě)是不(bù)怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效(xiào)果,少阳(yáng)增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加一(yī)回合(hé)的(de)效(xiào)果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合(hé)至少15点基(jī)础效果,太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过(guò)就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效果持(chí)平(píng),少阴,我(wǒ)也是(shì)不(bù)怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少。

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一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身(shēn)使用,持续期间回(huí)合结束增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两仪(yí)属性(xìng)所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下受到伤害(hài)获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒(nù)

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每次(cì)增加的愤怒是含(hán)小数的(de)时候(hòu),会向(xiàng)下(xià)取整(zhěng),并且不累积(jī)

所(suǒ)以(yǐ),在单(dān)次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)增加的效果也(yě)会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气(qì)血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来(lái)看,如果气血损失较高时(shí),阴属性(xìng)额外增(zēng)加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在(zài)回(huí)合结束时一次(cì)结(jié)算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高女生工资多少算正常,女生工资多少算正常

四(sì)、防御较(jiào)高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳(yáng)属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获(huò)得的愤怒更高要(yào)看以下这些(xiē)因素(sù)

1、一回合内受伤的次(cì)数和(hé)一次受伤(shāng)的(de)痛(tòng)感(gǎn),如果次数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属性的随(suí)机(jī)就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集(jí)火的辅助是比较(jiào)不适合(hé)阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到(dào)伤害时痛感(gǎn)比较强的(de)输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其(qí)实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,使用的当前回合(hé)获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影(yǐng)的效果

而且加成(chéng)效果(guǒ)不受气血损(sǔn)失(shī)限制(zhì),也避(bì)免如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤(shāng)害(hài)加不(bù)上怒(nù))

效果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期望(wàng)和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是我比较推(tuī)荐的

少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,增加一回合(hé)的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使(shǐ)用(yòng),少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就(jiù)很了(le),可以更快得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌弃(qì),反(fǎn)复被(bèi)要求逆(nì)转的(de)

太阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合(hé)持续的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的(de)两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保(bǎo)留15点愤怒一样(yàng)使不出(chū)来大特技,玉清(qīng),破碎这(zhè)些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再(zài)有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的(de),

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前(qián)的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续(xù)回合,那(nà)么(me)少阳多(duō)一(yī)回合(hé)的持续也是(shì)可(kě)能把少阴的(de)倒地(dì)保留给补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的(de),其次是(shì)太阳,有时(shí)候着急用怒的(de)时(shí)候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳(yáng)或(huò)少阳,这两(liǎng)者(zhě)相(xiāng)互之间就不要逆来(lái)逆(nì)去(qù)的了

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