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公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表

公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表 《三国群英传霸王之业》骑兵阵容怎么搭配 骑兵阵容搭配推荐

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骑兵阵容搭(dā)配推荐玄法正、王允、吕布、关羽。

在游戏中玩家可以(yǐ)不断招(zhāo)兵买马,每一个(gè)兵种都有属于自(zì)己的属性(xìng),你可以(yǐ)进行各种搭配。骑兵阵容搭配推荐玄(xuán)法正、王允、吕布(bù)、关羽。

骑兵阵容搭配推荐

神(shén)将1:玄(xuán)法正。

我们来看看(kàn)他的四(sì)突技能:战斗时(shí)提升我(wǒ)方攻(gōng)击力,为(wèi)基础负重(zhòng)的0.5%,集(jí)结(jié)叠加不超过50%,上(shàng)限(xiàn)200点。就单挑而(ér)言,对步兵来说更为(wèi)合适。

注意(yì)是战斗时,对集结中的所有(yǒu)人全部有效。一(yī)般来说,前期两个(gè)玄法正就能到达上限(xiàn),中期开始一个玄(xuán)法正(zhèng)就(jiù)可以(yǐ)了。200点(diǎn)攻击(jī)在中前期(qī)是一(公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表yī)个什么概念呢?以普通(tōng)法(fǎ)正(zhèng)为例,四突技能披荆带(dài)刺加(jiā)10%总(zǒng)防御数值的攻击,一个十级步大概能加300左右的攻击(jī)。但注意这300多攻击只(zhǐ)对(duì)你(nǐ)自己一(yī)个(gè)人生效,而玄(xuán)法正是对集结(jié)中的所有人生效(xiào)。所以(yǐ)集结中法正和玄(xuán)法正相比(bǐ),玄法(fǎ)正的地(dì)位要高出一大截。性(xìng)价比如此之高的地魂(hún)将(jiāng),平民步兵们当(dāng)然(rán)是必(bì)须要突破(pò)的(de),甚(shèn)至弓骑(qí)玩(wán)家有石头(tóu)有(公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表n style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表yǒu)魂同样可以(yǐ)考虑,工(gōng)具人(rén)必突(tū)武(wǔ)将,集结(jié)就(jiù)指望你(nǐ)们了。

同类型工具(jù)人:纪灵,戏志才,黄盖,蹋顿,曹冲。

神(shén)将2:王允(yǔn)。

王允刚出的时(shí)候可没地位了,不(bù)少人扔了去种地,但随着穿(chuān)透的崛起,王允开始越来越(yuè)多的进入大众的视线(xiàn)。来看他的四(sì)突技能连环妙计:战斗时提升我(wǒ)方(fāng)穿透10%,集结时(shí)叠加不超过30%。

同样是(shì)战斗时,同样是对集结中所有人生(shēng)效。在(zài)穿(chuān)透至上的版本,非大佬(lǎo)的集结怎么也得叠满三(sān)个才够是吧?看看别人(rén)曹休玄姜(jiāng)维(wéi),提升军团的(de)基础(chǔ)穿透,王允不知道(dào)要比他们高出多(duō)少,再看(kàn)看太史慈…没有(yǒu)对比就没有伤害(hài),王允的(de)价值,少说也(yě)比(bǐ)几十个太史慈要多。此(cǐ)外(wài)王允还有一(yī)个隐(yǐn)藏优势:四(sì)突技(jì)能(néng)不能被(bèi)左慈无效。对(duì)于工具(jù)人的你我,集结(jié)只管带就好了。

同(tóng)类型(xíng)工具(jù)人(rén):步练(liàn)师,满宠。

神(shén)将3:吕布(bù)。

技能(néng)相信(xìn)大家都比较熟悉,就不写出来了。作为大佬一打多的神将,同样也是工(gōng)具人(rén)可以带的(de)武(wǔ)将(jiāng)。当然,吕(lǚ)布有(yǒu)着(zhe)明确的限(xiàn)制,集(jí)结最(zuì)多(duō)只能带(dài)一个,己方人数大于等于(yú)敌方的情况下增加10%的伤(shāng)害,缘(yuán)分+5则为11%。这就差(chà)不多相当于增(zēng)加(jiā)集结中11%的真实(shí)连击,单挑(tiāo)比王允要厉害,重要的(de)是跑(pǎo)得还快,能省不少加速。免(miǎn)费的城(chéng)市(shì)将(jiāng),不要(yào)白不要。

同(tóng)类型工具人:姜维,袁绍(shào),司马昭。

神将4:关羽。

最后一类,终于进入(rù)了货(huò)真(zhēn)价实的神将系列,也(yě)是要真正花钱才能(néng)获得的神(shén)将(jiāng)。来(lái)看技能过关斩将:战(zhàn)斗时杀伤5%敌方士兵使之不参与战(zhàn)斗且不能(néng)恢复,只对玩家生效(xiào),集结(jié)时最多(duō)为(wèi)10%,取我方士兵/敌方(fāng)士兵的较小值。

注意过关斩将(jiāng)同样不会(huì)被(bèi)左慈无效,所(suǒ)以可以说(shuō)有(yǒu)四突关羽就是(shì)永不完败。正所谓我打不过你(nǐ)但我(wǒ)可以(yǐ)恶心你,尽管关羽单挑数值并不出色,庞统(tǒng)三突就能调(diào)离比关(guān)羽多一倍的士兵,但胜(shèng)在(zài)永不完败(bài),真(zhēn)实杀伤。关羽不但是(shì)界桥最风(fēng)光的武将,也是土匪玩(wán)家的首(shǒu)选(xuǎn),跨服(fú)活动中(zhōng)的敢死(sǐ)队。有了关(guān)羽,就能让(ràng)联(lián)盟里的(de)其他玩家对你(nǐ)刮目相看。某(mǒu)种意义上来说,关羽就是更符(fú)合工具人(rén)精神的武将。集(jí)结中关羽两个上限,但是联(lián)盟中,那是多(duō)多益(yì)善。

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