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但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》

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卢卡的战技可以对指定一名(míng)敌人造(zào)成少量物理直伤,并(bìng)且有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每回合(hé)能造成一定的伤害。

卢卡(kǎ)是(shì)4星虚无命途(tú)物理角色,技(jì)能均为(wèi)单体伤害(hài),可主动为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本(běn)次为大(dà)家带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》卢(lú)卡行迹详(xiáng)解,卢卡加(jiā)点推荐。卢(lú)卡的战(zhàn)技可以(yǐ)对指(zhǐ)定一名敌人造成少(shǎo)量(liàng)物理(lǐ)直(zhí)伤,并且有(yǒu)概率挂上3回(huí)合的【裂(liè)伤】效果(guǒ),每回合能造成一(yī)定的伤害。

1、技能加点

2、战(zhàn)技

卢卡的战技(jì)可以对(duì)指定一名(míng)敌人造成少量物理直伤,并且有概率但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》(lǜ)挂上3回(huí)合的【裂(liè)伤】效(xiào)果,每回合(hé)能造(zào)成一定的伤害。

战技基础回能30点,能造(zào)成2点破韧。该(gāi)【裂(liè)伤】来自于卢卡的(de)技能,不享受击破特攻的影响;虽然(rán)【裂伤】来自于战技,但并不(bù)属于战技(jì)伤(shāng)害,因(yīn)此无法享受到限(xiàn)定(dìng)战(zhàn)技的加成效果(guǒ)。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取决于(yú)敌(dí)人更大生(shēng)命值,但更(gèng)高上限受制于自身的攻击。以10级战技(jì)为例,攻(gōng)击上(shàng)限与24%更大生命相等(děng)时可得出(chū)【有(yǒu)效(xiào)生命(mìng)=14.08*攻击(jī)力(lì)】的等(děng)式,只要(yào)敌人血量(liàng)超(chāo)过(guò)了(le)攻击的14.08倍(bèi)就可以认(rèn)为卡(kǎ)攻(gōng)击上限。

卢卡自身在战(zhàn)斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻击大(dà)约在4700,换算的有效生命大(dà)约在6.6W左右;这个数值不高,随(suí)便来个精英血(xuè)量(liàng)都远超6.6w,因此在计算(suàn)过程中可以忽略(lüè)掉更大生命值24%的条件,只看攻(gōng)击上限(xiàn)即可。

额外(wài)技能

效果与佩拉战技和罗(luó)刹必(bì)杀(shā)技相(xiāng)同,在面对自带复活、吸血或(huò)增伤技能的(de)敌人(rén)有明显优势。

3、天(tiān)赋

小幅提升(shēng)了卢卡的循(xún)环能力,但是当天赋满(mǎn)4层后(hòu)无法再获得额外能(néng)量,比(bǐ)如必(bì)杀技(jì)给的2层【斗志】会额(é)外回6点能量;但4层天赋时释放(fàng)必(bì)杀技(jì)只能回复基础的5点,不会触(chù)发6点(diǎn)额外(wài)回能;而(ér)在3层天(tiān)赋时(shí)释放必杀(shā)技只能额外(wài)回复3点,因(yīn)此(cǐ)层数(shù)快溢出时建(jiàn)议先(xiān)将当前层数(shù)消耗一(yī)波避免(miǎn)能量浪费。

4、强化(huà)普攻

在解锁(suǒ)相(xiāng)应额外技(jì)能之后(hòu)连(lián)打部分次(cì)数变多,从基础的(de)3次变为了3-6次,具体概率如下,整(zhěng)体期望为(wèi)4.5次。

可能很(hěn)多人疑问这有(yǒu)什么用?每段伤害(hài)的倍率也就只有20%攻(gōng)击,伤害这不跟没加一样(yàng)?我(wǒ)一开始也是这么想(xiǎng)的(de),但看(kàn)到星魂6的(de)时候我才发现原(yuán)来还(hái)是有点用的,虽然不多但的确有提升,有需要的玩家(jiā)可以查看(kàn)下文的星魂(hún)部(bù)分,这里不再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀技(jì)消耗130点(diǎn)能(néng)量,先给敌人挂上易(yì)伤,然后再造成一定伤(shāng)害,同时(shí)造成(chéng)3点削韧(rèn)。

卢卡(kǎ)的(de)必杀(shā)技不(bù)能挂裂伤,我有一个朋(péng)友(yǒu)在玩卢卡的时(shí)候(hòu)专(zhuān)门给没有裂伤的敌人开大(dà),然(rán)后再一次强化(huà)普(pǔ)攻(gōng),但实际上这么做一点用(yòng)也没有。

6、秘(mì)技

对(duì)敌方全体造成1点(diǎn)削韧(rèn),为自身提供(gōng)一层额外(wài)天赋层数,并(bìng)随机(jī)给一名敌人挂上裂伤;卢(lú)卡的秘技的随机特性导致它并不好用,实(shí)战中一般不(bù)会用卢(lú)卡秘技起手。

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