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大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别

大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之(zhī)域》在同(tóng)类型游戏还是(shì)比(bǐ)较不(bù)错的,但是目前还有很多功(gōng)能(néng)没有加(jiā)入,所以(yǐ)游戏玩法还是比(bǐ)较少的(de)。

《永战(zhàn)之域(yù)》是一款RougeLike游(yóu)戏。在(zài)瞬息万变、扣人(rén)心弦的战场中体验指尖微操(cāo)作带(dài)来的热(rè)血 *** 。

一、游戏体(tǐ)验(yàn)

《永战之域》一(yī)款类似吸血(xuè)鬼的游戏(xì),不过体验过后感觉还可以。3D固定视角不(bù)会(huì)晕,战场割草的感觉很(hěn)好,就算有很多怪物也不(bù)会卡。刷(shuā)怪(guài)各有(yǒu)特点。怪(guài)物技(jì)能分线,面(miàn)等等,数量很多,有大有小的BOss,躲不开的时候可以(yǐ)用角色跳(tiào)跃技能,操作性很强。战斗(dòu)中也(yě)有(yǒu)经验值机(jī)制。升级可以肉鸽(gē)三选一。技能类型很多,有些是(shì)自(zì)身技能的特点,有些是可以组合的,有一定的流派选(xuǎn)择。

二、肝氪度

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《永(yǒng)战之域》养成方面(miàn)不深。主(zhǔ)角是(shì)可以更(gèng)换的(de),可以(yǐ)提升主角属性(xìng),打造装(zhuāng)备,升级天赋(fù)和(hé)符文,有些接近单机(jī)独游(yóu)的养成。材料难获得,养成的数值(zhí)提升(shēng)有阶段性(xìng)。

三(sān)、画面(miàn)音(yīn)乐(lè)

3D画面品质还(hái)不错,界面不多(duō),功能逻辑(jí)清晰。有些资源可以看作商(shāng)店里的(de)通(tōng)用货。角(jiǎo)色和NPc模特给(gěi)人(rén)的(de)印象一般,比(bǐ)较中规中矩。战斗场(chǎng)景广阔,有一定的地(dì)形(xíng)效果(guǒ),特效(xiào)表现(xiàn)力好,视觉酷炫,意思(sī)表达(dá)清晰(xī)。很好理解。

四、建议

1.技能的字太(tài)多了(le),要看的时间比较久,比(bǐ)较打断战(zhàn)斗流畅。而且有一些理解成本,建议简(jiǎn)化。

2.材(cái)料(liào)来源(yuán)不(bù)明。可以在材料提示界(jiè)面写(xiě)下产地,或者放一个(gè)跳转链接(jiē)。

3.不清(qīng)楚抽卡会产出什么,动力不是很充(chōng)足(zú)。可以考虑放产出(chū)列(liè)表和大概概(gài)率。

五(wǔ)、总结

《永(yǒng)战之域(yù)》在同类型游戏还是比较(jiào)不(bù)错的,但是目前(qián)还有很多功(gōng)能没有加入,所(suǒ)以(yǐ)游(yóu)戏玩法还(hái)是比较(jiào)少的。作为一款单机肉鸽游戏(xì)且目前游戏中(zhōng)没有氪金(jīn)系统,看广告拿点奖励(lì)还是比(bǐ)较公平的,感兴趣的小伙(huǒ)伴可以体验一(yī)下。

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