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没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课

没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《权力的游戏凛冬将至》玩家(jiā)类型(xíng)有哪些 玩家类型(xíng)介绍游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

我们可以将游玩风格分为七(qī)大(dà)类,游戏中没(méi)有完美的角色(sè)类别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并在(zài)该方向上大胆前进。

本游戏中,玩(wán)家可(kě)以选择自己的目标并(bìng)在此基础上塑造自己的游戏角(jiǎo)色。我们可(kě)以将游玩风格(gé)分(fēn)为(wèi)七大类,游(yóu)戏中没(méi)有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别,你可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方(fāng)向上大胆(dǎn)前进。

首先(xiān),我们(men)可(kě)以将(jiāng)游玩风格(gé)分为七大(dà)类,然后我将逐一(yī)介绍(shào)这些类别及其子类别。一位玩家(jiā)可以分配到的类别和(hé)子(zi)类别数量是没(méi)有(yǒu)限制的,你也(yě)可(kě)以这样理解:所有玩家都(dōu)可(kě)以在游戏中(zhōng)追求(qiú)多个(gè)目(mù)标(biāo)。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个(gè)玩家类别是“发育型(xíng)玩家”。这类玩家的终极目标是提高战(zhàn)力。归(guī)至这(zhè)一类别的玩(wán)家会想(xiǎng)尽办法强化(huà)自己的账(zhàng)号,对(duì)游戏的其他无法(fǎ)帮助他(tā)们强(qiáng)化账号的领(lǐng)域(yù)不(bù)太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家可以(yǐ)分(fēn)为三个子类别,主要取(qǔ)决于他(tā)们在游戏内身处的(de)阶段。这三个子类别分别(bié)是:建造者、研究者和(hé)训练者。建(jiàn)造者(zhě)是专(zhuān)注于建筑的玩(wán)家,这(zhè)也是每一(yī)位新玩(wán)家都会(huì)经历的游戏早期阶段。

研(yán)究者专注于花(huā)费较高的各(gè)类(lèi)研究(jiū)。最初的重(zhòng)要(yào)里(lǐ)程碑是征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军制改革(额(é)外(wài)部队队列)以及狂热和减免加成。研究者(zhě)还会完成(chéng)城墙和城(chéng)防研究,如果玩家不希望将(jiāng)战(zhàn)力(lì)提升至过高水平(避免提(tí)升迁移(yí)王国的难度),他们会选择跳过(guò)这(zhè)类研(yán)究。

训(xùn)练者热衷于建设(shè)部队(duì)。拥有超(chāo)过100万士(shì)兵才能在城堡(bǎo)受攻击时(shí)将防御力提升至更(gèng)高(gāo)水平。超(chāo)过这些数字的士兵(bīng)都算作储备军,或是提(tí)高战力的附加力量(liàng)。要注意的是,训(xùn)练者(zhě)不一定(dìng)是优(yōu)秀的(de)战(zhàn)士,在介绍战士(shì)类别时,我会详细(xì)解释这(zhè)一(yī)点。

2. 收集(jí)者

收集型玩(wán)家热(rè)衷于(yú)收集游戏内的特定(dìng)内容组合,例如领(lǐng)主装备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮(pí)肤等。这(zhè)类玩家的主要(yào)目(mù)的是拥有一套或多套(tào)上述(shù)内容(róng),且等级达到更高。

游戏(xì)内有许(xǔ)多内容组合可供玩家收(shōu)集(jí)。这些内容可(kě)以通(tōng)过不同方式为玩家(jiā)提(tí)供(gōng)加成和增(zēng)益(yì),而这正是玩家(jiā)收集它们的主(zhǔ)要(yào)原(yuán)因。其实,你向这些组合内容投(tóu)入得越(yuè)多,能从中(zhōng)获得的加成和增益数(shù)量(liàng)反而会减少(shǎo),在多(duō)数情况下,最有利的方(fāng)式是专注于收集多个内容组(zǔ)合,每种东(dōng)西(xī)都收集一点,而不是只收集某一(yī)个组合。

但是,收(shōu)集(jí)者努力(lì)收集不一定是为了加成和增益。玩家也(yě)可能会喜欢收(shōu)集指(zhǐ)挥官,原(yuán)因仅(jǐn)仅是(shì)他们喜欢这些(xiē)指挥官。当然(rán),也有玩(wán)家喜欢收集各种闪闪(shǎn)发光的领主(zhǔ)装备(bèi),因(yīn)为对这类(lèi)玩家(jiā)而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资源,满足作战和活动的需求。他们会使用账(zhàng)号超量收(shōu)集资源,然后派遣(qiǎn)收集者去填充(chōng)联(lián)盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者(zhě)并(bìng)没有特(tè)定的(de)终极目标,但他们是支持联(lián)盟长期生存的必要力(lì)量。

收集资(zī)源(yuán)的(de)方式分(fēn)为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩家会利用(yòng)外城(chéng)建筑生(shēng)产资源。他(tā)们只会建造一种资源(yuán)建筑(例如至建造铁矿),这(zhè)样可以提(tí)高(gāo)生(shēng)产(chǎn)加成的效果。他们还会优先(xiān)培(péi)养有利于(yú)提升该(gāi)种生产效果的(de)指挥官,以及(jí)选(xuǎn)择(zé)可(kě)以提高超(chāo)量收集速(sù)度的天赋。

B) 采集(jí):当一种资源(yuán)点采集枯竭(jié)后,游戏就(jiù)会生成其(qí)他资源点(diǎn)。收集者会派遣行军队列一个接一个地占领采集(jí)点(diǎn)。当然(rán),不要忘记圣堂可以提供提升采集(jí)速度的增益哦(ó)!

在(zài)游戏(xì)早期阶段(duàn),采(cǎi)集资(zī)源至关(guān)重要,因(yīn)为它还可以(yǐ)帮助玩家强化领主的勇(yǒng)者装备套装。即便在后期(qī),对于不同的游戏活(huó)动而言,采(cǎi)集的重要性依然(rán)不(bù)减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家的主要(yào)游戏动力是(shì)加入(rù)游戏内的联(lián)盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款(kuǎn)游戏拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有趣的人,你可以与他们一起互动和交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩家继续游玩这款游戏的重要(yào)因素(sù)。

维斯特洛大(dà)陆的居民是与(yǔ)社(shè)区互动最活跃的玩家,他们乐善好施,能够(gòu)在(zài)享(xiǎng)受游戏的同时(shí),拥有自(zì)己的社交圈子。

在(zài)这款游(yóu)戏中,几乎(hū)每一位玩家(jiā)的游戏动力都(dōu)是联盟(méng)、王(wáng)国和好友。而这款游戏之所以(yǐ)能延(yán)续,也(yě)依赖于(yú)我们(men)一起携手构(gòu)建的健康社(shè)区。

5. 战(zhàn)略(lüè)家与领袖

战略家与领袖是推动这款(kuǎn)游(yóu)戏和其他玩(wán)家前进的动(dòng)力引擎。领袖(xiù)类(lèi)玩家的终极目标(biāo)是见证(zhèng)自己的联盟(méng)所向披靡。

要想带领(lǐng)战斗(dòu)、活动、联盟(méng)或(huò)王国,玩家必须了解游(yóu)戏的运作机制。获得(dé)这类游戏知识和(hé)经验却并不简单,玩家需要花费许多时(shí)间(jiān),经(jīng)历(lì)多场战斗,才能(néng)掌握在竞技(jì)游戏中领导他人的能(néng)力。有一定的时间(jiān)和精(jīng)力,而且本身有一定(dìng)策略(lüè)游戏(xì)经验(yàn)且善于(yú)运(yùn)筹帷幄(wò)的玩家,在这(zhè)样的(de)一款游戏中是十(shí)分少(shǎo)见的,但也正因为(wèi)此,领袖与战略家在游戏中会(huì)受(shòu)到更多玩(wán)家的(de)爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于领导他人和出谋(móu)划策,而且他们会为此坚持玩游(yóu)戏。在(zài)联盟的战斗中,规划(huà)战场、将所(suǒ)有人部(bù)署在正确的位置(zhì)就像是在(zài)下(xià)一盘大棋(qí)。要领导和引导(dǎo)其(qí)他玩家,领(lǐng)袖必须掌握特(tè)定的社交技(jì)能且拥有优异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动(dòng)或(huò)特定的目标活动(dòng)。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会有多种(zhǒng)多样的游戏活(huó)动,让我们一(yī)起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗,专注于制定战术和战(zhàn)略,力求在游(yóu)戏活(huó)动中取得(dé)更高名次(cì)。这(zhè)不(bù)光会让(ràng)某些玩家成为联盟中(zhōng)的红(hóng)人,也(yě)会(huì)让某些顶尖(jiān)联盟站在更(gèng)高、更大的(de)舞台上(shàng)让(ràng)全体(tǐ)游戏玩(wán)家看(kàn)到。而(ér)对(duì)于冠军类玩家(jiā)而言,这些无上的(de)荣誉(yù)和声望是(shì)他们(men)孜孜(zī)不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就(jiù)是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏(xì)的战士类玩家(jiā)可以(yǐ)分(fēn)为两个子类别,相互之间可能重叠(一名(m没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课íng)玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时,只有你的增(zēng)益和(hé)加(jiā)成(chéng)会在战斗(dòu)中(zhōng)生效(xiào)。要(yào)想成为(wèi)集(jí)结(jié)领(lǐng)袖,你必须比其他玩家更加强大,经验也要足(zú)够(gòu)丰富(fù),其他(tā)人才(cái)有信心(xīn)将士兵托付(fù)给你。除了(le)增益和加成(chéng)以外,集结领袖还需要关(guān)注集结的规(guī)模。集结规模过小的领(lǐng)袖无法造成大量伤害(hài)。此外,集结领(lǐng)袖通常也是(shì)出色的(de)收集者,因(yīn)为他(tā)们需(xū)要(yào)与敌人旗鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍。强大(dà)的集(jí)结领(lǐng)袖能(néng)够(gòu)占领奇迹城市,也(yě)能(néng)阻止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌(dí)人的军队。

b) 集结参(cān)与者(zhě):联盟在战(zhàn)斗(dòu)中的战力主要(yào)取决(jué)于参(cān)战(zhàn)者(zhě)的人数。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供自(zì)己的士兵(bīng)和(hé)巨龙参与集结与增援,赢得战斗(dòu)的几率就越大。成为(wèi)传奇斗(dòu)士是莫大的(de)荣(róng)幸。本款游戏将(jiāng)会孕育出数不胜数的伟大斗(dòu)士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们会积极地参(cān)与每一(yī)场战(zhàn)斗中。

从另一方面看,集结(jié)领袖和集(jí)结参与者(zhě)也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖(xiù)和(hé)参与(yǔ)者在受(shòu)到攻击时(shí),可以选择保留最少没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课(shǎo)的士(shì)兵,以(yǐ)便将他们藏起(qǐ)来。这种(zhǒng)做(zuò)法有(yǒu)助于将(jiāng)火力集中在更容易被击败(bài)的敌人身上(shàng),躲避无法打败(bài)的敌人所发起(qǐ)的攻(gōng)击。零城(chéng)堡战士无法成为建(jiàn)造者(发(fā)育型玩家),因为你(nǐ)需(xū)要将士(shì)兵数量维持(chí)在较低(dī)的水平(píng),才能将他们藏起(qǐ)来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是(shì)指抵挡敌人伤害的角色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦(tǎn)克类玩(wán)家所打造(zào)的账号比(bǐ)较(jiào)适合抵抗敌人(rén)的集结攻(gōng)击。坦克(kè)需要(yào)拥有更高数(shù)量的士(shì)兵才有(yǒu)机会抵抗集结规模较大(dà)的(de)集结领(lǐng)袖。他(tā)们还需要拥有(yǒu)数(shù)量足够(gòu)稳健的前排增援,才有助于(yú)阻(zǔ)挡伤害,此外(wài),巨龙的属性也可(kě)以(yǐ)提升(shēng)他们(men)的增益(yì)效果。无论(lùn)多么(me)强大的(de)坦克(kè)都(dōu)无法孤军(jūn)奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士可以拥有不同的终极目标,但主(zhǔ)要目(mù)标依(yī)然(rán)是参与(yǔ)战斗(dòu)。对战士而(ér)言,战场就是(shì)这款(kuǎn)游戏(xì)存在(zài)的意义。正(zhèng)如瑟(sè)曦说(shuō)的那(nà)样“权力之争,不(bù)胜则死。”部分战(zhàn)士会集中精力(lì)征(zhēng)服他人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损(sǔn)失士兵。还有一些玩家则(zé)希望炫耀自(zì)己的击杀数和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以上爵位(wèi)(玩(wán)家的战力首次(cì)达到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位)的(de)玩家战斗时,如果该(gāi)玩家击杀(shā)或损失T3以上士兵(bīng),就会获(huò)得军功。

军(jūn)功(gōng)猎人,是(shì)指通过突袭其(qí)他(tā)世界和击杀士兵获得(dé)更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止(zhǐ)在离(lí)线期(qī)间被军(jūn)功(gōng)猎人或入(rù)侵者突袭,你务必在退出(chū)游戏前设置结界,或拜托他(tā)人来保护你(nǐ)的领地。

哪一个是更佳角色(sè)类别(bié)?

没有完(wán)美(měi)的角色(sè)类别。在这款即时(shí)战略(lüè)开放世界(jiè)游戏中(zhōng),你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的游玩风格(gé),并在该方(fāng)向上大(dà)胆前进(jìn)。最(zuì)重要(yào)的是以(yǐ)自己喜欢(huān)的方式(shì)尽情享受游戏乐(lè)趣。

角色(sè)类别为(wèi)什么(me)重要?

你需(xū)要知道自(zì)己希望(wàng)在游(yóu)戏里做什(shén)么,才不会“误入(rù)歧途”。拥有众(zhòng)多士兵的(de)玩(wán)家不一定(dìng)适合成为战士(shì),而收集了(le)全部指挥官的(de)玩家也不一定拥(yōng)有(yǒu)更(gèng)佳的属性(xìng)。从另一方面看(kàn),你需要寻找懂得欣(xīn)赏(shǎng)自己游玩风(fēng)格(gé)的人,加入(rù)与你目标一致的联盟。

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