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夷洲今是何地,夷洲是哪里

夷洲今是何地,夷洲是哪里 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件(jiàn)传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯刀手游》中(zhōng)获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动(dòng)匹配创(chuàng)建词缀(zhuì):mf=更(gèng)低(dī)品质N-更(gèng)高品质N[-变(biàn)量(liàng)数值附加(jiā)基数(shù)]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明(míng):以mf开头(tóu)的(de)词缀代码表(biǎo)示自动适配出(chū)品(pǐn)质从0-3之间(jiān)的(de)词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词(cí)缀的(de)夷洲今是何地,夷洲是哪里物(wù)品,所有变量(liàng)数值指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品(pǐn)词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物品属性的变量(liàng)数组(zǔ):qv=变(biàn)量代码数组。

p:指(zhǐ)定物(wù)品的记录买入(rù)价格:p=买入价格(gé)。

变量代码数组由列(liè)数为2的(de)二维(wéi)数组组成(chéng),列1为枚举(jǔ)值,列(liè)2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀(zhuì)有3条词条,那么他的变量(liàng)数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一(yī)个(gè)给巨人神(shén)锤附魔一个不死词条

cw=创(chuàng)建制(zhì)定(dìng)词缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的(de)更大值

开工具(jù)箱的(de)附魔 *** :

下(xià)面(miàn)是装备附魔词条的属性(xìng):(我这里统计(jì)的全是(shì)传说(shuō)品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生命值

传说(shuō)属性力(lì)量4:四维+15 力(lì)量额(é)外(wài)+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻(gōng)击(jī)+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月夜(yè):+友(yǒu)方(fāng)闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友方(fāng)击退概(gài)率(lǜ)+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限 +四(sì)维一项(xiàng)随机(jī)15

巨(jù)龙:+6000生(shēng)命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加自己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤害减免+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所有伤害 +四(sì)维一项(xiàng)随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受(shòu)到的全部伤害(hài)

启迪(dí)4:-2夷洲今是何地,夷洲是哪里0%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主动技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神技(jì)太(tài)强了)

超载4:移速140 15回蓝(lán) 四维随(suí)机15

不(bù)死(sǐ)4:生命(mìng)回(huí)复15 物理减伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效(xiào)果 四维(wéi)随(suí)机(jī)一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值(zhí)低于50%以下额外(wài)增伤(shāng)35%

千年:回(huí)蓝(lán)25 25力量(liàng)

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四(sì)维随机一(yī)项15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机(jī)一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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