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关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件(jiàn)传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯(wān)刀(dāo)手(shǒu)游(yóu)》中(zhōng)获得一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一(yī)个给(gěi)巨人神锤附(fù)魔(mó)一个不死词条。

mf:自动匹配创建词(cí)缀:mf=更(gèng)低(dī)品质N-更高品质(zhì)N[-变(biàn)量数值附(fù)加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示(shì)自动适配(pèi)出(chū)品(pǐn)质(zhì)从(cóng)0-3之(zhī)间的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数(shù)值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的(de)物品,所有变量(liàng)数值(zhí)指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物(wù)品词(cí)缀详(xiáng)情:w=词(cí)缀(zhuì) id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定物品属性的(de)变量数组:qv=变量代码数(shù)组。

p:指定物品的(de)记录买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变(biàn)量代码数组由列数为2的二维数(shù)组组成,列1为枚举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进(jìn)行连(lián)接。比如一个词缀有3条词条,那么他的变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤(chuí),cw=不死4+100

这(zhè)是一(yī)个给巨人(rén)神锤附(fù)魔(mó)一个不死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附(fù)魔(mó)词条的id 100=附魔(mó)属性的(de)更大值

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的(de)属性:(我这里统计(jì)的全(quán)是传说品质的词(cí)条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力(lì) 精(jīng)神=精(jīng)神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血造成(chéng)40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传(chuán)说属(shǔ)性敏(mǐn)捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说(shuō)属性精神4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友(yǒu)方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四(sì)维一(yī)项随(suí)机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维(wéi)一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率增加自己攻速(sù) 提(tí)高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机(jī)15

格挡(dǎng)4:近(jìn)战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项随(suí)机15

神(shén)盾(dùn)4:减少25%自身所受的(de)所有伤(shāng)害 +四维一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击(jī) 提升10%所(suǒ)受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长(zhǎng)所有主动技能(néng)冷(lěng)却时间20% +15精神(shén)

(神技(jì)太强了)

超载4:移(yí)速(sù)140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命回(huí)复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击(jī) 四维随机一(yī)项(xiàng)15

裂(liè)地4:普攻(gōng)5次造成裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当(dāng)生命值低于50%以下额外增伤35%

千年(nián):回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大(关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些dà)型单位造成伤(shāng)害+100% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

步兵(bīng)统帅4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四维随(suí)机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速(sù) +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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