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本初是谁

本初是谁 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游(yóu)黄袍怪(guài)助战,精(jīng)算增伤:可(kě)以使用召唤型(xíng)助(zhù)战(zhàn)配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实(shí)现快速(sù)叠精算层(céng)数(shù),挂(guà)毒战术:可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而更好地消耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合。

梦幻西游(yóu)手游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤:可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如(rú)八(bā)戒,可实现快速叠精(jīng)算层数,挂毒(dú)战(zhàn)术(shù):可以(yǐ)使用黄(huáng)袍(páo)怪提升挂毒效(xiào)率,进(jìn)而更好地消耗,或(huò)与蝎子精配合,回血(xuè)生存:与(yǔ)地府(fǔ)单位配合(hé),致使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄袍怪打击(jī)中毒单位可(kě)以回血提高生存(cún);其他方(fāng)面(miàn):全队残(cán)血(xuè)时,他偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能六道(dào)的助战(zhàn),不过(guò)除非精(jīng)算叠起来,否则综(zōng)合输出远逊于(yú)一线物理伙伴,起始伤害较为一(yī)般,前提是己方单(dān)位比敌方单位数量多(duō),至少需要10回(huí)合叠精(jīng)算层数,才能具备堪比(bǐ)一线物理的输(shū)出实力,特(tè)殊(shū)能力挂毒属性非常美妙,分(fēn)担伤害(hài)也是比较(jiào)不错的存在(zài),进(jìn)阶效果攻击中毒单(dān)位回血,强化自(zì)身生存,适(shì)用场(chǎng)合只适(shì)合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出(chū)弱势情况下的长期战(zhàn)。

《梦幻(huàn)西游手游》黄袍(páo)怪助战分析(xī)

1、人(rén)物背景

黄袍怪本名奎木(mù)狼,二(èr)十八宿之一,在天界时与披香(xiāng)殿(diàn)侍香玉女有情,两人下凡后,化作黄袍怪(guài)和百(bǎi)花羞,过(guò)了十多(duō)年没(méi)羞没臊的幸福(fú)生活,后(hòu)来(lái)奎(kuí)木狼在小雷(léi)音寺助(zhù)大圣(shèng),玄(xuán)英洞抓犀牛,跟(gēn)大圣称兄道(dào)弟

2、基础技能(néng)

黄袍怪乃(nǎi)地府系伙伴

阴曹地府的(de)阎罗(luó)令技能,通过黄(huáng)袍怪的本命技(jì)能,变(biàn)成飘3型物理打击技(jì)能

本初是谁>

阴曹(cáo)地府(fǔ)成名绝(jué)技,参透六道(dào)、洞察弱点,给敌人群体(tǐ)降低(dī)物理防(fáng)御

奇毒无比(bǐ),轻则伤、重则(zé)亡(wáng),给敌人挂(guà)毒(dú)的时(shí)候治疗己方(fāng)所有人物

3、特色技(jì)能

本(běn)命(mìng)技能1

黄(huáng)袍怪飘3物理(lǐ)打击的来(lái)源,属(shǔ)于阴曹地(dì)府经脉灵幡(fān)

本(běn)命技能2

攻击的同时有小概(gài)率可以给目(mù)标挂毒,一般情(qíng)况可增(zēng)强(qiáng)消耗效率(lǜ),也是配合蝎子精索命的(de)一种手段

天脉技能

分担伤害的(de)技(jì)能,有效(xiào)致使自身和某(mǒu)一(yī)单(dān)位难以被点杀(shā),对抗群伤意义不大,死亡后(hòu)效果消失

地脉技能

地(dì)府(fǔ)经脉陨魂的强(qiáng)化版

每(měi)层增加黄袍怪(guài)物伤5%,每回合最多(duō)增加一层,最(zuì)快(kuài)10回(huí)合(hé)叠(dié)满,增伤50%,死亡后精(jīng)算效果消失

4、进阶技(jì)能

进阶后(hòu),攻(gōng)击已中毒的(de)目标可(kě)以回血,回血为攻击伤害(hài)结果的20%,暴击时回血同(tóng)比例上涨

5、出手规律(lǜ)

己方多个单位(wèi)气血不足时(shí),偶尔尸腐毒,不(bù)使(shǐ)用尸腐(fǔ)毒(dú)时,敌方无六道效果则(zé)必然六道,此(cǐ)外均会使(shǐ)用飘3打击

6、综合(hé)分析

(1)精算增伤

可以(yǐ)使用召唤(huàn)型助战(zhàn)配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠(dié)精算层数

(2)挂毒战术(shù)

可以使(shǐ)用(yòng)黄袍怪提升(shēng)挂毒效(xiào)率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合

(3)回(huí)血(xuè)生存(cún)

与地府单位配合,致使(shǐ)敌人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单位可以回血提高生(shēng)存(cún)

(4)其(qí)他方面

全队残血时,他偶尔(ěr)会使用尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也(yě)是少(shǎo)有的能(néng)六道(dào)的助战,不过除非精(jīng)算叠起来(lái),否则综(zōng)合输出远逊于一(yī)线物理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤(shāng)害较为一般,前提是己(jǐ)方单位比敌方单位(wèi)数量(liàng)多(duō),至少需要10回合(hé)叠精算层数,才能具(jù)备堪比(bǐ)一(yī)线物理的输出(chū)实力(例如大圣、晚(wǎn)歌、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂毒属性非常美(měi)妙,分担(dān)伤害(hài)也是比较不(bù)错的存在(zài)

进阶(jiē)效果

攻击中毒单位回血,强化自身生存

适用场合

只(zhǐ)适合竞(jìng)技场战(zhàn)斗(dòu),擅于配合(hé)索命体系,或对方输出弱势情况下(xià)的长期战(zhàn)

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