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雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语

雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《权(quán)力的(de)游戏凛冬将至》玩家类型有哪些(xiē) 玩家类型(xíng)介(jiè)绍游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

我(wǒ)们可以将游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,游戏中没有完美的角色类(lèi)别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进。

本游戏(xì)中(zhōng),玩家(jiā)可以(yǐ)选(xuǎn)择自(zì)己的目(mù)标并在此基础(chǔ)上塑造自(zì)己的游戏(xì)角色。我们可(kě)以(yǐ)将(jiāng)游玩风格(gé)分为(wèi)七大(dà)类(lèi),游戏中没有完美的角色类别,你可(kě)以选择自(zì)己的(de)游玩风(fēng)格(gé),并在该方向上大胆(dǎn)前(qián)进。

首先(xiān),我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,然(rán)后我将(jiāng)逐(zhú)一介绍这些(xiē)类别及其子类(lèi)别。一位玩家可以分配到(dào)的类别(bié)和(hé)子类别数量(liàng)是没有限制的,你也(yě)可以这样(yàng)理解:所(suǒ)有玩家都可以在游戏(xì)中追求(qiú)多个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩家(jiā)类(lèi)别是“发(fā)育型玩家”。这类玩家(jiā)的终极目标是提高战力。归(guī)至这一类别的玩(wán)家会(huì)想尽办法强化(huà)自己的(de)账号,对游戏的其他(tā)无法(fǎ)帮助他们(men)强化账(zhàng)号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子(zi)类别,主(zhǔ)要取决于他们(men)在游戏(xì)内身(shēn)处的阶段。这三个(gè)子类别分(fēn)别是(shì):建造者、研究者和训(xùn)练者(zhě)。建造(zào)者是专注于建筑(zhù)的(de)玩家,这(zhè)也是每(měi)一位新玩家都会经历的(雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语de)游戏早期阶(jiē)段。

研究者专注于花(huā)费较(jiào)高(gāo)的各(gè)类研究。最(zuì)初的(de)重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制(zhì)改革(额外部队(duì)队(duì)列(liè))以(yǐ)及狂(kuáng)热和减(jiǎn)免加成(chéng)。研究者还会完成城墙和(hé)城防(fáng)研究,如果玩家不希望将战力提升至过(guò)高水平(雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语避免(miǎn)提(tí)升(shēng)迁移王国(guó)的(de)难(nán)度),他们(men)会选择(zé)跳(tiào)过这类(lèi)研究(jiū)。

训练者(zhě)热衷于建设部(bù)队。拥有超过(guò)100万士兵才能在(zài)城堡受攻(gōng)击时将防御(yù)力(lì)提(tí)升至(zhì)更高水平(píng)。超过这些数(shù)字的士兵都算作储备军(jūn),或是提(tí)高战(zhàn)力的(de)附(fù)加力量。要注意(yì)的是,训练者不一(yī)定是优秀的战士,在介(jiè)绍战士类别时(shí),我会详(xiáng)细(xì)解释这一点(diǎn)。

2. 收集者(zhě)

收(shōu)集型玩家热衷于收(shōu)集(jí)游戏内(nèi)的(de)特定内容组(zǔ)合,例(lì)如领主装备、指(zhǐ)挥(huī)官、巨龙(lóng)、主堡皮(pí)肤等。这类玩家的主要目的是拥(yōng)有一套或多套上述内容,且等级达到更高(gāo)。

游(yóu)戏(xì)内(nèi)有许多(duō)内容(róng)组合可供玩家收集。这(zhè)些内容可以通过(guò)不同方式为玩家提供加(jiā)成和增(zēng)益,而(ér)这正是玩家(jiā)收(shōu)集它们(men)的主要原因。其实(shí),你(nǐ)向这些(xiē)组合内(nèi)容投入得越多,能从中(zhōng)获得(dé)的(de)加成和增益数量反而会减(jiǎn)少(shǎo),在多数情况下,最(zuì)有利的(de)方式是专注于收集多个(gè)内容组合(hé),每种(zhǒng)东西都收集一点,而(ér)不是只收集某一个组合。

但是,收集(jí)者(zhě)努力收集(jí)不一(yī)定是为(wèi)了加(jiā)成和增(zēng)益(yì)。玩家也可能会喜(xǐ)欢收(shōu)集(jí)指挥官,原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指(zhǐ)挥官(guān)。当然(rán),也有玩家(jiā)喜欢收集各种(zhǒng)闪闪发光的领主(zhǔ)装(zhuāng)备(bèi),因为(wèi)对这(zhè)类玩家而言(yán),它们实(shí)在(zài)是充满魅力(lì)。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家(jiā)会为联(lián)盟提供资源(yuán),满足作战(zhàn)和活动的需求。他(tā)们会使用(yòng)账号超量收集(jí)资源,然后派遣(qiǎn)收集者去(qù)填充联(lián)盟(méng)补给。作为主要的(de)玩家类别(bié),耕作者并(bìng)没有(yǒu)特定的(de)终极目标,但他们是(shì)支持(chí)联(lián)盟(méng)长期生(shēng)存的(de)必要力量。

收集(jí)资源(yuán)的(de)方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方(fāng)式(shì)的玩家(jiā)会利(lì)用外城(chéng)建筑(zhù)生产资源。他们(men)只会建造一(yī)种资源建(jiàn)筑(例如至建(jiàn)造(zào)铁矿(kuàng)),这(zhè)样(yàng)可以提(tí)高生产加成的效果。他们(men)还(hái)会(huì)优先培养(yǎng)有利于提升(shēng)该种生产(chǎn)效果的(de)指挥官,以及选择可以提高超(chāo)量收(shōu)集速度的(de)天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资(zī)源点采(cǎi)集(jí)枯(kū)竭后,游戏就会(huì)生成其他资源点(diǎn)。收集者会派遣行军队列(liè)一个(gè)接一个地(dì)占领采集点。当(dāng)然,不要忘记圣堂可(kě)以提供提(tí)升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段(duàn),采(cǎi)集资源(yuán)至关重要,因为(wèi)它(tā)还可以帮助玩家强化领主的勇者装备(bèi)套装(zhuāng)。即便在后(hòu)期,对(duì)于不同的游戏活动而言,采集的(de)重要(yào)性依然不减(jiǎn)。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家的主要游戏动力是加入游戏内的联盟和游戏外(wài)的(de)社区(qū)。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥(yōng)有(yǒu)庞大(dà)的(de)玩家(jiā)基(jī)础,其中(zhōng)包括许(xǔ)多(duō)有趣的人,你可以与他们一起互动和交友。社区是鼓励多数玩家继(jì)续游玩这款(kuǎn)游戏的重要因(yīn)素(sù)。

维斯特洛(luò)大(dà)陆的(de)居民是(shì)与社(shè)区互(hù)动最(zuì)活(huó)跃的玩家(jiā),他(tā)们(men)乐善好施,能够在享受游戏的同时(shí),拥有自己的(de)社(shè)交圈子(zi)。

在(zài)这款游(yóu)戏中,几(jǐ)乎每一位(wèi)玩家的游戏(xì)动力都是联(lián)盟、王国和好(hǎo)友。而这款游戏(xì)之所以能延(yán)续,也依赖于我们一起携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家(jiā)与领袖是推动这款游戏和其(qí)他玩家前(qián)进的动力引擎。领袖类(lèi)玩家的终极(jí)目标是见证自己的(de)联盟所(suǒ)向披(pī)靡。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟或王国,玩家必须了(le)解游戏的运(yùn)作机(jī)制。获得(dé)这(zhè)类游戏知识和经验(yàn)却并不简单(dān),玩家需要花费许多时间,经历(lì)多(duō)场(chǎng)战斗,才(cái)能掌(zhǎng)握在竞技(jì)游(yóu)戏(xì)中领导他人的(de)能力。有一(yī)定的(de)时间(jiān)和精力,而且本身(shēn)有一定策略(lüè)游戏经验(yàn)且善于运筹帷幄的玩(wán)家,在这样的一款游戏中是十分少见的,但也正因为此(cǐ),领袖与(yǔ)战略家在游戏中会受到更(gèng)多玩家的爱戴。

这部(bù)分(fēn)乐于奉献的玩家热衷于领导他人(rén)和出(chū)谋划策,而且他(tā)们会为此坚持玩(wán)游(yóu)戏。在(zài)联盟的战(zhàn)斗中(zhōng),规划战场、将所有人部署(shǔ)在(zài)正确(què)的位置就(jiù)像是(shì)在下一盘大棋。要(yào)领(lǐng)导(dǎo)和(hé)引导其(qí)他玩家(jiā),领袖必须掌(zhǎng)握(wò)特定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追求是称霸游戏活动或特定的目标活动。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的游戏(xì)活动(dòng),让(ràng)我们一起(qǐ)拭目以(yǐ)待吧!

冠(guān)军类玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗,专注于制定战术和战(zhàn)略,力求在游戏活动中取(qǔ)得更高(gāo)名次。这不光(guāng)会让某些玩(wán)家成为联盟中(zhōng)的红人(rén),也会让某些(xiē)顶尖(jiān)联盟(méng)站在更高(gāo)、更大的舞台(tái)上让(ràng)全体游(yóu)戏玩家(jiā)看到。而对于(yú)冠军类玩家(jiā)而言,这些无(wú)上(shàng)的荣誉和(hé)声望是他们孜(zī)孜不倦(juàn)追求的目(mù)标。

7. 战士

战(zhàn)斗就(jiù)是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏(xì)的战士类玩家可以(yǐ)分为两(liǎng)个子(zi)类别,相互之间可能重叠(一名(míng)玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)同(tóng)属多个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和加成(chéng)会在(zài)战(zhàn)斗(dòu)中生效。要想成为集结领袖(xiù),你必须比其(qí)他(tā)玩家更(gèng)加强(qiáng)大,经验也要(yào)足够丰富,其他(tā)人才有信心(xīn)将士兵托付给你(nǐ)。除了增益和加(jiā)成(chéng)以外,集结领(lǐng)袖还(hái)需要关注集结的规模。集结规模过(guò)小(xiǎo)的领袖无(wú)法(fǎ)造成大量伤害。此外,集(jí)结领袖通常也是(shì)出色的收集者,因为他们需要与敌人旗(qí)鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍(hàn)。强(qiáng)大的集结领袖(xiù)能够占领奇迹(jì)城市,也能(néng)阻止敌人(rén)攻破城池,摧毁敌人的(de)军队。

b) 集(jí)结(jié)参(cān)与者(zhě):联盟在战斗中的(de)战力主要取决于参(cān)战(zhàn)者的人数。越多玩家愿意冒险提供自(zì)己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得战(zhàn)斗的几率就(jiù)越大。成为传奇斗士是莫大的荣幸(xìng)。本款游戏(xì)将会孕育(yù)出数(shù)不胜数的伟大斗士,其中不乏会有(yǒu)许多零氪玩家(jiā),他们会积极地参与每一场战斗中。

从另一方面(miàn)看(kàn),集结领袖和集(jí)结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和参与者在受(shòu)到攻击(jī)时,可以选择保留最少的士(shì)兵(bīng),以(yǐ)便将他们藏起来。这种做(zuò)法有助于将火力集中在(zài)更容易被击败的(de)敌人身上,躲避(bì)无法打(dǎ)败的敌人所(suǒ)发起的攻击。零城堡战士无法成为建造(zào)者(发育(yù)型玩家),因为你(nǐ)需(xū)要将士兵(bīng)数量维持在(zài)较(jiào)低的水平(píng),才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克(kè)是指(zhǐ)抵挡敌人伤害(hài)的(de)角色(sè)。而在(zài)这款(kuǎn)游戏(xì)中,坦克类玩家所打造的账号比较适合抵抗敌人的集结(jié)攻击(jī)。坦克(kè)需要拥有更高数量的(de)士(shì)兵才有(yǒu)机会抵(dǐ)抗集结规模(mó)较大的集结领袖。他们还(hái)需要(yào)拥有(yǒu)数量足够稳健的前(qián)排增援,才有助(zhù)于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨(jù)龙的属性也(yě)可以(yǐ)提升他们的增益效果。无论多么强大的坦克都无法(fǎ)孤军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士(shì)可以拥有不同的终极目标,但主(zhǔ)要目(mù)标依然(rán)是参(cān)与战(zhàn)斗。对战士而言,战(zhàn)场就是这(zhè)款游戏存在的意(yì)义。正如瑟曦说的那样“权力之(zhī)争,不(bù)胜则死。”部分战士会集中精力征服他人(rén);部(bù)分(fēn)人渴(kě)望见证敌人元(yuán)气大(dà)伤、损失(shī)士兵。还有一些玩家则希望炫耀自(zì)己的(de)击杀数和(hé)军功(gōng)值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位(wèi)玩(wán)家(jiā)与解锁骑(qí)士(shì)或以上爵位(玩家的战力首次(cì)达到3000万(wàn)时将解锁(suǒ)骑士I的(de)爵位)的(de)玩(wán)家战斗时,如果该玩家击杀(shā)或损失T3以上士兵,就会获(huò)得军功。

军(jūn)功(gōng)猎人(rén),是指通过(guò)突袭其他(tā)世界(jiè)和(hé)击杀士(shì)兵获(huò)得更(gèng)多军功的玩家、玩家群(qún)体或联盟(méng)。为防止在离线(xiàn)期(qī)间被(bèi)军功(gōng)猎人或(huò)入(rù)侵者突袭,你(nǐ)务必在退出游戏前设(shè)置结界(jiè),或(huò)拜托他人(rén)来保护你的(de)领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有(yǒu)完美(měi)的角(jiǎo)色(sè)类别。在这款(kuǎn)即时战略开放(fàng)世界游(yóu)戏中,你(nǐ)可以选择(zé)自(zì)己的(de)游玩风格,并(bìng)在(zài)该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进。最重要的是以自己喜欢(huān)的方式尽(jǐn)情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类别为什么重要(yào)?

你需要知道自(zì)己希望在(zài)游戏里做什(shén)么,才不会“误入歧途”。拥(yōng)有(yǒu)众多士兵的玩(wán)家不一定适合成为战士,而收集了全部指挥官的玩(wán)家也不一定拥(yōng)有更佳的属(shǔ)性(xìng)。从(cóng)另一方面(miàn)看,你需要寻找(zhǎo)懂(dǒng)得欣(xīn)赏自己游玩(wán)风(fēng)格的(de)人(rén),加入与你目标一致的联盟。

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