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选择复句例子十个,选择复句例子5个 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技(jì)能入(rù)魔(mó),被动技能与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被(bèi)动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷音(yīn)主动技能否极(jí)泰来,被动技(jì)能(néng)魔珠入(rù)骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸山主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)镇魂(hún)符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门(mén)派(pài)万(wàn)象星盘技能推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(给(gěi)大唐(táng)玩家残血时更多的(de)使用技能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个单位承(chéng)伤要(yào)比普攻高出不少(我认为至(zhì)少(shǎo)不(bù)低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条(tiáo)件都比(bǐ)泼天要高,还是需要一定(dìng)的气血基(jī)础,使用后还要休息一回合)

被动(dòng)技(jì)能:退(tuì)避三(sān)舍(shě)(抢不(bù)到物理(lǐ)一速时,给自己提供更高的生存)

这(zhè)个技(jì)能(néng)与上上个版本的(de)大 唐的某经(jīng)脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效(xiào)果相似,现(xiàn)在经脉上取消(xiāo)了这一条,加到了万(wàn)象技能(néng)上了

技能(néng)选择(zé):待(dài)定

看(kàn)样子(zi)好像两(liǎng)个技能对大唐(táng)的平(píng)衡影响不(bù)大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如(rú)果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的(de)白字(zì)属性,就好像门派法宝(bǎo)那(nà)样,如果四象没(méi)有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的(de)变身换一次较少量的单体伤害。这(zhè)个技能可(kě)以在马上要推(tuī)进的时(shí)候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽(shòu)怒要实(shí)在(zài)一(yī)些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个(gè)技能与内圈经脉配(pèi)合(hé)使用

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能,通用性更高(gāo选择复句例子十个,选择复句例子5个)一些(xiē),如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要(yào)消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一(yī)个(gè)全新的技能(néng),不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个(gè)目标(biāo),冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)也只能在满(mǎn)月(yuè)状(zhuàng)态下(xià)使用,相当于(yú)在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个(gè)目标(biāo),这个如(rú)果(guǒ)是(shì)推进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋的(de)伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更推荐主动技(jì)能。即便是(shì)封月宫,也(yě)给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击(jī)3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承受单体技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低于(yú)破(pò)血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试(shì)的

最(zuì)终还(hái)是要看技能的暴击概率,并且更好自身能(néng)有较(jiào)高的(de)暴击特效,才有底气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加额外的(de)伤害,如果击(jī)败目标召唤(huàn)分身,分身也是会立即(jí)出手的

技(jì)能选择:作(zuò)为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个(gè)人更愿意(yì)激活(huó)被动技能。而且(qiě)愤怒机(jī)制(zhì)修改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还(hái)是比平(píng)常花果使用的(de)技能要高出很多(duō)。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩(wán)家)可以选(xuǎn)择(zé)主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入海

法术型(xíng)破碎(但(dàn)是扣(kòu)除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很(hěn)棒(bàng)的(de)技能,也不需要(yào)额外消(xiāo)耗愤怒(nù)。我们都知(zhī)道辅助封系(xì)防(fáng)御都比较(jiào)高,一(yī)般来(lái)说是不怎么怕破碎(suì)的。而辅助门(mén)派对单(dān)体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这(zhè)个(gè)技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被动技(jì)能(néng):潜龙在渊(yuān)

这个(gè)技(jì)能不限制(zhì)战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒(nù)不增加法术伤(shāng)害,而且(qiě)是整(zhěng)场(chǎng)战斗的加伤,不受(shòu)回合(hé)限制(zhì),如果给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择(zé):被动技能。墙裂(liè)推(tuī)荐。若有特(tè)别(bié)需(xū)要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套(tào)更广的(de)作用面。如果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他(tā)也能给队伍(wǔ)的其他(tā)的法术单位(wèi)增加输出(chū)能力

不过这个技能(néng)只(zhǐ)是给目标少量的法术伤害(hài)结果,所以(yǐ)其实这个也是浪费了(le)魔王(wáng)自(zì)身当回合的(de)输(shū)出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流(liú)魔王的(de)福音

不过(guò)当前(qián)版本(běn)魔王印记流不太实用,不知道增加护盾后(hòu)表现会怎样

不过也只增(zēng)加(jiā)两种印记(jì)的血(xuè)量

技能选择:主动技能(néng)。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生(shēng)效(xiào)的话(huà),那么(me)其实(shí)就是很长时(shí)间的法术(shù)六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也(yě)能加盾,但(dàn)是(shì)护(hù)盾值(zhí)要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能选择(zé):除(chú)了魔雷(léi)音可以选择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆(nì)风(fēng)时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹(shā)那(nà)须(xū)弥是直(zhí)接补满须(xū)弥值,而(ér)更进(jìn)入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只(zhǐ)增(zēng)加3点须(xū)弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水三(sān)千伤害和(hé)扶摇直上暴击都(dōu)更(gèng)上(shàng)一个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝(bǎo)神佑(yòu)的补偿(cháng),但是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射的

技能(néng)选择:被(bèi)动技(jì)能(néng)。

主动技能那(nà)条“大量气(qì)血”是我顾忌的原(yuán)因,星(xīng)鲲的威(wēi)力比起大招一(yī)梦(mèng)要(yào)差得(dé)多,所以(yǐ)自己的(de)生存也(yě)很重要,有(yǒu)生存才(cái)有怒,有怒才能一(yī)梦。

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