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连云港灌南邮编号是多少 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效(xiào)果的推(tuī)荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不(bù)会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例(lì)伤害,少阴是(shì)目(mù)标防御达到的一(yī)个要求时(shí),这个要求不会太高(gāo),就(jiù)能是四象中更好的效果了(le),少(shǎo)阳可能(néng)对花果泼天的(de)适配度(dù)更(gèng)高(gāo)一些(xiē),但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太(tài)阴给的(de)面板也更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(我(wǒ)现(xiàn)在(zài)一时想不起来(lái)哪样(yàng)的道具有一种比(bǐ)例增伤的(de)效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤(shāng)与目标法伤(shāng)有关,但给目标增加的法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自(zì)身除法宝外(wà连云港灌南邮编号是多少i)的物伤

技能公式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤(shāng)害

比例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧(jī)唧(jī)歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增(zēng)加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系(xì)数,我(wǒ)延用之前(qián)的玄武甲的(de)测评的(de)系数,如果我(wǒ)估的系(xì)数(shù)与你认为(wèi)的(de)有出入的少侠,可(kě)以自(zì)行带入自认(rèn)为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击(jī)是(shì)1.3的(de),就(jiù)把鹰击(jī)带(dài)到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求不会(huì)太(tài)高,就能是四象中更(gèng)好(hǎo)的效果了,因(yīn)为忽视拉大(dà)伤防差(chà),相当于增加的同样也是(shì)物伤,只是(shì)增加的效果与目标(biāo)的防御有(yǒu)关(guān)。

虽(suī)然说(shuō)大(dà)体上目标的物理(lǐ)防(fáng)御越(yuè)高,少阴的效果越好,不(bù)过这里也(yě)要想一个问题,就(jiù)是星印(yìn)里(lǐ)出(chū)现的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上(shàng)物理(lǐ)抵抗(kàng),少阴(yīn)的效果(guǒ)还会是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身(shēn)上携带的忽视(shì)效果有多(duō)少(shǎo)件,如果除了(le)飞剑外没(méi)有别的忽视效果(guǒ),那么(me)可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩家(jiā)现在都(dōu)是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的

但是如果你自(zì)身已(yǐ)经有几件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽(hū)视效果,那么不要(yào)怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像暴(bào)击(jī)和抗暴一个(gè)道理,不是说目(mù)标(biāo)有抗(kàng)暴了你(nǐ)就觉得暴击没(méi)用了,就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的(de)抗(kàng)暴,一样会(huì)暴(bào)击,虽(suī)然(rán)目标的抗暴越高,你的(de)暴击(jī)效果越亏,除非你真的不需(xū)要暴(bào)击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系(xì)来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得(dé)少可能会等于无(wú),要么就多弄几件(jiàn),只(zhǐ)要(yào)超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的部分全部有效(xiào)

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么(me)一件两件的(de)忽视很可能会被对(duì)方抵(dǐ)抗完全抵消,不(bù)过目前也(yě)就(jiù)只(zhǐ)有玩家有(yǒu)此(cǐ)特效,五星及以下地(dì)煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目(mù)前也没有此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么每增加(jiā)1点忽(hū)视(shì),就增加1点效果(guǒ)如无(wú)忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽视(shì)虽(suī)然有被抵消的风(fēng)险,但是太阴的(de)暴击也一样有风险,暴(bào)击的特效(xiào)一件是(shì)1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊(a)、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如(rú)果实(shí)在要(yào)顾虑(lǜ),那么记住了(le),往一(yī)个方向去发展

如果(guǒ)实在顾(gù)虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害(hài)加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说(shuō)说太(tài)阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要(yào)么是少阳(yáng)更高(gāo),太(tài)阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪(yí)及四象中的伤害/固伤所能增加的(de)伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击(jī)概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到(dào)整(zhěng)个伤(shāng)害中

所以同样我也计算了(le)少阳与太阴的(de)阈值,除法外基础的(de)伤害高于这(zhè)个阈值时(shí)太阴期(qī)望更高,不(bù)过你(nǐ)的(de)暴击要高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率还是低于(yú)目标(biāo)的抗暴,那么(me)1%暴(bào)击概率等(děng)于(yú)毫无加成

另(lìng)外如果是石破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么(me)暴击特效肯(kěn)定是(shì)多多益(yì)善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不(bù)知道哪个门派会(huì)需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推

全(quán)门派(pài)推荐(jiàn)指数(shù):★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也(yě)更(gèng)高

全门(mén)派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果(guǒ)技能(néng)、装备(bèi)、无量(liàng)经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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