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025是哪里的区号,025是哪里的区号查询 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额(é)外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕(pà)的(de)普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力(lì)之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中025是哪里的区号,025是哪里的区号查询(zhōng)选(xuǎn)择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要(yào)根据(jù)队伍实际情(qíng)况(kuàng)灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢(màn),但综合收益(yì)高一(yī)点,有些情况(kuàng)使用战技打(dǎ)个(gè)快速爆(bào)发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻(gōng)击生效。同时(shí),战(zhàn)技会额外让账(zhàng)账发动(dòng)一次(cì)攻击(jī),这次攻击(jī)一共分为7段,倍(bèi)率平均,本(běn)次攻击(jī)既属于战(zhàn)技(jì)也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或(huò)行动时(shí),若场(chǎng)上不(bù)存在(zài)陷入(rù)【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能同(tóng)时存在一个敌(dí)人(rén)身上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原(yuán)来的那个(gè)会(huì)消失

③敌人(rén)头上(shàng)会显示【负债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的负面(miàn)效(xiào)果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初(chū)始速(sù)度80,不(bù)会(huì)随(suí)技(jì)能等级提升(shēng)而改变。账账行动(dòng)时(shí)发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击(jī)拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受(shòu)到我方的追加(jiā)攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动(dòng)不会触发这个行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自(zì)身行(xíng)动(dòng)的攻击触发(fā)时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未(wèi)结束(shù)(处在(zài)账(zhàng)账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托(tuō)帕的(de)终结技是一个强化(huà)技能,使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提高,这部分提高的(de)倍率在(zài)战斗中表现(xiàn)为多1段相(xiāng)应倍率的伤害(hài)。

值(zhí)得(dé)一(yī)提的是,托帕战(zhàn)技(jì)的(de)那次(cì)攻(gōng)击(jī)也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终结技的攻击(jī)时(shí),账(zhàng)账行动提(tí)前50%。再结合天赋(fù)中的追击提(tí)前(qián)机制,基本上只要我方(fāng)发动攻击(jī),账(zhàng)账就会行(xíng)动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉(lā)条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)和战技都被视为追加攻击(jī),所以(yǐ)释(shì)放终结技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此在托帕能(néng)量充(chōng)满,但账账马上就(jiù)要行(xíng)动了的时侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账(zhàng)这次行动完(wán),再放(fàng)托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的(de)图标(biāo)会发生变化,并且在行(xíng)动值上方会标注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘(mì)技(jì):明(míng)补

秘技只能在战斗(dòu)外使用(yòng),托帕(pà)的秘技是一个(gè)状态(tài)类秘(mì)技(jì),分为主(zhǔ)动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账025是哪里的区号,025是哪里的区号查询跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻一(yī)定范围内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘技点获得强(qiáng)化(huà),进入(rù)战斗(dòu)后在账(zhàng)账(zhàng)首次(cì)释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大地(dì)图主动使用秘技后(hòu)进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每(měi)天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随机(jī)奇(qí)物(wù)(这个效果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一天(tiān)胡(hú)开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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