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良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被(bèi)动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平(píng)沙(shā)落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三(sān)舍(shě);狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能(néng)入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动(dòng)技能放(fàng)龙入海(hǎi),被(bèi)动技能潜(qián)龙在渊(yuān);魔王(wáng)寨主动技能(néng)熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技能否极泰来(lái),被动技(jì)能魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主(zhǔ)动技能(néng)镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动(dòng)技能(néng)锁千秋(qiū),被动技(jì)能(néng)心如(rú)镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主(zhǔ)动技(jì)能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多的使(shǐ)用技能的选(xuǎn)择。)

每(měi)个单位承伤(shāng)要(yào)比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害(hài),因为他的使用成本与使(shǐ)用(yòng)条件都(dōu)比泼天要高(gāo),还(hái)是需要一(yī)定(dìng)的(de)气(qì)血(xuè)基础(chǔ),使(shǐ)用(yòng)后还要休息一(yī)回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不(bù)到物理一速(sù)时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上(shàng)上个版本的大 唐的(de)某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌效(xiào)果相似,现在(zài)经脉(mài)上(shàng)取消了(le)这一条,加(jiā)到(dào)了万象(xiàng)技能(néng)上(shàng)了

技能选择(zé):待(dài)定

看样子好像两(liǎng)个技能(néng)对大(dà)唐的平(píng)衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害(hài),如果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤(shāng)害,才(cái)值(zhí)得去使用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属性,就(jiù)好像(xiàng)门派(pài)法宝那样,如果(guǒ)四象没(méi)有明显的(de)差异,就先满足面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合(hé),相(xiāng)当(dāng)于用2回合的变(biàn)身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可(kě)以在马上要推进的时候使用(yòng)。

我认为(wèi)这个(gè)技能(néng)可能(néng)还(hái)要(yào)比百兽怒要实(shí)在(zài)一些

被(bèi)动技能:与兽(shòu)同行(xíng)

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,通用性更(gèng)高一些,如果是走(zǒu)内圈(quān)就选被(bèi)动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个(gè)全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的(de)加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满(mǎn)月时(shí)更高(gāo)90%几率攻(gōng)击(jī)4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在满(mǎn)月状态下使(shǐ)用(yòng),相当于在满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当(dāng)然最(zuì)后也(yě)要看(kàn)冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封月宫可(kě)选

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技(jì)能。即(jí)便(biàn)是封(fēng)月宫,也给满月增(zēng)加一个(gè)输出加成

四(sì)、花果山

主(zhǔ)动技(jì)能:踏破(pò)凌霄

这个(gè)技能赌G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤(shāng)害(hài),并且有3个以(yǐ)上是暴击(jī)的伤害(hài)。可以作为破血的平(píng)替技(jì)能,如(rú)果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是(shì)却是非酋不(bù)敢轻易(yì)尝试的

最终还是要(yào)看技能的(de)暴击概(gài)率,并(bìng)且(qiě)更好自(zì)身能有(yǒu)较高的(de)暴击特(tè)效,才有底气使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加(jiā)额外(wài)的伤害,如果(guǒ)击(jī)败目(mù)标召唤分身,分身也是(shì)会立即(jí)出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比较不(bù)喜欢搏运气的,我个人(rén)更(gèng)愿意激(jī)活被动(dòng)技(jì)能。而且(qiě)愤(fèn)怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当(dāng)然(rán),主动技能的上限(xiàn)还是比平常花(huā)果(guǒ)使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常多这样(yàng)的玩家)可(kě)以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(但(dàn)是扣(kòu)除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术(shù)抵抗(kàng)力相对(duì)来(lái)说要弱一些。不过(guò)这(zhè)个技能不是一比(bǐ)一(yī)扣蓝(lán),适(shì)合(hé)打(dǎ)中后期的运(yùn)营(yíng)

被动技(jì)能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤(shāng)害,而且(qiě)是整场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu)的加(jiā)伤,不受(shòu)回(huí)合限制,如果(guǒ)给自己增加的一个凤(fèng)舞,那就是(shì)增加了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被动技(jì)能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特地使的技能(néng)。灼炎除了给急火套(tào)更(gèng)广的作用面。如果这个(gè)技能也受经脉烽火影响的话(huà),他也(yě)能给队(duì)伍的其他的法术单位增加输出(chū)能力

不过(guò)这个技能(néng)只是给目标少量的法术(shù)伤害结果,所以(yǐ)其(qí)实这(zhè)个也是浪费(fèi)了魔王自(zì)身当回合的输(shū)出(chū)。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流(liú)魔王的(de)福音

不(bù)过当前(qián)版本魔(mó)王印记流不太实用(yòng),不(bù)知道增(zēng)加(jiā)护盾后表现会怎样

不过也(yě)只增加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效(xiào)的话(huà),那么其实就(jiù)是很长(zhǎng)时(shí)间的法术六(liù)道

七、小雷(léi)音(yīn)

主动技能(néng):否(fǒu)极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被(bèi)动技(jì)能:魔(mó)珠入骨(gǔ)

相当(dāng)于大唐的兵者(zhě)勇(yǒng)

技能(néng)选择:除了魔雷音可以选择被动技(jì)能,相对(duì)来(lái)说更推荐主动技(jì)能,逆风时可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但(dàn)刹那须(xū)弥是直(zhí)接补满须弥值,而(ér)更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须(xū)弥值,须(xū)弥(mí)值(zhí)3个(gè)为(wèi)临界值,3个以上使(shǐ)用击水(shuǐ)三(sān)千伤害(hài)和(hé)扶摇(yáo)直上暴击都(dōu)更上一个层次。

被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng):转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上(shàng)击(jī)杀可是没(méi)有溅(jiàn)射(shè)的(de)

技能选择:被动技能(néng)。

主动(dòng)技能(néng)那条(tiáo)“大(dà)量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲(kūn)的威力比起大招一梦要差得多(duō),所以自(zì)己的生存(cún)也很(hěn)重(zhòng)要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一(yī)梦(mèng)。

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