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碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人(rén)、黑夜(yè)女(nǚ)巫与(yǔ)剑士(shì)的(de)傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚(yà)卢卡(kǎ)利(lì)亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物(wù)更(gèng)高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的(de)异常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不(bù)过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固(gù)定位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标(biāo)陷入(rù)出(chū)血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷(dǎo)告对他们(men)的回(huí)复力(lì)基本(běn)上会(huì)进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会(huì)被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但(dàn)是近(jìn)战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会(huì)发(fā)呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更高),击杀(shā)通(tōng)往圣(shèng)树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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