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三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常规(guī)普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击(jī)伤害(hài)。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技,需要(yào)根据队伍实际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普(pǔ)攻虽然出(chū)伤较慢,但综合(hé三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思)收益高一点,有(yǒu)些情况使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启(qǐ)动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负(fù)债证明】的敌(dí)人(rén)受(shòu)到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击(jī),这(zhè)次攻击(jī)一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击(jī)既属于战技也属(shǔ)于追加(jiā)攻击,不属于账账自己的(de)行动,不会激(jī)活(huó)需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的(de)关(guān)键机制(zhì)如(rú)下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上(shàng)不(bù)存(cún)在陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌(dí)人(rén)身上(shàng),改变目标后,原来(lái)的那个会消(xiāo)失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可(kě)解(jiě)除的(de)负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕(pà)的(de)核心机制,可以(yǐ)召唤账(zhàng)账进入战斗(dòu),账账初始(shǐ)速度(dù)80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌(dí)方目(mù)标受到(dào)我方(fāng)的追加攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌(dí)人),因为(wèi)账账(zhàng)的(de)行动还(hái)未结束(处在账(zhàng)账回合的额(é)外阶(jiē)段(duàn)),所以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能(néng),使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在(zài)战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的(de)那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明(míng)】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机(jī)制,基本上只要(yào)我方发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都(dōu)被视为(wèi)追加(jiā)攻击,所以释放终结技(jì)后(hòu),托帕释放普攻或者战技(jì)可以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕能量(liàng)充满(mǎn),但账账马(mǎ)上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等(děng)账(zhàng)账这(zhè)次(cì)行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉(lā)条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行动(dòng)条上的图标会发生变化,并且(qiě)在(zài)行动值上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘(mì)技是一个状态(tài)类秘技,分为主(zhǔ)动和(hé)被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该被动不消(xiāo)耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后在账账首次释(shì)放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙碎(suì)片,且有小(xiǎo)概率获(huò)得一个随机(jī)奇物(这个(gè)效果有点难(nán)受的,万(wàn)一天胡开局之后随机出一个面(miàn)具(jù)……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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