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独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义

独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思(sī)路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段(duàn)核(hé)心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本(běn),略有清怪压(yā)力(lì)且多(duō)轮输(shū)出情况,生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏(xì)理解选备选(xuǎn)碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等(děng)级(jí)的近战能力能量(liàng),并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶(独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再生率。如果敌人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于(yú)为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看(kàn)起来(lái)很美好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会(huì)空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充沛(pèi)独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义>

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(保(bǎo)证手上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以带(dài)完全充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强(qiáng)力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带(dài)。

输出模(mó)组如图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以(yǐ)考虑(lǜ)不带(dài)。

三(sān)维方面(miàn):

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容(róng)错(cuò),敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先(xiān)考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一般(bān),要(yào)打(dǎ)三(sān)波的场景不能(néng)用,第(dì)二波可(kě)能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带(dài)追踪(zōng)可走机制,比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很(hěn)方便(biàn),其(qí)次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但(dàn)是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第(dì)二发(fā)可(kě)能没装上,可(kě)以(yǐ)近战(zhàn)或(huò)者切(qiè)空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或(huò)者不选择这(zhè)里交(jiāo)火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不射(shè)+火飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切(qiè)回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速度上生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的(de)动(dòng)能手炮(pào)或与你职(zhí)业分支(zhī)属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害(hài)的(de)伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增(zēng)伤(shāng)降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的(de)爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射(shè)击(jī)以及全(quán)部的弹(dàn)头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或(huò)是满(mǎn)足第二(èr)条要求时切换至(zhì)其他(tā)武器:获得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激(jī)活(huó)伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额(é)外(wài)获(huò)得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀(dāo)的(de)情况(kuàng)

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益(yì)和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切(qiè)

能用渎职打的(de),一(yī)般上(shàng)狙也没问(wèn)题,所以2号(hào)位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融(róng)合*、榴弹等(děng)

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打1发(为了(le)触发(fā)诱导推销(xiāo))+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各(gè)就各位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮输出,第二轮1234循(xún)环(huán)中,火刀大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷(léi)手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要(yào)负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能(néng)续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢(láo)需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚(xū)空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带(dài)了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没有配输(shū)出(chū)BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你(nǐ)掏虚(xū)空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白(bái)蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段(duàn)独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义p>

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭(jiàn)的(de)时候,依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续易(yì)伤(shāng),故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险(xiǎn)高,而且(qiě)不(bù)需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复(fù)速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放(fàng)的终结技,但(dàn)是考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不需(xū)要(yào)护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带自制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一(yī)般(bān),这个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪(guài)效率(lǜ)已经(jīng)不(bù)错(cuò),特(tè)别是【克(kè)洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特性加成(chéng),白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模(mó)组(zǔ)虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择(zé)虚空威能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派(pài)】产弹药的(有小首领的(de)关卡(kǎ)使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近战BOss的(de)时(shí)候使用,能无限*续易伤(shāng),但是(shì)能(néng)近战的情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带(dài)推推去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合,适合(hé)单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高(gāo),基(jī)本(běn)上想隐就隐(yǐn),应用场(chǎng)景大(dà)多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很(hěn)多人爱用(yòng),生存能(néng)力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友(yǒu)不需要你(nǐ)去保护,只需要(yào)你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对(duì)策特化装备,需要用到这两个装备的(de)场景基本上都是(shì)有着(zhe)自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即可

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