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曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗

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阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,少阴也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实(shí)这一(yī)点是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见影的效(xiào)果(guǒ),少阳增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期望(wàng)比较(jiào)高,增加(jiā)一回(huí)合的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的(de)基础(chǔ)效(xiào)果持平,少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少(shǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

战斗中对自(zì)身使用(yòng),持(chí)续期间回合(hé)结束增(zēng)加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果(guǒ)

我们先来(lái)看一(yī)下两仪(yí)属性(xìng)所能增加的愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正(zhèng)常(cháng)情况(kuàng)下(xià)受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色阴(yīn)属(shǔ)性效(xiào)果增加的愤(fèn)怒

因为增加(jiā)的愤(fèn)怒是不保留小数(shù)点的(de),所(suǒ)以(曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗yǐ)每次增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不累积(jī)

所(suǒ)以,在单次获(huò)得的愤怒值(zhí)较(jiào)少(shǎo)的时候,阴属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的效果(guǒ)也会较(jiào)低(dī)甚至(zhì)是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉(diào)了

不(bù)过反过来(lái)看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳属性(xìng)增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)是在回(huí)合(hé)结束(shù)时一(yī)次结算,而阴(yīn)属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是(shì)在回(huí)合内(nèi)每(měi)次受(shòu)到伤害(hài)时结算(suàn),上(shàng)限(xiàn)肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。

四、防御(yù)较高的(de),阴属性加成(chéng)就会(huì)较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更(gèng)高要看(kàn)以下(xià)这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的(de)痛感,如果次(cì)数多(duō),痛感(gǎn)强烈,那(nà)么阴属性(xìng)获得(dé)的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么(me)被集火的(de)辅(fǔ)助是比较不适(shì)合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会(huì)比较好

然(rán)后(hòu)再来(lái)看(kàn)四象

六(liù)、太(tài)阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗外增加10点愤怒(nù)

其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的效果

而(ér)且(qiě)加成效果不受(shòu)气血损失限制,也避免(miǎn)如果持续期间不(bù)受伤害(hài)或受(shòu)较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒(nù))

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获得的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合的(de)效果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说(shuō)愤(fèn)怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要(yào)超太阳(yáng)的。但如(rú)果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得(dé)使用出大特(tè)技(jì)

八(bā)、太阴(yīn)

我就是(shì)太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的(de)时候才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉(diào)的15点(diǎn)愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟(gēn)少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持(chí)平(píng),算上少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被(bèi)笑里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被笑里了多(duō)保(bǎo)留(liú)15点愤怒一样使不出来大(dà)特技(jì),玉清(qīng),破(pò)碎(suì)这(zhè)些(xiē)都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正(zhèng)常的点(diǎn)抗性较(jiào)高(gāo),在灵动(dòng)金刚的时候(hòu),打(dǎ)不了我多(duō)少血,如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的(de),

少阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会(huì)是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一(yī)定(dìng)会高(gāo),如果(guǒ)扶(fú)起来后(hòu),还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留给补回来的

太阴我也(yě)同(tóng)样不推荐(jiàn)

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次(cì)是太(tài)阳,有时候(hòu)着急(jí)用(yòng)怒的(de)时候会更依赖太(tài)阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者(zhě)相互(hù)之间就不要逆来逆去的了

以(yǐ)上就是《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析的全部(bù)内(nèi)容了,更(gèng)多相关(guān)攻(gōng)略(lüè)资讯请关(guān)注本站梦幻西游手游专区(qū)!

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