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戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班

戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的(de)《天谕手游》狐妖联动(dòng)第(dì)二篇章有(yǒu)什么(me)活动(dòng) 狐妖联(lián)动活动介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

完成活动任务还可免费获得(dé)全(quán)新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

第(dì)二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更(gèng)新后全服上(shàng)线,完成活动任(rèn)务(wù)还可免费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕(yù)见之(zhī)旅】

资料(liào)片(piàn)“谕见红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服上(shàng)线,跟(gēn)随涂山红红与东方月初一起畅游云垂美景,吃遍云垂美食。完成(chéng)活动任(rèn)务还可免(miǎn)费获(huò)得全(quán)新英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及联动永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【新活动·乐游进(jìn)行时(shí)】

活(huó戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班)动类型(xíng):单(dān)人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日(rì)-12月13日

活动简(jiǎn)介:跟随(suí)涂山红红(hóng)与东(dōng)方月(yuè)初脚步(bù),一起畅游云垂。乐(lè)游(yóu)进行时共分为四个阶段,玩家将在(zài)浮云狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四(sì)个(gè)地点(diǎn)完(wán)成(chéng)不同(tóng)的活动任务。四个(gè)阶段将(jiāng)按照时(shí)间(jiān)逐渐开放(fàng)。完成各阶(jiē)段任务即可解锁对应的阶段奖励(lì)。完成所有阶段(duàn)的活动任务(wù)后,可解(jiě)锁最终大奖,获得涂(tú)山苏苏英灵等超值好(hǎo)礼(lǐ)。

【活动任务(wù)一·错位(wèi)时空(kōng)】

活动介绍(shào):

在错位(wèi)时空(kōng),现实与幻想交织,冒(mào)险家们踏上(shàng)了一段充(chōng)满幻(huàn)想(xiǎng)和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找传说(shuō)中的宝藏(cáng);在百狸之林中(zhōng)与邪(xié)恶的星(xīng)垣教(jiào)徒展开激烈的战斗……一(yī)切的一(yī)切都由你来决定。冒险家们需要(yào)选择合适的(de)天赋、属(shǔ)性以及伙(huǒ)伴组(zǔ)建(jiàn)一个强大(dà)的队伍,以(yǐ)应对不(bù)同(tóng)的挑战。天赋和属性将在模拟过程中发(fā)挥作用,触发不(bù)同的事件,产生(shēng)不同的影响。模(mó)拟结束(shù)后,冒(mào)险家们将接受评分,并根据评分(fēn)解锁(suǒ)各种不(bù)同档次的(de)奖励(lì)。

【活动任务二·旅情(qíng)轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫(màn)旅(lǚ)途即(jí)将开始,路程(chéng)中又会发生(shēng)什么趣事呢?根(gēn)据(jù)线索(suǒ),在旅行图片中找到指(zhǐ)定物品(pǐn),助力涂山(shān)红红和东方月初(chū)的(de)旅行!

【活动任务三·冒(mào)险考核】

活动(dòng)简介:在云垂大陆(lù)游玩这么(me)久,是(shì)时候来(lái)考验一下涂山红红和东方(fāng)月初对(duì)云垂知识的(de)掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核(hé)任务,完成考核(hé)获取(qǔ)奖励。

【新副(fù)本·相思离(lí)恨歌】

活动(dòng)类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活动简介(jiè):一(yī)曲(qū)悲歌,尽诉相思情;万千(qiān)吟叹,难解(jiě)青(qīng)麟(lín)恨(hèn)。转(zhuǎn)魂之法渐成(chéng),曲歌孤注一掷,为爱以(yǐ)命相搏。助(zhù)其破除执(zhí)念,恢复神智(zhì),方能化解九尾之劫(jié)。

活动规(guī)则:相(xiāng)思离恨歌为(wèi)首领挑战副(fù)本,分为剧情模(mó)式、平衡(héng)模式两种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形态的曲歌被(bèi)冒(mào)险(xiǎn)家(jiā)逼入绝境后会孤注(zhù)一掷吞下(xià)流(liú)星碎片,进入(rù)二阶段。

难度简(jiǎn)介(jiè):剧(jù)情模式下副(fù)本(běn)内怪物(wù)等级(jí)为队伍内玩家平均等级。平衡模式下副本内所有玩家都会被(bèi)置(zhì)于69级平(píng)衡模板下,数值强弱和(hé)战力无关,但副本具有相当的挑战(zhàn)性(xìng),建(jiàn)议5人(rén)手动操作挑(tiāo)战(zhàn)。

【新活(huó)动·三生树,灯前(qián)愿】

活动(dòng)类型:单(dān)人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介(jiè):念念不(bù)忘(wàng),必有回响。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事(shì)】

来自(zì)于涂山狐妖一族,因(yīn)为业(yè)务能力差,被认为(wèi)是笨(bèn)蛋狐妖(yāo)。为了完成自己堂堂正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏(sū)戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班拼命练(liàn)习法术,拼命抢任(rèn)务。在涂山苏苏(sū)接到的之一个任务中,她从电视(shì)台(tái)楼(lóu)顶掉下来(lái)认识了白月初,但因(yīn)为种种意外,涂山苏(sū)苏未能(néng)完成(chéng)任务。在被取消红线仙(xiān)资格时(shí),白月(yuè)初保护了她。在白月初的帮助下,涂山苏苏(sū)最终(zhōng)完成(chéng)了之一个(gè)任务。在与白(bái)月(yuè)初(chū)共同(tóng)完成的(de)一系列任务(wù)中,涂(tú)山苏苏(sū)了解到了自己的身世和(hé)涂山红(hóng)红、东方月初的往事,也在完(wán)成理想与嫁给白月初之间犹(yóu)豫不决。

【战(zhàn)斗(dòu)设(shè)定】

涂山苏(sū)苏为灵属性特殊辅(fǔ)助型英灵。性格(gé)爱好(hǎo)和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处于备(bèi)战(zhàn)、守护位时,可以给玩家提供属性和(hé)战力(lì)加成(chéng)。

【核心技能】

被动(dòng)技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护位(wèi)置时(shí),基础(chǔ)属性转换给主人的比例提升。

被(bèi)动(dòng)技能2再世(shì)之颜相机(jī):涂(tú)山苏苏处于备战、守护位置时,主人可获得额外的(de)穿透力。

被动技(jì)能(néng)3绝缘之(zhī)爪:涂山(shān)苏苏处(chù)于备战、守护位置时(shí),主(zhǔ)人获得(dé)额外的(de)闪避(bì)力(lì)。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏的(de)的专属武器(qì)【神(shén)武·铃】将在(zài)后续版(bǎn)本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛(sài)季】

【举世(shì)争锋-s5赛(sài)季】即将正(zhèng)式打(dǎ)响,此次组队模式进(jìn)行了(le)全面升级——采取同(tóng)赛区内(nèi)所有(yǒu)玩家(jiā)自由组队的模式,经过(guò)海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战(zhàn)队组建完毕(bì)后自动报名参赛(队伍人数至(zhì)少≥3人(rén))

海(hǎi)选赛时间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家(jiā)匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰(tài)赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛(sài)区(qū)划分】

本(běn)次(cì)赛事根(gēn)据服务器(qì)开服时间与服务器人数共(gòng)划分(fēn)【王牌赛(sài)区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本(běn)次赛事可参与的服务器截止于(yú)【夏余秋生】,之(zhī)后(hòu)开放(fàng)的服务器以及回归服均(jūn)不参(cān)与本次赛事。

【王牌赛区(qū)】:梦(mèng)回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森(sēn)、云海(hǎi)龙语、星辰梦语(yǔ)、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛(sài)区】:春月(yuè)有情、金穗洗狸、凤凰于飞(fēi)

【精(jīng)英赛(sài)区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽(yǔ)誓歌、春满人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日(rì)新曲、微(wēi)雨夏晴、海(hǎi)棠(táng)夏生、长乐夏(xià)夜、盛夏童话、幻想之(zhī)旅(lǚ)、无尽夏歌(gē)、夏(xià)余秋生

【等级保护机制(zhì)】

【精(jīng)英赛(sài)区】和【新(xīn)锐赛区】两个赛区的玩家(jiā)等级(jí)差距战力影响(xiǎng)较大,当(dāng)对局中双方战队存在等级差时(shí),系统(tǒng)会给等级(jí)低(dī)的战队提供(gōng)一部(bù)分属性加成。属性(xìng)加成包(bāo)括:物(wù)理攻击、法术攻(gōng)击、物理(lǐ)防(fáng)御、法术防(fáng)御、生(shēng)命(mìng)值。

精英(yīng)赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等级差在9级时(shí),等级低的队伍获得9.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在7级(jí)时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得(dé)8.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得7%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在3级时,等级低的队伍(wǔ)获得5%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均(jūn)等级差在(zài)1级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得3%属性加(jiā)成。

新(xīn)锐赛区:

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均等(děng)级差在13级时,等级低的队伍(wǔ)获得10.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在11级时,等(děng)级低(dī)的队伍获(huò)得(dé)9%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在9级时,等(děng)级低的(de)队伍获得7.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在7级时(shí),等级低的队(duì)伍获(huò)得(dé)6%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级(jí)差在5级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在3级时,等级低(dī)的队伍获得(dé)3%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在1级(jí)时,等级低的(de)队伍(wǔ)获(huò)得(dé)1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队(duì)平台】

同赛区内,各服(fú)务器玩家之间(jiān)可以通过【一战高(gāo)下】的(de)【举(jǔ)世争锋】进入到赛事(shì)主题界(jiè)面进行(xíng)自由组队(duì)。

1.跨服组队(duì)平(píng)台,玩家在此通过【高级搜(sōu)索】功能可(kě)精(jīng)确(què)寻找目标职业、战力、等级(jí)的(de)队友。

2.可自由发布个人信息寻找(zhǎo)目标(biāo)战队,信息一旦发布便呈现在(zài)招募(mù)界(jiè)面的(de)【找队友】界面上。

3.在招(zhāo)募界(jiè)面的【找战队】界面上,可便捷查询各战队(duì)当(dāng)前(qián)成员的(de)组成情况以及私聊队长、快速申请加入等操作。

4.举世争锋的战队成员中同门(mén)派的成员最多2名,有(yǒu)5种及以上不(bù)同门派的成(chéng)员,将会激活战(zhàn)队额(é)外增益效果,请各(gè)位队长组建战队时合理安(ān)排队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛(sài)开始到11月17日19:55期间都可以自(zì)由创建(jiàn)、加入战(zhàn)队,从11月(yuè)17日的海(hǎi)选赛开启后(hòu)已(yǐ)经拥有(yǒu)战队的(de)成员不可退出(chū)战队(duì)。海选赛(sài)比赛(sài)期间战队(duì)功能将临(lín)时(shí)锁(suǒ)定直至当(dāng)日(rì)比赛(sài)结束。

【赛制(zhì)】

举(jǔ)世(shì)争锋每轮对局中都可使用战队技能,在每局(jú)对(duì)局中队(duì)长先选择上(shàng)场(chǎng)队员再选取战队技能(néng),详细(xì)战队技能介绍可前往【我的战队】-戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班【比赛技能】进行查(chá)看。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛的每个比(bǐ)赛时间内(nèi),系统(tǒng)将为(wèi)进入(rù)休息室的(de)战队进行系统匹配,海选赛每个比赛日对阵场数为(wèi)6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮获胜的队(duì)伍(wǔ)可以获得3点积分(fēn),失(shī)败(bài)的队伍(wǔ)获得1点积分,局内(nèi)采用(yòng)5V5单局一场定胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先(xiān)匹配战队(duì)积分相同的队伍,随着匹配时间(jiān)增加,逐渐扩大(dà)匹配范围。

3.局内胜负判(pàn)定优先看(kàn)存活(huó)数,存(cún)活数多者(zhě)胜(shèng);存(cún)活数(shù)相(xiāng)同(tóng),输(shū)出总和高者(zhě)胜出;若出现轮空(kōng)情(qíng)况,按(àn)当轮获胜处理。

4.根据(jù)战队积分高低进行排名,战队(duì)积分情况(kuàng)相(xiāng)同时(shí)优先比较(jiào)击败数,击(jī)败数(shù)情(qíng)况相同时优先比较战队战力,战力高的队伍晋级,最(zuì)终排名前(qián)64名的队伍晋(jìn)级积(jī)分(fēn)赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛(sài)共(gòng)设立8个小组,每个小组8支(zhī)战队,根据海选赛结束时的排名,将排名前8的战队(duì)分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩(shèng)下的(de)7个名额再根据(jù)海选(xuǎn)赛的名次进行分配(9~16名将随机(jī)分入A-H组(zǔ),以(yǐ)此类推)。

2.组内进(jìn)行单循环比(bǐ)赛(sài),每轮为(wèi)与同一(yī)战队进行三局两胜制的比赛,每(měi)组总共进行7轮(lún)比赛。

3.每个(gè)小组的前两(liǎng)名晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支(zhī)战队晋级。

4.局内(nèi)胜负判定优先看存(cún)活数,存活(huó)数多(duō)者胜;存活数相同,输出总和(hé)高者胜(shèng)出;若出现轮空(kōng)情况,按(àn)获胜处(chù)理。

5.若排名(míng)积(jī)分相同,按净胜(shèng)局、击败数、平(píng)均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰制,积(jī)分赛前16名(míng)队伍将晋级淘汰赛(sài),淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进(jìn)行,赛程将(jiāng)从十六强赛(sài)开始(shǐ)直(zhí)至决出最(zuì)终(zhōng)冠(guān)军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛均采(cǎi)用三局两胜制进行对局(jú),半决赛开(kāi)始局内(nèi)采用(yòng)五(wǔ)局三胜制,优(yōu)先进行上半(bàn)区半决赛对局,再(zài)开启(qǐ)下(xià)半区半决赛对局,最后进行巅(diān)峰对决产生(shēng)最终冠(guān)军。

【奖励】

四大(dà)赛区冠军(jūn)队伍的每位成员可(kě)获得翅膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐(zuò)骑、专属头像框、名(míng)片(piàn)、神谕精华等专(zhuān)属稀有(yǒu)道具。

1.海选赛(sài)参与奖(jiǎng):参与举(jǔ)世争锋对应的场次无论胜负(fù)均可获得。

3.积分赛轮(lún)次奖(jiǎng):只(zhǐ)要参与积分赛,无(wú)论胜(shèng)负都可(kě)获(huò)得对(duì)应(yīng)的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋级(jí)淘汰赛(sài)的(de)队伍都将获得名片外观等(děng)奖(jiǎng)励,将根据(jù)最终的(de)排名可获得对应(yīng)的(de)名次奖励。

4.荣(róng)誉积(jī)分奖励:玩家参与对局(jú)无论(lùn)胜负,均可(kě)获(huò)得海量荣(róng)誉积分,当(dāng)荣誉(yù)积分(fēn)达到对应阶段,系统将为玩家(jiā)发(fā)放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架(jià)面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店(diàn)上(shàng)架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上架商品【转职抵扣券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空(kōng)旅(lǚ)行·别款成女少女体型(xíng)新增皮肤,已拥有该外观(guān)的玩家将自动解锁。

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