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元电荷e等于多少?

元电荷e等于多少? 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战技可以(yǐ)对指定(dìng)一名敌人造成(chéng)少量(liàng)物理直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效(xiào)果,每回合能造成一定的伤害(hài)。

卢卡是(shì)4星虚无命途物理角(jiǎo)色,技能均为单体伤害,可主动为(wèi)敌人挂上(shàng)裂伤和易伤等效果,本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》卢卡行迹详(xiáng)解,卢卡加点推荐。卢卡(kǎ)的战技可(kě)以对(duì)指(zhǐ)定(dìng)一名敌人造成少量(liàng)物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成一定的(de)伤(shāng)害。

1、技(jì)能加点

2、战技

卢卡的战(zhàn)技可以对指定一(yī)名敌人造(zào)成少量物理(lǐ)直伤(shāng),并且有概率挂(guà)上3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成(chéng)一定的伤(shāng)害。

战技基础回能(néng)30点,能造成2点(diǎn)破韧。该【裂元电荷e等于多少?: #ff0000; line-height: 24px;'>元电荷e等于多少?(liè)伤(shāng)】来自于卢卡的技能,不享受(shòu)击破(pò)特攻的影响;虽然【裂伤】来自于战(zhàn)技(jì),但并不属于战技(jì)伤害,因此无(wú)法享受到限(xiàn)定战技的加(jiā)成(chéng)效果。

另外(wài),该【裂伤】基础(chǔ)倍率虽(suī)然取决于敌人更(gèng)大生(shēng)命值(zhí),但更高上限(xiàn)受(shòu)制于(yú)自身的攻击。以10级战(zhàn)技为例,攻(gōng)击上限与(yǔ)24%更大(dà)生命(mìng)相等时可得出(chū)【有效生命=14.08*攻击力】的等式(shì),只要敌人血量超过(guò)了攻击的14.08倍就可以认为卡攻击上限(xiàn)。

卢(lú)卡自身在战斗(dòu)中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹后总(zǒng)攻击大约(yuē)在4700,换算的(de)有效生命大约在6.6W左右(yòu);这个数值不(bù)高(gāo),随便来个精英血量都远超6.6w,因此在计算(suàn)过程(chéng)中(zhōng)可(kě)以(yǐ)忽略掉(diào)更大生命值24%的(de)条(tiáo)件,只看攻(gōng)击上限(xiàn)即可(kě)。

额(é)外(wài)技(jì)能

效果与(yǔ)佩拉战技和罗刹(shā)必杀技相(xiāng)同,在面对自带复(fù)活、吸血或增伤(shāng)技能的(de)敌人(rén)有(yǒu)明显优势。

3、天赋

小幅提(tí)升(shēng)了卢(lú)卡的(de)循(xún)环(huán)能力,但是当天赋(fù)满(mǎn)4层后无法再获(huò)得额外能(néng)量,比如必杀技给的(de)2层【斗(dòu)志】会额外回6点能量;但4层天赋时释放必杀技只能回复基础(chǔ)的5点,不会触发6点(diǎn)额外回能(néng);而在(zài)3层天赋时释放(fàng)必杀技只能额外(wài)回复(fù)3点,因此层数快溢出时(shí)建(jiàn)议先将当前层数消(xiāo)耗(hào)一波避免(miǎn)能(néng)量浪费。

4、强(qiáng)化普攻(gōng)

在(zài)解(jiě)锁相应(yīng)额外(wài)技能之后连打部分次数变多,从基(jī)础的3次变为了3-6次,具体(tǐ)概率如下,整体期(qī)望为4.5次。

可能很多人疑问这有什么用?每(měi)段(duàn)伤害的倍率也就只有20%攻击,伤害这不跟没加(jiā)一样?我一开始也是这么想的,但看到星魂(hún)6的(de)时候(hòu)我(wǒ)才发现原来还是有(yǒu)点(diǎn)用的,虽然不多但的确有提升,有需要(yào)的玩家可以查看下文的(de)星魂(hún)部(bù)分,这里不再赘述(shù)。

5、必杀技

必杀技消耗130点(diǎn)能量,先给敌人挂上易伤,然(rán)后再造成一定(dìng)伤害,同时造成(chéng)3点削韧。

卢卡(kǎ)的必(bì)杀技不能挂(guà)裂伤,我有一个朋(péng)友在玩(wán)卢卡的时候(hòu)专门给没有裂伤(shāng)的敌人开大,元电荷e等于多少?然后再一(yī)次强化普攻(gōng),但实际上这么做一点用也(yě)没(méi)有。

6、秘技

对敌方全(quán)体造成1点削韧(rèn),为自身(shēn)提(tí)供一层额外天赋层数(shù),并随机(jī)给一名敌人(rén)挂上裂(liè)伤(shāng);卢卡的(de)秘技的(de)随(suí)机(jī)特性导致它并不好用,实战中一般不会用卢卡秘(mì)技起手(shǒu)。

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