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料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗

料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火的(de)大(dà)作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰(shuāi),五六年了都还(hái)不断(duàn)有新玩家入(rù)坑(kēng)。

但也有那(nà)么些游戏(xì),虽然(rán)非常好玩(wán),却因为宣传力度(dù)、画(huà)风等种(zhǒng)种原(yuán)因,而被遗(yí)忘在了茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极(jí)高,但却(què)鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作(zuò)之前,其实(shí)已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当(dāng)不错,并(bìng)收获了众多游戏奖项,但毕(bì)竟是小体量作品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大作如云的主(zhǔ)机(jī)平台很难脱颖而出(chū)。

而在(zài)有了前(qián)两部(bù)作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙(lóng)脉(mài)常歌》实(shí)现了在(zài)体量(liàng)和质量的再次突破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的(de)叙事为(wèi)驱动力。游戏(xì)中的一(yī)众角(jiǎo)色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进(jìn)行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏(xì)中享受美妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字(zì)多(duō)少有些怪异,让人(rén)摸不着头(tóu)脑(nǎo)的同时,又很容(róng)易浮想(xiǎng)联翩

实际上(shàng),本(běn)作是一款使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需(xū)要玩家接受(shòu)游戏中的委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但(dàn)实际上这(zhè)款游(yóu)戏玩起(qǐ)来非(fēi)常解压!

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不需要思考(kǎo)战(zhàn)术策略(lüè),没有(yǒu)你死我活的厮杀,在(zài)本作(zuò)中(zhōng),只需要(yào)按下扳(bān)机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物(wù)体(tǐ)冲(chōng)刷(shuā)到完美(měi)如(rú)新(xīn),就(jiù)能完(wán)成(chéng)任务(wù)。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷在(zài)物体表面上的物理和(hé)视(shì)听反馈很爽(shuǎng),而看(kàn)着(zhe)水枪所到(dào)之处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满(mǎn)足感也(yě)是(shì)其他游(yóu)戏(xì)难以(yǐ)替代的。不需要忍受(shòu)现实中被(bèi)溅一(yī)身水(shuǐ)或(huò)是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要(yào)轻轻按下(xià)手柄的(de)扳(bān)机即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横(héng)版过(guò)关的解(jiě)谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电源装置(zhì)的小(xiǎo)机器(qì)人(rén)。

角色的(de)头部和(hé)身(shēn)体可以分离,做(zuò)到(dào)“分头行动(dòng)”。将头扔出去后(hòu),玩家依(yī)然可(kě)以操作身体(tǐ),但必须(xū)在10秒内将头(tóu)捡回来(lái),否则就(jiù)会失(shī)败。

通过头部带电这一特(tè)性(xìng),可以使其(qí)接触到(dào)的场景物体通(tōng)电,从而(ér)产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解谜设计(jì)更(gèng)加丰富,全程都(dōu)能保持(chí)让人眼前一亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得整个流程(chéng)的体验极(jí)佳,让人全(quán)程(chéng)保持惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直到(dào)游戏通(tōng)关(guān)的(de)那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是一款FC时(shí)代(dài)8位(wèi)机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不(bù)仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机的(de)味(wèi)道,在配(pèi)色(sè)、界(jiè)面以及音乐等(děng)多(duō)个方面(miàn),也都(dōu)还原了(le)那(nà)时(shí)候的味(wèi)道。

在大块像(xiàng)素点编织出的华丽画面下,极(jí)佳的(de)操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设(shè)计、多变的玩(wán)法以及(jí)大量的(de)隐藏房间,让本作的内容极度丰富(fù)且有趣(qù),同时也(yě)是极(jí)少数被任天(tiān)堂官方给予了极(jí)高(gāo)评价(jià)的作(zuò)品。

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而更(gèng)关键是(shì),这(zhè)款游戏不(bù)仅在内容的质量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无(wú)主珍宝》并(bìng)非(fēi)是(shì)一款游(yóu)戏,它除(chú)了(le)包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩法(fǎ)都截然不同(tóng),且(qiě)每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥有(yǒu)极高(gāo)的素质(zhì),绝对买不(bù)了吃(chī)亏(kuī)买不了(le)上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的(de)好伙伴(bàn),开发《星(xīng)之(zhī)卡比》系列的(de)HAL研(yán)究所。

但或(huò)许是因为像素画风(fēng)确(què)实是有些太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有(yǒu)玩家(jiā)或媒体(tǐ)提及这款(kuǎn)游戏。

本(běn)作最初是一款买(mǎi)断制手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计(jì)上(shàng)适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单(dān),类似(shì)于(yú)抓(zhuā)娃娃(wá)机(jī)。玩家扮演一个来(lái)自(zì)外星的UFO,通(tōng)过自(zì)己的机(jī)械臂(bì),搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类(lèi),来(lái)打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了(le)简单易(yì)上手的玩法,游戏(xì)像(xiàng)素(sù)的画(huà)风也清新靓丽,还有极(jí)为(wèi)动听的洗脑配乐(lè),一(yī)玩就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许多(duō)小伙伴从(cóng)来没听说过《怒(nù)之铁拳(quán)》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之间,相隔(gé)整(zhěng)整26年——当年(nián)那群十(shí)几二十岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当这(zhè)个(gè)系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低了上手难(nán)度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操作(zuò)手感,以及系列不变(biàn)的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的(de)赞誉(yù)。

更(gèng)让人钦佩的(de)是(shì),即使(shǐ料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗)是(shì)在《怒之铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后(hòu)的今(jīn)天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新,包(bāo)括了300多项改(gǎi)进,还追(zhuī)加(jiā)了(le)全新的合作招式以及全(quán)新(xīn)的自定(dìng)义生存模(mó)式(shì),进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩(wán)度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量(liàng)依旧是业界顶(料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗dǐng)尖水准,被(bèi)许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌(pái)《马力(lì)欧》系列(liè)是有过之而无不及的(de)。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠释(shì)了“风险和(hé)回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会(huì)有许多非常诱人的收集(jí)要(yào)素(回报),但(dàn)这些收集要素同时(shí)也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要(yào)有极高的操(cāo)作要求或敏锐的(de)洞察力(lì)。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此(cǐ)劝退了不(bù)少玩(wán)家。但(dàn)在移植NS的过(guò)程中,除了一(yī)系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版(bǎn)跳跃过(guò)关(guān)的玩家(jiā),也可以畅享本(běn)作设计精妙的(de)关(guān)卡。

当(dāng)然(rán),这种堪称神作的游戏,因为发(fā)售时间不(bù)凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也(yě)导致这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜(cài)单上的(de)“暂停(tíng)”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为(wèi)需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都是些很(hěn)基础的(de)词汇,且实际游玩时只有很少一部分(fēn)关卡(kǎ)需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)》的规(guī)则(zé)和玩法就(jiù)脱胎于(yú)“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形(xíng)状的方块从(cóng)上往(wǎng)下(xià)落,非(fēi)常直观。

《俄(é)罗斯方(fāng)块》的(de)目的(de)是(shì)尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽可能将方块叠高(gāo)高(gāo)。游戏中的方块(kuài)带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的(de)塔将(jiāng)会受到(dào)重(zhòng)力的影响。

因此(cǐ)玩(wán)家需(xū)要在确保方块堆(duī)叠(dié)的过程中(zhōng)左右保(bǎo)持平衡(héng),考虑方块(kuài)的重(zhòng)心(xīn)是否稳定(dìng),整栋(dòng)楼(lóu)叠起来会不会导致(zhì)倾斜(xié)甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外(wài),游戏中还有其他(tā)玩(wán)法,例(lì)如使用规(guī)定(dìng)数量的方块搭建,同时(shí)不(bù)能超(chāo)过(guò)一定高度(dù),这就需(xū)要尽可(kě)能利用好每一(yī)个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支(zhī)持最多4人(rén)同屏游戏(xì)。在(zài)聚会中可(kě)以(yǐ)给对(duì)手使坏(huài),例(lì)如将(jiāng)方块(kuài)变(biàn)大(dà)、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出(chū)色!

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