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准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?

准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简(jiǎn准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?)称托帕)是一(yī)名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的(de)普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在(zài)点(diǎn)亮额外(wài)能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害(hài)。

至(zhì)于实(shí)战中选择使用普攻(gōng)还是(shì)使(shǐ)用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢(màn),但综合(hé)收益高一点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻(gōng)击,也是(shì)托(tuō)帕的(de)核心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌(dí)人施(shī)加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受(shòu)到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且只对追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均(jūn),本次攻击既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不(bù)属于账账自己的(de)行动(dòng),不会激(jī)活需要账账自己(jǐ)行动才(cái)能触发的机制。

其(qí)他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌(dí)方目标陷入(rù)【负(fù)债证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只能同时(shí)存(cún)在(zài)一(yī)个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示【负(fù)债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负(fù)面效果。

<准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?p>天赋(fù):猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是托帕(pà)的核心机制(zhì),可(kě)以(yǐ)召(zhào)唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速(sù)度80,不会随技(jì)能等级(jí)提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会(huì)攻击拥(yōng)有【负(fù)债(zhài)证明(míng)】标记的敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账自己的(de)行(xíng)动不会(huì)触发这个行动(dòng)提前(qián)。

而(ér)且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由(yóu)账账自身行动的(de)攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半(bàn)血(xuè)敌人),因为(wèi)账账的行动还未结束(shù)(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部(bù)分提(tí)高的倍率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍(bèi)率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托(tuō)帕战技的那(nà)次攻击也(yě)能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益(yì)加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目(mù)标受(shòu)到我方的普(pǔ)攻、战(zhàn)技或终结技的攻(gōng)击(jī)时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%。再结合天赋(fù)中的(de)追击提前机制(zhì),基本上只(zhǐ)要(yào)我方发动(dòng)攻(gōng)击,账账就会(huì)行动提前,所以尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕(pà)释放普攻或者战(zhàn)技可以(yǐ)给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量充(chōng)满,但账账马上(shàng)就要行动(dòng)了的时侯,建议先(xiān)等账账(zhàng)这次行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动(dòng)条上的图标会(huì)发生(shēng)变(biàn)化,并且在(zài)行(xíng)动值上方(fāng)会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个(gè)效果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该被动(dòng)不(bù)消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗(hào)秘技(jì)点获得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动(dòng)使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随(suí)机(jī)奇(qí)物(这个效(xiào)果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议(yì)全(quán)部点满(mǎn))

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