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再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代(dài)言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾(wù)的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空(kōng)缺出(chū)一个主手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可(kě)以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆(bào)发都不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害(hài)高,所(suǒ)以备(bèi)用主手是(shì)空缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之(zhī)前的测试,确实(shí)攻速副(fù)手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来(lái)不相(xiāng)上下(xià),分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉(jué)不(bù)是很稳定(dìng),个人是觉得(dé)分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者一(yī)点(diǎn),因(yīn)为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成(chéng)了新(xīn)的精华恐骇(hài)之像,这个(gè)精(jīng)华本身(shēn)在之前的测(cè)试(如影随形(xíng)精(jīng)华对(duì)比)就是比较低伤害的(de),实测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤(shāng)害(hài)都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加(jiā)成,想着还是测(cè)试一波,结果在预(yù)料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可(kě)以利(lì)用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明(míng)显(xiǎn)伤害下(xià)降了不少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯定要(yào)高(gāo)于蝠群代言人的(de),如果没有攻速收(shōu)益(yì)这两(liǎng)个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里得出(chū)结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高

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