太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天

2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《纪元(yuán)1800》好玩(wán)吗 设定介绍(shào)及玩法(fǎ)解析(xī)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们(men)需要照顾整个城市(shì)的各(gè)种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整个(gè)城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人(rén)为本的工业(yè)革命模拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏而(ér)言,如果(guǒ)要事(shì)无巨细(xì)的讲解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由(yóu)于游(yóu)戏(xì)内没有详细的(de)百科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的(de)游戏(xì))。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而言(yán),人力也都是一切的基础(chǔ)——投入(rù)到农业与工业的产出、转化为武装力量或(huò)者培(péi)养(yǎng)成艺(yì)术(shù)家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过不同点(diǎn)在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入(rù)也来(lái)自于人口——那就是“住房(fáng)”和(hé)其中居民(mín)所缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高(gāo)的经济收入。工(gōng)作类型的划分则是(shì)以资(zī)本主义(yì)化(农(nóng)民、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资人(rén))作(zuò)为工(gōng)业(yè)革命时期(qī)的各个(gè)阶(jiē)段。

想要获得更高的(de)经济(jì)收(shōu)入用来维(wéi)持、建造(zào)和升级各(gè)种设施,就(jiù)需要更多和更(gèng)高(gāo)级的工作(zuò)人口,但更高(gāo)级的(de)工作人口又会带来(lái)新的需求,否则人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了(le):首先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(zī)(需要(yào)在附近建立市场来供应)时,人口就(jiù)会增(zēng)长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明(míng)”为基础玩(wán)法,虽(suī)然存在种植区域,但基本(běn)是以(yǐ)经济(jì)作物而不是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的总人口增长到一(yī)定(dìng)程(chéng)度时(shí),村(cūn)庄就(jiù)会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种随(suí)着人口增(zēng)长的“自(zì)然升(shēng)本”完(wán)成以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(需要满足了所有的物(wù)资(zī)需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工(gōng)人(rén),并且获得更高的(de)单(dān)个住房人口上限。不过值得(dé)一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口(kǒu)并(bìng)不是上位替代,而(ér)是分工(gōng)共(gòng)存的关系——比如各种种植和养殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等(děng)手工操(cāo)作类需要工人等等,所以需要完成的是一个整体(tǐ)的人口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还(hái)属于(yú)一(yī)个“水(shuǐ)多了(le)加面(miàn)、面多了加水”的(de)过程(chéng)中(zhōng),不过随着城(chéng)市规模的逐渐扩(kuò)大(dà),就(jiù)需(xū)要考虑(lǜ)一些宏观方面的(de)内(nèi)容——比如(rú)需要把仓库建(jiàn)成(chéng)一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面(2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天miàn)八方都(dōu)有道路(lù)的状态,来避免(miǎn)中后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套(tào)对(duì)应的娱乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保持(chí)幸福(fú)度、需要(yào)建(jiàn)设(shè)消防局和医院来防范火灾(zāi)和传(chuán)染病的(de)风险、需要建污水&废物处理设(shè)施来(lái)保持城市的清(qīng)洁度等等——这些(xiē)种种内容又都是体现(xiàn)了(le)“服(fú)务于人”的(de)以(yǐ)人为本精神:我们(men)可以在(zài)居民住房中看到满意度的(de)数值(zhí),可(kě)以针(zhēn)对性的(de)对(duì)“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高(gāo)质(zhì)量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这样的游戏(xì)基(jī)本(běn)都是几十(shí)小时(shí)才(cái)入门,但与此同时重复可(kě)玩性需要更多有新鲜感(gǎn)的内(nèi)容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的(de)扩展(zhǎn)内容带(dài)来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了(le)相当多的额(é)外内容,玩(wán)家(jiā)可以根据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择是(shì)否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情(qíng))

内容包(bāo):雨果(guǒ)医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第(dì)二季度(dù):权(quán)力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮(shī)子大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季(jì)度:贸(mào)易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一段带有教学性质(zhì)的剧(jù)情模式(shì),玩家(jiā)可以在剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩法与特色(sè)。有一点有(yǒu)趣的地方在(zài)于这(zhè)些(xiē)剧本中的(de)角(jiǎo)色也会(huì)互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是送达那(nà)些航(háng)空信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么最新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样(yàng)的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另(lìng)一个(gè)具(jù)有比较(jiào)强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者加勒比海的热带(dài)风情(qíng)之中(zhōng),特(tè)色“职阶”是艺(yì)术(shù)家——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这边走独裁秩序(xù)然后文化胜(shèng)利(lì)的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优(yōu)势(shì)是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星(xīng)这些(xiē)文娱相关(guān)可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先(xiān)之(zhī)一点就是相对于本体而(ér)言(yán),居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外(wài)每个(gè)阶层的具体需求也就较(jiào)大的变化,比(bǐ)如(rú)劳工的食物(wù)需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味着初始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强烈不推(tuī)荐(jiàn)用来开局(jú)建港(gǎng)的(总不至于(yú)出门直接开(kāi)始跨岛物(wù)流吧),其实游(yóu)戏本体那种(zhǒng)东边(biān)一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一(yī)个岛不能种辣椒的设(shè)定(dìng)就稍微有(yǒu)点让人头(tóu)疼(téng)。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有(yǒu)变(biàn)本加厉(lì)的趋势(shì),在预设剧本中可供开发的有(yǒu)是十多(duō)个(gè)岛,但几(jǐ)个大(dà)岛(dǎo)都(dōu)存在明(míng)显的(de)资(zī)源断层,中期开始不可避免的(de)需(xū)要(yào)完成一些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世界》更(gèng)大的特色就是不(bù)交税了,收入基本上(shàng)只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前(qián)中期压力还(hái)是相(xiāng)当大的(de),因为(wèi)这款游戏的(de)老玩(wán)家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都(dōu)是(shì)现(xiàn)实时间(jiān)2个小时以(yǐ)后(hòu)的事了(le)。

不过游戏(xì)也存(cún)在一(yī)些补偿机(jī)制,首先就是艺(yì)术家这(zhè)个阶层解锁(suǒ)的制(zhì)品,都有着(zhe)相当高的售价,中后(hòu)期(qī)商品基本(běn)单(dān)价上千,形成稳(wěn)定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其(qí)次就是(shì)新兴世界不仅(jǐn)包(bāo)含了(le)多样化需(xū)求的(de)商路,还有很多(duō)临时(shí)事件,会增加或者减少商品价(jià)格(gé)——这(zhè)一(yī)点意(yì)义主要体现在(zài)“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中居民除了(le)基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的货物,可(kě)以额外获得人口增长,并(bìng)且获得(dé)资金收入(rù),黑市物品在居民形成规模以后收益相当(dāng)可观(guān)。不过需要先花费比较高的价(jià)格(gé)从旧(jiù)世(shì)界的港口来(lái)购买,游戏(xì)中看到说(shuō)黑(hēi)市(shì)货物可以伪造(zào)?但是我没有(yǒu)琢磨出(chū)来可以如(rú)何伪造(zào)......

艺术家这个(gè)阶(jiē)层的(de)话(huà),特色除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等(děng)等),此外(wài)就是(shì)特殊(shū)建筑(zhù)也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本(běn)任(rèn)务也(yě)是以围(wéi)绕买(mǎi)回几款文物放(fàng)入博物(wù)馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并没有玩过(guò),不过目前(qián)的版本(běn)比较(jiào)游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个(gè)问题就是艺(yì)术家产(chǎn)品(pǐn)解锁所需(xū)的人口有点太多了(le),后期(qī)动辄大几千上万(相对(duì)而(ér)言劳(láo)工的产出解锁人口需(xū)求基本都是小几(jǐ)百以内(nèi))。但游戏中实际上产出还是(shì)工农需求居(jū)多,包(bāo)括艺(yì)术家阶层的复杂(zá)产品(pǐn),所(suǒ)需要的(de)种(zhǒng)植和加工工序也需要大量的(de)工(gōng)农(nóng)。这样带来的问题就是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就带(dài)来了一个和本(běn)体类(lèi)似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度(dù)不(bù)够,中(zhōng)后期点起来太(tài)麻(má)烦太累了(le)。

适合(hé)入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类的(de)游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实(shí)时策(cè)略(lüè)种田(tián)游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似(shì)的游(yóu)戏可能(néng)只有相对(duì)更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种(zhǒng)田(tián)游戏(xì)后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于(yú)造(zào)景的微观画面确实好看(kàn),这一(yī)点对比同系列那些(xiē)比较老的经(jīng)典(diǎn)游(yóu)戏十分明显——当然我个人(rén)最喜(xǐ)欢的其实是油画风格(gé)的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就(jiù)是(shì)游戏(xì)的复(fù)杂供应(yīng)链、城市布(bù)局(jú)、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可能(néng)相对(duì)于(yú)《城(chéng)市天际(jì)线》还(hái)需(xū)要管上面的立交桥和(hé)下面的管道(dào)这(zhè)些相对纵(zòng)深感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和(hé)种田(tián),也游(yóu)玩内容的“多(duō)元化”方面也有(yǒu)着(zhe)更丰富的(de)乐趣。

对于没有接(jiē)触过(guò)这(zhè)个系(xì)列的新玩家而(ér)言,大量的故(gù)事剧本可(kě)以起(qǐ)到(dào)很好的引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩家而言,也可(kě)以体验一下年4季票带来的(de)南美风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格体验。

如果觉得(dé)本站所整理(lǐ)的游戏(xì)内(nèi)容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天

评论

5+2=