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甲醚的结构式是什么什么形状,甲醚的结构简式怎么写

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很(hěn)多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么(me)打都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高。

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一、暗影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样没有引渡(dù)吞(tūn)噬和无畏挑击(jī)会空缺(quē)出一个主手精华,如(rú)果你愿意(yì)可以带横扫千军并(bìng)且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆(bào)发都不如(rú)普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位(wèi)移(yí)。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之(zhī)前的测试,确实攻速副(fù)手(shǒu)加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增(zēng)伤(shāng)主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体(tǐ)比下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人(rén)是(shì)觉得分(fēn)层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试不(bù)相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯定是(shì)后者(zhě)输出更高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣服换成了(le)新(xīn)的(de)精华恐骇之像,这个(gè)精华(huá)本身在(zài)之前的(de)测试(如影随(suí)形(xíng)精华对比(bǐ))就(jiù)是比较(jiào)低伤害的,实测出的数(shù)据也(yě)可以看(kàn)出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速(sù)加成,想着还(hái)是测试一(yī)波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用(yòng)上(shàng)科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻(gōng)攻速换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持(chí)不(bù)变我们来看看(kàn)伤(shāng)害(hài):

这套的伤害竟(jìng)然(rán)能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖(bù),那么在实(shí)战中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡吞噬(shì)比暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普(pǔ)攻(gōng)的攻(gōng)速,所以护(hù)肩(jiān)的收益肯定要(yào)高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这(zhè)两个护肩估计伤害(hài)差不(bù)多(duō)。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更(gèng)高

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