太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀

我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《纪元(yuán)1800》好玩(wán)吗(ma) 设定介(jiè)绍及玩法解析游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整个城(chéng)市(shì)的(de)各种需(xū)求(qiú)来扩大发(fā)展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时(shí)实策略游戏而(ér)言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能数万字(zì)也不一定(dìng)够(由(yóu)于游戏内没(méi)有详细的百(bǎi)科,这也是那种需要(yào)抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词(cí)表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基础——投入到(dào)农业与工(gōng)业的产(chǎn)出(chū)、转化为武装(zhuāng)力量或(huò)者培养成艺术家(jiā)、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于,这款游戏(xì)中金钱收入(rù)也来自于人口——那就是(shì)“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的(de)税赋,越(yuè)多的(de)人口(kǒu)和(hé)越高等级的人口会产生更高(gāo)的经济收(shōu)入。工作类型的(de)划分则(zé)是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师(shī)、投资(zī)人)作为工业革(gé)命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的经济收(shōu)入(rù)用来维持、建(jiàn)造和升级各(gè)种设施,就需要(yào)更(gèng)多和更高级的工作人口,但(dàn)更高级的工(gōng)作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上(shàng)升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了:首(shǒu)先是“更多(duō)”——住房在建(jiàn)设之初只有(yǒu)1人口,当提供了(le)那个(gè)阶层人口需(xū)要(yào)的生(shēng)活物资(需(xū)要在(zài)附近建立市场来供应)时,人口就会(huì)增长:比(bǐ)如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法(fǎ),虽然存在种植区(qū)域,但基本是(shì)以经济作物而不是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种随(suí)着人口(kǒu)增长的“自然升(shēng)本(běn)”完成以后,就可以把(bǎ)已经达到满(mǎn)人口(需要满足了所有的(de)物资需求)的住房升级到下(xià)一个(gè)阶段,然后可(kě)以产生新的(de)工人,并且(qiě)获得更高的单个住房人口上限。不过值得一(yī)提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作(zuò)人(rén)口并不是上位替代(dài),而是分工共存的关系——比如各种种植(zhí)和养殖(zhí)类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿(kuàng)山(shān)等手工(gōng)操作类需要工人等等(děng),所以需要完(wán)成的(de)是一(yī)个整体(tǐ)的(de)人口和居(jū)住(zhù)区(qū)域的规划(huà)。

在游(yóu)戏的最开始,玩(wán)家大概还属于一个“水多了加面、面多(duō)了加水”的过(guò)程中,不(bù)过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需(xū)要考虑(lǜ)一(yī)些宏观(guān)方面(miàn)的内容——比如(rú)需要把仓库建(jiàn)成一个均匀(yún)分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八(bā)方(fāng)都有道(dào)路的(de)状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设消防局和医院来(lái)防(fáng)范(fàn)火灾和传染病的(de)风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来(lái)保持城市的清洁度等等——这些种种内(nèi)容又都(dōu)是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀本精神(shén):我们可以(yǐ)在居民住房中看到(dào)满意度的(de)数值,可以(yǐ)针对性的对(duì)“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进(jìn)。

长期以来的高(gāo)质(zhì)量内(nèi)容更新

对于(yú)《纪元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是开(kāi)发(fā)组(zǔ)能(néng)力与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这(zhè)样的游戏基本都是(shì)几十小时(shí)才入(rù)门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需(xū)要更多(duō)有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来(lái)进(jìn)行支持,这(zhè)样就(jiù)需要(yào)DLc的扩(kuò)展内容带来的(de)变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的(de)喜好来选择是否在(zài)自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度(dù):沉没的宝藏(cáng)(新(xīn)区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二(èr)季度:权力王(wáng)座( *** 部(bù)门(mén)、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖(tuō)拉机(jī)、机械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大(dà)地(运河、学者、非洲风格(gé))

第(dì)三(sān)季(jì)度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库(kù)、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流(liú)生(shēng)活(摩(mó)天大(dà)楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革(gé)之(zhī)种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世(shì)界(艺术家(jiā)、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一(yī)个扩展包(bāo)内(nèi)容都包含(hán)了一段带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩(wán)家可以在剧(jù)情(qíng)模式的“任(rèn)务(wù)驱动”下学(xué)习新机制的(de)玩法与特(tè)色。有一点有趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是(shì)送达(dá)那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这(zhè)是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮(shī)子(zi)大地》以(yǐ)外(wài)另一个具有比较强(qiáng)烈(liè)地域(yù)风情的DLc,感觉就(jiù)是来到(dào)了南美或者加(jiā)勒(lēi)比海的热(rè)带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术(shù)家——无独有偶(ǒu)《文明(míng)》系列也喜欢把(bǎ)南(nán)美这边走独裁秩序然(rán)后文(wén)化胜(shèng)利的路线(xiàn),但其(qí)实整(zhěng)个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些文娱相关(guān)可能还好一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首(shǒu)先之一点就是(shì)相对(duì)于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工(gōng)到劳(láo)工,然后就直接是“艺术(shù)家”了(le)。此外每个(gè)阶(jiē)层的(de)具(jù)体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需(xū)求(qiú)包含(hán)“香蕉饼”——不要(yào)小看这个(gè)变(biàn)化,这意味着初始(shǐ)种不了(le)香蕉的(de)岛是强烈(liè)不(bù)推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至(zhì)于出门直接开(kāi)始跨(kuà)岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西(xī)边一个岛不(bù)能种辣椒的(de)设定就稍微我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀有点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界(jiè)》这(zhè)一点有变本(běn)加厉的趋势,在预(yù)设(shè)剧本中可供开(kāi)发(fā)的(de)有是十(shí)多个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资源断(duàn)层,中(zhōng)期开始不(bù)可避免的需要完成一(yī)些重(zhòng)新规划的大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除(chú)了人口(kǒu)升级阶段(duàn)简化(huà),《新兴世界(jiè)》更大的(de)特色就(jiù)是不(bù)交税了,收入基本上只能贸易(还(hái)有黑(hēi)市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还是(shì)相当(dāng)大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资丰富到可以拿(ná)去卖,基本都是现实时(shí)间2个小(xiǎo)时以后的(de)事了。

不过游戏也(yě)存(cún)在(zài)一些补(bǔ)偿机(jī)制,首先就(jiù)是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着(zhe)相(xiāng)当高的(de)售(shòu)价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含(hán)了多样化需求的商路,还有很多临(lín)时事(shì)件,会(huì)增(zēng)加或者减少商品价格——这(zhè)一点意义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需求,还(hái)有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以(yǐ)额(é)外获(huò)得人口增长,并且(qiě)获(huò)得资(zī)金(jīn)收入,黑市(shì)物(wù)品(pǐn)在居民形成规模以(yǐ)后收(shōu)益相当可观。不过需要先花费比较高(gāo)的价格(gé)从(cóng)旧(jiù)世界的(de)港口来(lái)购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可以(yǐ)伪造(zào)?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的(de)话,特(tè)色除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等(děng)),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球(qiú)场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也(yě)是以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款文(wén)物放入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过(guò)目前的版(bǎn)本(běn)比较游(yóu)戏本体的话(huà),我感觉(jué)有个问题(tí)就是艺(yì)术家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动(dòng)辄大几(jǐ)千上万(相(xiāng)对而言劳(láo)工的(de)产出解(jiě)锁人(rén)口需求基本都是小几(jǐ)百(bǎi)以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层(céng)的复(fù)杂产品,所需要的种植(zhí)和加(jiā)工(gōng)工序也需要大量的工(gōng)农。这样带来的问题就是(shì)需要频繁升降级(jí)住所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建筑盖(gài)好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的(de)问题,也就是本作的(de)自动化和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经(jīng)出了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家(jiā)入手的(de)很好时机:首(shǒu)先(xiān)不同(tóng)于(yú)4X回合制(zhì)还有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的5员虎(hǔ)将也(yě)基(jī)本在各(gè)自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目(mù)前更(gèng)好(hǎo)玩的实(shí)时(shí)策略种田游戏之一(yī),罕有对手。类似(shì)的游戏(xì)可能只有相对更(gèng)微观的《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或(huò)者更宏观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多(duō)种田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元(yuán)1800》的优势(shì)在(zài)于造景的微观(guān)画面确(què)实好(hǎo)看,这一点对(duì)比同系(xì)列(liè)那些(xiē)比较老的经典游戏十(shí)分明显——当(dāng)然我个人(rén)最喜欢的(de)其实是油画(huà)风格的游(yóu)戏插画(huà),和以美术(shù)实(shí)力(lì)爆表(biǎo)的《人类》大概(gài)是不分伯仲(zhòng),各有千秋的(de)水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏的复(fù)杂供(gōng)应链(liàn)、城市布局、岛间布局有很多(duō)研究的空间——可(kě)能相(xiāng)对于《城市天(tiān)际线(xiàn)》还需(xū)要管上面(miàn)的立(lì)交(jiāo)桥(qiáo)和下面的(de)管道这些相对纵深(shēn)感稍逊一(yī)些,但毕竟这游(yóu)戏可以造(zào)巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的(de)“多元化(huà)”方面(miàn)也有着(zhe)更丰富的(de)乐趣(qù)。

对于没(méi)有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧(jù)本可以起(qǐ)到很好(hǎo)的(de)引导作用,而对于(yú)一直在玩的老玩家而言,也可以体验一(yī)下年4季票带来的南美风情(qíng),还(hái)有旧城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世纪(jì)建筑(zhù)风(fēng)格体验。

如果觉(jué)得本(běn)站所(suǒ)整理的游戏内容(róng)很不错(cuò)的话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀

评论

5+2=