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少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的

少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新手职业(yè)加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

武(wǔ)士:之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术(shù)好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,初期的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点(diǎn),先(xiān)把血(xuè)量点到20;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒,力(lì)量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31;法师(shī):初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石杖的(de)属性要求是(shì)智力18个点,新(xīn)手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得(dé)动。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局(jú)武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛(měng),完(wán)全可(kě)以从开局用(yòng)到结局。后面你还可以换其他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其(qí)他的近战,武(wǔ)士(shì)相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优(yōu)先(xiān)升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就(jiù)可(kě)以提升武(wǔ)士的力(lì)量,因为我们主要走的(de)还是力敏流!

高力量可以提(tí)高的(de)我们的攻击(jī)力。作为近战职业,前(qián)期的血量是一定要加(jiā)的。但是开(kāi)局时(shí)候的卢恩比较(jiào)紧张(zhāng),我们可以先把血量放一放(fàng),多开图(tú)收集黄金种子,增加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等(děng)我(wǒ)们有了一定(dìng)的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法术,本身耐力高,因此前期基本上不(bù)用点这两个(gè)属性。至(zhì)于(yú)信仰(yǎng)和智慧(huì)这两个针(zhēn)对于法术(shù)职业(yè)的属性,我(wǒ)们(men)武士开局(jú)根本用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如果你技术(shù)好(hǎo),那么(me)优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插着血量(liàng),初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量或者2点敏(mǐn)捷(jié)一点(diǎn)血量(liàng),优先加敏捷(jié),先到(dào)20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把(bǎ)血量(liàng)点到20。

在点(diǎn)力(lì)量和敏捷之前,也建议(yì)耐(nài)力点(diǎn)到15,可(kě)以穿(chuān)上开局一些的重甲,到负(fù)重值(zhí)达到中这个位(wèi)置就行了否则你翻(fān)不动(dòng)!

猎(liè)犬长牙是(shì)武士很(hěn)好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索到(dào)拿到这把武器之(zhī)前(qián)都是完全可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏(mǐn)捷,再(zài)点力量(liàng)到(dào)25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接(jiē)着(zhe)25到30的(de)点(diǎn)数还是按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后(hòu)面(miàn)就差不多这样点,玩(wán)到后面属性收益(yì)就(jiù)很低了(le)。武士前(qián)期(qī)把血(xuè)量加到20增(zēng)加容(róng)错,然后根据所选武器的能力(lì)值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出(chū)血效(xiào)果非常强力。

武士(shì)前(qián)期自带远程武(wǔ)器,可以(yǐ)用来远(yuǎn)程解决(jué)小兵,或(huò)者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流(liú)浪骑士(shì)就(jiù)是相当于战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于(yú)容错(cuò)值,很多玩家误(wù)以为前(qián)期要加力量(liàng),其实这是(shì)一(yī)个(gè)误区!

毕竟血量(liàng)多(duō)了(le)的话,不会那么(me)容易被(bèi)一两刀带走(zǒu),这(zhè)个是基础核(hé)心属性。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后再去(qù)加力(lì)量(liàng),也同样加到27力量,这(zhè)个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒(huāng)的时候(hòu)不会(huì)有太大的阻力,力(lì)量的增(zēng)加也能(néng)让你及时(shí)的(de)装备一些(xiē)必要(yào)的武器(qì)。随后就是加到32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为力量低不能拿强力(lì)武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很(hěn)高伤(shāng)害(hài)。

前中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力(lì)也要顾(gù)及(jí),毕竟决(jué)定了(le)你能带(dài)多少装备(bèi)和更多的精力,所以侧重点就是在血(xuè)量(liàng)、力量、耐力(lì)三(sān)方(fāng)面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒。提升到(dào)20点(diǎn)以后基本上就可以不(bù)用管了(le),20点基本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为(wèi)重要的属性之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型(xíng)武器(qì)都(dōu)需要力量(liàng)属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有的(de)武(wǔ)器(qì)都是可以用了。前期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物(wù)防盾(dùn)的要(yào)求就是10点或者14点(diǎn)的力(lì)量。

耐力(lì)是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升(shēng)一(yī)些。装备重型武器以后(hòu),耐力不够会(huì)导致(zhì)跳不动的(de)情况,打boss的(de)难度会直线提升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力(lì)量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我(wǒ)们在游(yóu)戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期(qī)做的很困难的,所以在法师(shī)的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一(yī)定要看(kàn)清法(fǎ)师的着重(zhòng)点,因为(wèi)法师不同于战士和其他职业,法师(shī)的主要攻(gōng)击是(shì)法术,更多的(de)是需(xū)要魔法(fǎ)的加成(chéng),所以(yǐ)说我们在加点的时候,一(yī)定(dìng)要(yào)分清(qīng)主法(fǎ)师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法力值(zhí)不够的话(huà),即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术(shù)就(jiù)是很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害(hài)加成非常高(gāo)。

所以说在法(fǎ)师中加智力(lì)是非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以很(hěn)好实(shí)用法术攻击(jī),在伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因为我们常使用(yòng)的(de)陨石术,是通过陨石杖来使少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的用(yòng)的,石仗的属性要(yào)求也是需(xū)要18点(diǎn),当然我们希望(wàng)在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当然我(wǒ)们(men)也要均衡其他的(de)属性点。虽然智(zhì)力(lì)对于(yú)法师很关键,但是(shì)在前(qián)期我(wǒ)们也不要一味的对(duì)法师进行(xíng)智(zhì)力(lì)加(jiā)成,这样虽然法(fǎ)师的法师(shī)的攻击很强(qiáng)了(le),但是在(zài)血(xuè)槽会造成损失。

如果(guǒ)我们(men)没有强(qiáng)大的血槽,那样也(yě)承受不了(le)敌人(rén)的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还(hái)没有来得及使用力的(de)法术(shù),就被敌人干(gàn)掉了。也是十分(fēn)不可取(qǔ)的,你在(zài)血槽上,是我(wǒ)们第二(èr)个要加的。

进法师(shī)的防御也不是(shì)很强。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没有强力(lì)的(de)血槽,敌(dí)人的压(yā)迫之下(xià)几下也会消灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽(cáo)也是关键(jiàn)的!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以适应前期的敌(dí)人(rén),那么可以把敏捷往上(shàng)升(shēng),因为有的时候我们(men)也要通过(guò)这个敏(mǐn)捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也(yě)要均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加点

初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的(de)属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先(xiān)把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样(yàng)专注也到20点了。

如果新手在这时(shí)候(hòu)感觉吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生命无所谓(wèi)的,大多数情况(kuàng)下就是因为不了解敌人(rén)出招方式(shì),多死几(jǐ)次就知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多后(hòu)期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度(dù)大,走双持武(wǔ)器(qì)路(lù)线,剑(jiàn)士的(de)加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一般(bān)主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤(shāng)害,而(ér)且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士(shì)的发(fā)展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错,血低(dī)容一刀(dāo)秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概(gài)率(lǜ),降(jiàng)低挨打的可能(néng)性,更(gèng)大限(xiàn)度提(tí)升(shēng)伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不(bù)够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏捷型武(wǔ)器的(de)攻击力,提升(shēng)施法速度,降低(dī)坠落伤害。少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的

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