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曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理

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太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)

须弥海门派(pài)法宝的(de)前(qián)置法宝是(shì):无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害,太(tài)阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法(fǎ)伤更(gèng)低(dī)的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的(de)时(shí)候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是(shì)一样,是(shì)加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一(yī)定非(fēi)得使用一念(niàn)或(huò)一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不受(shòu)控制,要么不(bù)用技(jì)能,一(yī)用(曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理yòng)就得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机(jī)不对,也(yě)不得不用

所以因为(wèi)技能的(de)机制问题,星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上一张表格(gé)看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合(hé)结(jié)束时(shí),有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级(jí)*0.3法术防御(yù)

其(qí)实很多输(shū)出(chū)的门派法宝四象(xiàng)和(hé)两仪多少(shǎo)有点相悖(bèi),比如龙宫加强群(qún)体法伤能(néng)力的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音(yīn)的(de)也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,因(yīn)为(wèi)他有概(gài)率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一(yī)次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次(cì),那么你在持(chí)续期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那(nà)么(me)太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果(guǒ)在(zài)意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战(zhàn)意(yì)值低时使用(yòng)

不过(guò)战意值(zhí)低时使(shǐ)用四象效(xiào)果(guǒ)数值(zhí)也较(jiào)低,也(yě)是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条相对来(lái)说(shuō)最(zuì)合理,使用门派法宝其(qí)实也就(jiù)是为(wèi)了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义也比较大(dà),因(yīn)为(wèi)溢出的伤害越多对(duì)其他单(dān)位的溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如(rú)果在战(zhàn)意值较低(dī)时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽量在战意(yì)值(zhí)较高时使(shǐ)用,能更(gèng)快进(jìn)入星鲲(kūn)状态同时,增加更(gèng)多(duō)的法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太(tài)阴

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太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身(shēn)边(biān)玩(wán)须弥海本来就不多(duō),有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没(méi)有(yǒu)办法测试(shì)太(tài)阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评(píng)论区留言)

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合(hé)结束时增加的须弥值由三(sān)个,概(gài)率(lǜ)增加到四个(gè)

2、由技能产生(shēng)的须弥(mí)值(zhí)在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基(jī)础(chǔ)效果,但(dàn)是是独立(lì)有(yǒu)概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是(shì)这点,应该描述(shù)增加(jiā)一条:回合结束时/回(huí)合(hé)开始时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果(guǒ)描(miáo)述没(méi)有错误的(de)话,应该是之一种可能,就是回合(hé)结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管(guǎn)是(shì)哪一种吧,总之(zhī)太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出(chū)手伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获(huò)得(dé)须弥(mí)值,那(nà)么少阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得1点(diǎn)须弥(mí)值(zhí),而(ér)击水三千(qiān)4个及以上时(shí),技能伤害也更(gèng)高(gāo),所以如果情况允许(xǔ),更好也是低须(xū)弥值(zhí)时使用

星海佩如果不是想使用(yòng)更快(kuài)得使用星鲲技(jì)能是(shì)不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适(shì)当(dāng)的时候使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太(tài)阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳(yáng)都可以考虑,太(tài)阳(yáng)比较通用,当(dāng)面(miàn)板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操作意识(shí)

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