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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词(cí)条:躯干首选暴击率/暴(bào)击伤害;鞋子首选攻击力/速(sù)度(dù);位(wèi)面球选择火属(shǔ)性(xìng)伤害提高;连结(jié)绳选(xuǎn)择攻击力/能量回(huí)复效率。

托帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名巡(xún)猎命途(tú)的火(huǒ)属性(xìng)角色(sè),可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐,托帕(pà)用总监和经理哪个大(yòng)什么遗器。总监和经理哪个大主词条:躯干首选暴击率/暴击(jī)伤(shāng)害;鞋子首(shǒu)选攻击力/速度;位面(miàn)球选择火(huǒ)属性伤害(hài)提(tí)高;连结绳选(xuǎn)择攻击(jī)力/能(néng)量回复效率。

衣服套装

推荐一:「熔岩锻(duàn)铸的(de)火匠」(俗(sú)称火套)四件套

解析:这(zhè)个(gè)套装二(èr)件套提(tí)供火属(shǔ)性伤害提高,四件套提供的增伤(shāng)收益分为两个部(bù)分,除(chú)了固定的战技增伤(shāng)以外,还(hái)可以(yǐ)通(tōng)过(guò)调整终结(jié)技的释(shì)放时机来(lái)安(ān)排第(dì)二部(bù)分(fēn)增伤是(shì)给账(zhàng)账(zhàng)追加攻(gōng)击还是给战技。是目前托帕更好的套装了(le)。但从计算数(shù)据来看其实也没(méi)有好太多。

推荐二:「野穗(suì)伴(bàn)行的(de)快 *** 」(俗称攻(gōng)击(jī)套)二件(jiàn)套+「熔岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗称火(huǒ)套)二件套

解析:这(zhè)个套装(zhuāng)组(zǔ)合(hé)提供火(huǒ)属性伤害加成和(hé)攻击力加成,对托帕来(lái)说(shuō)都是较为需求的(de)增(zēng)益(yì)。并且(qiě)成型难度要比(bǐ)四(sì)件套容易(yì)得多(duō),非常建(jiàn)议当前(qián)版本先用这(zhè)个套装配制(zhì)。

首饰(shì)套(tào)装

推荐一:「停转的萨尔索(suǒ)图」(俗称(chēng)停转套)二件套(tào)

解析:套装效果常态提高暴击(jī)率,可(kě)以(yǐ)进一(yī)步(bù)降低(dī)托帕的暴击率需求,而(ér)后续的(de)终结技与追加攻击(jī)增伤效果要求有50%暴(bào)击率,对于想要(yào)打伤(shāng)害的输出角(jiǎo)色来说,这(zhè)点(diǎn)也是不难(nán)达(dá)成的。虽然托帕的终(zhōng)结技(jì)没有伤害(hài)吃不到增益,但托帕的所有伤(shāng)害都属于(yú)追(zhuī)加攻击,可(kě)以(yǐ)吃满增益。所以(yǐ)这个(gè)套装就是当前版本最适合(hé)托帕的(de)首饰套装了。

其他(tā)的套(tào)装(zhuāng)目前不推荐,直接刷停转套就行。

总结:托(tuō)帕在v1.4版本的毕业遗(yí)器套(tào)装推荐为「野穗伴(bàn)行的(de)快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔(róng)岩(yán)锻铸的火匠」(俗称火(huǒ)套)二件套+「停转的萨尔索图(tú)」(俗称停转套)二件套

词条选择

主词条:躯干首(shǒu)选暴击率/暴(bào)击伤害;鞋子首选攻击力/速度;位面(miàn)球选择火属性伤(shāng)害(hài)提高;连(lián)结(jié)绳选择(zé)攻击(jī)力(lì)/能量回复效率(lǜ)。

关于(yú)鞋子的(de)选择上,攻击和速度都可以,主要根(gēn)据队伍的配速需求(qiú)来(lái)调整,并(bìng)且和副词条(tiáo)共同调控。

关(guān)于连结(jié)绳的(de)选择上,我(wǒ)更喜欢攻击绳,虽然(rán)能量(liàng)绳(shéng)可以少1个战技(jì)开出终结技(jì),但(dàn)实战中的受击和击杀也会提供(gōng)不(bù)少能(néng)量,攻击绳并(bìng)不会慢太多,而且攻击(jī)绳能提供更(gèng)高(gāo)的(de)伤害增益。所以选择上就看个(gè)人的(de)习惯喜(xǐ)好来决(jué)定即可。

副(fù)词条:双暴>速度(dù)=攻击>其(qí)他

托帕(pà)如果想(xiǎng)打0t那么速(sù)度建议堆到134抢个开局(jú)2动(dòng)。其他情况根据(jù)队伍需求配速即(jí)可(kě)

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