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不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

以人为(wèi)本的工业革命(mìng)模拟器(qì)

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节(jié),可能数万(wàn)字也(yě)不一定够(由于游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的(de)百科,这也是那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让(ràng)我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验(yàn),那么(me)就是“以人(rén)为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人(rén)力(lì)也都是一切的基础(chǔ)——投(tóu)入到(dào)农业(yè)与工(gōng)业(yè)的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过(guò)不同点(diǎn)在于(yú),这款游(yóu)戏中金钱收入也来自(zì)于人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴(jiǎo)纳的(de)税赋(fù),越多的人(rén)口(kǒu)和越(yuè)高等级的人(rén)口会产(chǎn)生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资(zī)人(rén))作为工业(yè)革命时期(qī)的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用(yòng)来维持、建造和升级各种设(shè)施,就需要(yào)更多和更高级的工(gōng)作人口(kǒu),但更高级的工(gōng)作人口(kǒu)又会(huì)带(dài)来新的需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑(jí)就形(xíng)成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设(shè)之初只有(yǒu)1人口,当提供(gōng)了那个阶层(céng)人口需要的生活(huó)物资(zī)(需要(yào)在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如(rú)农民(mín)需(xū)要工作服、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本(běn)是以经(jīng)济(jì)作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长到一(yī)定程度时,村庄就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变成城市(shì),这种随着人口增长的“自(zì)然升本”完成以后(hòu),就(jiù)可以(yǐ)把已经(jīng)达(dá)到满人口(需要满(mǎn)足了所有的(de)物资需(xū)求)的(de)住房升级到下一(yī)个(gè)阶(jiē)段,然(rán)后(hòu)可以产生新的工人,并且获得更高的单个住(zhù)房人口上限(xiàn)。不过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人(rén)口并不是上(shàng)位替(tì)代,而(ér)是分工共存的(de)关系(xì)——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需要(yào)农(nóng)民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要工人(rén)等等,所以需要(yào)完(wán)成(chéng)的是一个整体的人口和居住区域(yù)的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要(yào)考虑一些宏观方面的(de)内(nèi)容——比如(rú)需要(yào)把仓库建成一个均(jūn)匀分(fēn)布(bù)的拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处(chù)于四面八(bā)方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下(xià)的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院(yuàn)等(děng))保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和医院来(lái)防(fáng)范(fàn)火灾(zāi)和传(chuán)染(rǎn)病的风(fēng)险、需(xū)要(yào)建污水(shuǐ)&废物处(chù)理设施来保持(chí)城市的(de)清(qīng)洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又都(dōu)是体现了“服务(wù)于人”的以人为本精(jīng)神(shén):我们可以在居(jū)民住房(fáng)中(zhōng)看到满意(yì)度的数(shù)值(zhí),可(kě)以针对性的对“红脸(liǎn)”的(de)内容作(zuò)出(chū)强(qiáng)化与改进。

长期以(yǐ)来(lái)的高(gāo)质量内(nèi)容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能力与态(tài)度的重(zhòng)要(yào)展现环节,因(yīn)为这样的游(yóu)戏(xì)基本都是(shì)几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内容来(lái)进(jìn)行(xíng)支持(chí),这样就需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化(huà)了(le)。在(zài)4年(nián)期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多的额外内容,玩(wán)家可以根据自(zì)己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花(huā))、工业(yè)区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今(jīn)的南(nán)欧小城风情)

内容包(bāo):雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没(méi)的(de)宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度(dù):权(quán)力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河(hé)、学(xué)者、非洲(zhōu)风格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化(huà))、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一(yī)个扩展包内(nèi)容都包含了(le)一(yī)段(duàn)带有教(jiào)学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的(de)“任务驱动(dòng)”下(xià)学习新机(jī)制的玩法(fǎ)与(yǔ)特色(sè)。有一(yī)点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本中的(de)角色也会互(hù)相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是(shì)送达那些航(háng)空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世(shì不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包)界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这(zhè)是除了(le)非洲草(cǎo)原风情(qíng)的(de)《狮子大地》以外(wài)另一个(gè)具(jù)有比(bǐ)较(jiào)强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来(lái)到了南美(měi)或者(zhě)加(jiā)勒比海的热带(dài)风情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶”是艺术(shù)家——无(wú)独(dú)有(yǒu)偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南(nán)美这边走独裁(cái)秩(zhì)序然(rán)后文化(huà)胜利的(de)路线(xiàn),但其实整个泛拉(lā)丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是(shì)真(zhēn)的不(bù)明显,加上歌星、球(qiú)星(xīng)这些(xiē)文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言(yán),居民的工(gōng)种阶段更为简洁了(le)。在(zài)《新(xīn)兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每(měi)个阶层的具(jù)体需求也就较大的(de)变(biàn)化,比如劳(láo)工的食(shí)物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不(bù)要小看(kàn)这个(gè)变化,这意味着(zhe)初(chū)始种不(bù)了香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈不推荐用(yòng)来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不(bù)至于出(chū)门(mén)直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏(xì)本体那(nà)种东边一个岛不(bù)能种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一个岛不能(néng)种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这(zhè)一点有变本加厉(lì)的趋势,在(zài)预设剧本中(zhōng)可供开发的(de)有(yǒu)是十(shí)多个岛,但(dàn)几个大(dà)岛都存在明显的资(zī)源断层,中期开始不可避免(miǎn)的需要完成一(yī)些重新规划的大搬(bān)迁工作(zuò)。

除(chú)了人(rén)口(kǒu)升级(jí)阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更(gèng)大(dà)的特色就是不交税了(le),收入基本上(shàng)只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对(duì)于(yú)游戏前(qián)中期压力还(hái)是相当大的,因为这款游(yóu)戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿(ná)去卖(mài),基本都(dōu)是现实时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺术(shù)家这个阶层解锁的(de)制品,都有着相当高(gāo)的售(shòu)价,中(zhōng)后期商品基本单(dān)价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界不(bù)仅包含了(le)多样(yàng)化需(xū)求的商路(lù),还(hái)有很多临时(shí)事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点(diǎn)意义主要体(tǐ)现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除(chú)了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市(shì)需求的货物,可(kě)以额外(wài)获得人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市(shì)物(wù)品在居民(mín)形(xíng)成规模以后(hòu)收益相当(dāng)可观。不过需要先花费比较高(gāo)的价(jià)格从(cóng)旧世(shì)界的港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑(hēi)市货物可(kě)以伪造?但(dàn)是(shì)我没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除了体现在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就(jiù)是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的(de),比如(rú)海滩(tān)、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文(wén)物放入博物馆展出作为核(hé)心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏本体(tǐ)的(de)话(huà),我感觉有个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对(duì)而言劳工的产(chǎn)出解(jiě)锁人口需求基(jī)本(běn)都(dōu)是(shì)小(xiǎo)几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是(shì)工农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的(de)复杂产品,所需(xū)要的种植和加工工序也需要大(dà)量的工农。这样带来的(de)问题(tí)就是需要(yào)频(pín)繁升降(jiàng)级住所(解锁(suǒ)产品建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再(zài)降级(jí)回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和(hé)模(mó)块化程度不(bù)够,中后期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了(le)4年季票形成(chéng)“完全体(tǐ)”的(de)《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家(jiā)入手的很好时机:首先不(bù)同于4X回合制还(hái)有《人(rén)类》之(zhī)类的游戏时(shí)不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各(gè)自的领域形成了(le)制(zhì)霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏(xì)可能只有相对(duì)更微观的《海岛大(dà)亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种田游戏后期都是转造景(jǐng),而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势(shì)在于造景的(de)微(wēi)观画面确实好(hǎo)看,这(zhè)一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油画(huà)风格的(de)游(yóu)戏插画(huà),和以(yǐ)美(měi)术实力爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的(de)水准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的(de)复杂供应链、城市布(bù)局、岛间布(bù)局(jú)有很多研究(jiū)的空间——可(kě)能相对于《城(chéng)市天际(jì)线》还需要管上面的(de)立交桥和下(xià)面的(de)管(guǎn)道这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以(yǐ)造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的(不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包de)故事剧本(běn)可以起到很(hěn)好的引导(dǎo)作(zuò)用,而对于(yú)一(yī)直在(zài)玩(wán)的老玩(wán)家(jiā)而言,也(yě)可(kě)以体验一下不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包(xià)年4季票带(dài)来的南美风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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