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沈阳所有中专学校名单一览表,沈阳所有中专学校名单表 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《无限(xiàn)深渊》去击(jī)败早已失(shī)去自我意识(shí)的旧亡(wáng)灵与追(zhuī)随(suí)者们游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物(wù)动作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵(jiāng)硬(yìng),操作很难受(shòu)。

《无(wú)限深渊》主要讲述你是与众不同的那个,是世界的(de)救世(shì)主。即(jí)使(shǐ)你将在战斗(dòu)中(zhōng)不断死去,但只(zhǐ)要意(yì)志不(bù)灭(miè),你就不会失败。这些(xiē)磨难将促使(shǐ)你(nǐ)成长,进化到足够强大。

探索这(zhè)个地(dì)下世界,招募与你志同道合的新盟友,去(qù)击败早已(yǐ)失去自我(wǒ)意(yì)识的旧亡灵(líng)与追(zhuī)随者们。这个世界(jiè)的(de)存亡与未(wèi)来将掌握(wò)在(zài)你们手中。

一、操作性

本来以为《无(wú)限深渊(yuān)》是地(dì)牢探(tàn)索打怪升级获(huò)得道具(jù)的(de)游戏,刚开(kāi)始玩的时候(hòu),会觉得没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受,打的时(shí)候动不了,前后(hòu)摇摆(bǎi)也很大,玩起来很不舒(shū)服。

二、随机(jī)设计(jì)

boss战里除了第二个小(xiǎo)boss设计(jì)了两个(gè),其他都是同(tóng)一个boss,关卡选择就(jiù)是一条路,没什(shén)么(me)好说的,场景布置也(yě)都差不多。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道是(shì)怎么设计的,强行给boss上了(le)锁(suǒ)血,这个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身上很(hěn)严(yán)重。如果你没有远程伤(shāng)害的技(jì)能,他会(huì)一直(zhí)有盾(dùn),直到半血(xuè),偶尔攻击(jī)一(yī)会后摇可(kě)以攻(gōng)击(jī)到他(tā),但是近战(zhàn)不能打他(tā),不然会被他(tā)下一(yī)个技能打飞(fēi),只要你(nǐ)还(hái)没打中(zhōng)他,他就会不停的(de)跳来(lái)跳去(qù)锁血,即使你有远(yuǎn)程(chéng)攻击(jī),但(dàn)是(shì)在这个阶段,很大概率你的道具和技能(néng)只有(yǒu)很少(shǎo)一部(bù)分进(jìn)行刮痧,你会浪费(fèi)很多时间,直(zhí)到(dào)他转(zhuǎn)圈(quān)眩(xuàn)晕(yūn)之后把(b沈阳所有中专学校名单一览表,沈阳所有中专学校名单表ǎ)他,这(zhè)很浪费时间,其他boss锁血中(zhōng)规中矩不(bù)是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深(shēn)渊》的游戏走位有没有必要(yào),如(rú)果(guǒ)你(nǐ)能(néng)在前两关用翻滚躲(duǒ)避简单(dān)的远(yuǎn)程,但是(shì)如果你选择增加抛射物或者有护(hù)盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人(rén)物本(běn)身就走得慢,站的地方要么(me)是一条线,要么(me)是各种站台,人(rén)物没有格挡技能,如果(guǒ)限制他(tā)们在(zài)有限的时间(jiān)内翻滚,就(jiù)会被近战击中,如果(guǒ)你绕过后面(miàn),先打远程(chéng),你会(huì)发现(xiàn)后面(miàn)还(hái)有个远程也(yě)发(fā)现你了,你就更难躲了。后期套(tào)装成型(xíng)几乎是秒杀,就不(bù)需要(yào)走位了(le),所以(yǐ)不知道为什(shén)么(me)既然给了玩家一个翻(fān)滚(gǔn)躲避就不能设定得更好点,比如操作流畅或者较强的可操作性,现在这样设(shè)计(jì)只觉得(dé)前期躲不开,后(hòu)期又完(wán)全不(bù)用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无(wú)限深渊》的(de)难度对怪物的(de)加成不是一般的(de)离谱,加上血和(hé)伤害以及(jí)攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大(dà)变强免(miǎn)疫僵(jiāng)直,你翻(fān)滚一下,他(tā)会马上(shàng)跑向(xiàng)你,然后(hòu)打你,根本没有反手的机(jī)会。 只要前(qián)期和他在一个平台上,你(nǐ)几(jǐ)乎不可能单挑他,这个(gè)时候,还(hái)有远程追着(zhe)你去打,你(nǐ)有加翻滚时间之类的(de),如果藏的不好,那就是瞬(shùn)间残血,对各种(zhǒng)属性免疫(yì),随便就(jiù)伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大部分血,出怪(guài)的数量会(huì)增(zēng)加40%以上,平台满了可能(néng)还会有(yǒu)地形伤害,你也会降低伤害(hài)和攻击(jī)速度。游戏本身操(cāo)作不好,再(zài)降低40%的攻击速度结(jié)果可(kě)想而(ér)知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血厚的,又(yòu)远程打你,你在注(zhù)意boss的(de)大(dà)范围伤害(hài)同(tóng)时又(yòu)要(yào)避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击(jī),你的技能还必(bì)须杀(shā)死(sǐ)这(zhè)些蛤(há)蟆,前几个boss如果你(nǐ)没(méi)有很(hěn)好的套(tào)装技能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再配上上面说(shuō)的蓝色锁血boss就更难受了,被满(mǎn)屏攻击追(zhuī)的无处可(kě)躲。

六(liù)、养(yǎng)成收集

和(hé)其他游(yóu)戏不同,《无限深渊》这个(gè)游(yóu)戏(xì)解(jiě)锁太多普通效果的道具会降低你(nǐ)的游玩体验,游戏中有很多不同(tóng)标签的技能道具,如果(guǒ)你想玩一(yī)个流派,你必须拿起同类型的(de)道具(jù)来触发协同和其他效果(guǒ),但(dàn)是这个游戏(xì)解锁越多,游戏中出(chū)现的就越多,标签(qiān)相同的道具(jù)就越难凑齐,官(guān)方给了你出了禁用100件物品(pǐn),但(dàn)是如果你解锁太多道具(jù),大部(bù)分道具还是(shì)不够,而且有些4星道具你解锁(suǒ)后就不能(néng)禁(jìn)用了,而(ér)且这个道具很垃圾。如果你(nǐ)开了4星道具,很可能会被这些垃圾道具占(zhàn)据,让你(nǐ)的(de)套装无法成型(xíng)。

七、广告

角色(sè)目前(qián)国服只有四个,比国(guó)际(jì)服差了一半以上(shàng),在游戏中可以看(kàn)广告,拿道具等,但(dàn)不(bù)知道(dào)这是不是刻意的(de)设计,减(jiǎn)少你(nǐ)在游戏中获得的奖(jiǎng)励(lì),这样你就可以看广告,现在有(yǒu)些道具(jù)是有的(de),但(dàn)是(shì)因(yīn)为没有角色所以不能解锁(suǒ)。

八、总结(jié)

《无(wú)限深渊》的画面一般,可操(cāo)作(zuò)性差,玩法(fǎ)单(dān)一,打击感(gǎn)几(jǐ)乎为零,看(kàn)似在(zài)收集道具,实(shí)际(jì)上还会给自己增(zēng)加难(nán)度,也(yě)是很厉害的,玩家在想体验多(duō)套玩(wán)法的情况下,一(yī)个套装可(kě)能都凑不(bù)齐,游戏的优点(diǎn)就是(shì)让死细(xì)胞在(zài)同类型对比下更优秀了。

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